Hej med dig – jeg er Scott, designdirektør hos Heart Shaped Games, og jeg har fået muligheden for at dele lidt om den unikke designproces bag vores nye sci-fi grand strategi RPG, Vi er viceværterne. Der gik meget med at skabe spillet i løbet af dets 4+ år i udvikling, men jeg vil gerne fokusere på, hvordan vores designteam opdagede sjove og nye strategi-gameplaymekanikker fra en meget usandsynlig kilde: krybskytteri af truede dyr og den virkelige verden dyrebeskyttelsesarbejde.
Inspirationer og idéer
Jeg har altid ønsket at lave et stort strategispil med en stor liste af karakterer til at organisere og opgradere, svarende til spil som f.eks. Xcom, Mørkeste Dungeoneller min personlige all-time favorit, klassikeren Ogre Battle: March of the Black Queen. Jeg havde arbejdet på koncepter og prototyper i den store strategigenre i mange år tidligere, men fandt endelig det rigtige tidspunkt til at gense disse designs, efter at vores team blev kontaktet om at lave et spil om sporing og forvaltning af krybskytter.

Først virkede dette som et mærkeligt emne at bygge et spil op omkring, men efter at have tilbragt tid med faktiske forskere og rangers, der arbejdede i felten for at beskytte truede dyr, kom vi inspirerede derfra. Deres utrolige arbejde førte os ned ad en opdagelsessti om realiteterne i menneske-dyr-konflikter og dyrebeskyttelse. Rangers arbejder i små teams med begrænsede ressourcer og sporer dyr og krybskytter, der bevæger sig i uforudsigelige mønstre på tværs af gigantiske rum. Den unikke ledelsesudfordring blev oversat til interessante gameplay-beslutninger, og den passede perfekt til de holdopbygnings-roller og store vagtstyrings-RPG’er, vi elskede. Vi indså hurtigt, at vi havde noget innovativt og særligt på vores hænder og gik i gang.
Bøj genrer og skabe nyt gameplay
Vores løsning på at oversætte denne forskning til et spil var at blande en række spilgenrer, som hver efterlignede et vigtigt aspekt af beskyttelsen af dyrelivet. Vi designede et Caretaker-hovedkvarter, hvor du organiserer dine hundredvis af rekrutterede karakterer i hold, håndterer tilbageholdte krybskytter og opgraderer din teknologi, før du går ud i marken. Vi skabte et kortudforskningssystem i realtid med pause, hvor du indsætter dine hold til at søge efter krybskytteraktivitet. Og vi skabte et turbaseret kampsystem til at løse møder mellem dine squads og krybskytterhold, hvilket giver dig diplomatiske muligheder ud over traditionelle JRPG-lignende evner.

Ved at give spillerne handlinger at tage på makro- og mikroniveau i løbet af vores 30+ missionskampagne, får de oplevet, hvordan det er at sammensætte en organisation, og som kan kæmpe tilbage.
Opbygning af en verden
Selvom gameplay-designet var en lang opdagelsesproces, lagde vi en lige så stor indsats i at skabe en spændende verden og stil, der matchede gameplayet. Art Director Anthony “robotpencil” Jones fandt inspiration i afrofuturistiske værker som f.eks Sort panter for miljøet og karakterdesign; Komponisten Jon Parra tilførte et slående orkesterpartitur med inspiration fra rapbeats; og Narrativ designer Xalavier Nelson, Jr. forhøjede historierne fra den virkelige verden med tilføjelsen af nære møder med fremmede og en post-apokalyptisk planetarisk forløsningshistorie.

Erfaringer
Den største lektie lært at lave Vi er viceværterne var, at det at se uden for traditionelle genrer og gameplay-troper er vejen til nye og originale ideer. Ved at bringe samarbejdspartnere ind uden for spilindustrien og opbygge et mangfoldigt udviklingsteam, sikrede vi, at vi havde en række forskellige perspektiver, der kunne finde den rigtige løsning og skabe noget spændende og friskt for vores spillere. Arbejder med teamet på Heart Shaped Games på Vi er viceværterne har været en af mine største professionelle glæder, og jeg håber, det viser sig i det sidste spil, du kommer til at spille.

Vi håber du nyder det Vi er viceværterne lige så meget som vi gør. Den kan forudbestilles i dag og lanceres fredag den 6. januar! Dit køb støtter også de folk, der inspirerede spillet, og 10 % af nettoindtægten fra spillet bliver givet til Wildlife Conservation Networks Rhino Recovery Fund.


Vi er viceværterne
Heart Shaped Games LLC
19,99 USD
$17,99
We Are The Caretakers er et afrofuturistisk holdledelses-RPG. Saml et mystisk hold af beskyttere i squad-building-systemer inspireret af Darkest Dungeon, Ogre Battle og XCOM. Forsvar de truede dyr, din verden er afhængig af i strategisk turbaseret kamp. Definer din tilgang til en global modstand ved at balancere dit omdømme, midler, forskning, dyr og alliancer. We Are The Caretakers er en udfordrende strategi RPG-fusion, der beder dig om at beskytte en planet ved at kæmpe for de mennesker, dyr og økosystemer, der bebor den.
Informationskilde : https://news.xbox.com/en-us/2023/01/06/designing-we-are-the-caretakers-out-this-week-on-xbox/





