Decadence in Baldur’s Gate 3: Hvor dårligt kan du gå?

Baldur’s Gate 3: A Playground for Evil

Let’s Get Evil er en månedlig serie for Eurogamer-supportere, hvor Bertie hærger gennem spil, der er så ond, som han kan. Det lyder nemt, men er det virkelig? Og hvor meget frihed tilbyder hvert spil på dette område? Der er kun én måde at finde ud af. Velkommen tilbage; et djævelsk smil. Lad os bringe noget mere elendighed og kaos til Baldur’s Gate 3. Men først en opsummering – hvor var vi? Det forrige afsnit (jeg er sikker på, at der kommer en tv-tilpasning på et tidspunkt) begyndte jeg min forfærdeligt onde rejse gennem BG3. Jeg valgte en menneskelig paladin til at være mit ondes fartøj, og jeg valgte den dødbringende Dark Urge-baggrund. Dette er en særlig baggrund i BG3, der kan tillade uforudsigelige og dødbringende ting at ske, mens du spiller, som da jeg afskar Gales hånd, efter at han slog den ind i en portal, mens han krævede grimt. Undskyld Gale (selv om jeg virkelig er det?). Som jeg slagtede en hjælpeløs, uskyldig tiefling bard, mens alle andre sov i vores lejr en nat, og grinede af det bagefter. Jeg er, som du kan forestille dig, et rigtigt monster.

Men du undrer dig måske over, hvordan i alverden – eller Toril, som er navnet på den verden, vi er i – en paladin kunne slippe af sted med sådan en monstrøs handling. Og du ville have ret til at stille spørgsmålet. Ser du, i Dungeons & Dragons og Baldur’s Gate 3 er der konsekvenser af sådanne handlinger. Hvis du bryder en hellig ed, som du svor at holde – i mit tilfælde svor jeg at beskytte alt liv og alt levende, hvilket jeg tydeligvis ikke gjorde – vil du blive betragtet som mened, hvilket til gengæld betyder et besøg fra den formidable ridder af mened.

Kilde: www.eurogamer.net