Der er en vis spænding omkring tilbagekomsten af en af Capcoms ikoniske franchises. Dead Rising skiller sig ud som en sand videospilperle, selvom den har oplevet en mindre gunstig styring af dens efterfølgere. Inspireret af filmen Dawn of the Dead af George Romero, det første opus, udgivet i 2006, skiller sig ud for sin innovative tilgang, der kombinerer elementer fra arkadespil fra 80’erne og 90’erne med moderne spilmekanik. Lad os dykke ned i den fængslende og kaotiske verden Dead Rising.
En fordybelse i zombieapokalypsen
Spillet begynder med en slående introduktion, hvor spilleren påtager sig rollen som Frank Westen fotojournalist, der flyver over byen Willamette. Denne første kontakt med miljøet lykkes, selvom manuskriptet er, at skabe en atmosfære, hvor zombieapokalypsen er til at tage og føle på, uden at karaktererne egentlig er klar over situationens alvor.
Når du ankommer til indkøbscenteret og har aftalt, at helikopteren vender tilbage tre spilledage senere, bliver de første par timers gameplay nøje guidet. Spilleren møder en gruppe overlevende, mens han nyder berigende dialog. Stemningen ændrer sig dog hurtigt, når zombier invaderer, hvilket trækker spilleren ind i en kamp for at overleve.
Gratis udforskning og tidsudfordringer
Efter denne introduktion er spilleren fordybet i den gratis indkøbsoplevelse. Dead Rising skiller sig ud for sine overvejelser om tid: hver begivenhed finder sted under pres. Spilleren skal jonglere mellem udforskning og missioner tildelt af Otisen sikkerhedsvagt, mens han desperat søger at redde andre overlevende.
Valgene bliver afgørende, mellem at reagere på opfordringer om hjælp og at komme videre i hovedhistorien. Enhver beslutning tæller, for tiden er både en fjende og en allieret. Denne dynamik skaber en unik spænding, der får spilleren til at overveje deres muligheder nøje.
En remaster, der bringer minder frem
Remasteren, Dead Rising Deluxe Remasterformår at modernisere oplevelsen og samtidig bevare ånden fra det originale spil. Kunstretningen er blevet forbedret, og Willamette Mall tilbyder et imponerende visuelt skue, der forbedrer fordybelsen.
Dog forbliver gameplayet tro mod originalen. Selvom kampens enkelhed giver en vis tilfredsstillelse, kan manglen på dybde mærkes under konfrontationer. At navigere gennem horder af zombier med improviserede våben bliver sjovt og kreativt, men manglen på en effektiv skydemekaniker er fortsat et svagt punkt ved remasteren.
Frustrerende bosskampe
En af de mest anstødelige aspekter af Dead Rising Bosskampene forbliver. Erfaring kan se, at spillere føler sig frustrerede over ujævnheden i de tilbudte udfordringer. Konfrontationer kræver ofte en rå tilgang uden nogen egentlig strategi, hvilket kan gøre visse spilleøjeblikke meget anstrengende.
De første kampe, især mod karakterer som Brad, viser aldrende mekanikker, der ville have krævet en reel omjustering. Boss-kampene i 2024 blev desværre ikke forbedret, hvilket efterlod svaghederne ved den originale intakt, hvilket kunne have været den perfekte mulighed for Capcom til at foretage væsentlige ændringer.
Vanedannende og kaotisk gameplay
På trods af sine mangler, Dead Rising Deluxe Remaster formår at fængsle. Evnen til at rekruttere overlevende og bevæbne dem til at møde modgang er tilfredsstillende. Spændingen, der ligger i at styre tid og ressourcer, driver spilleren ind i et hektisk eventyr, hvor hver beslutning har sin vægt.
Gameplay-perlen ligger her. Kombinationen af udforskning, redning af overlevende og hård kamp skaber en fordybende oplevelse. Selvom spillet har ufuldkommenheder, undlader dets evne til at engagere spilleren aldrig at appellere.
Som konklusion, Dead Rising forbliver en videospilsklassiker, der anerkender dets styrker og svagheder. Dens unikke udfordringer og hurtige atmosfære fortsætter med at tiltrække spillere, hvad enten det er for første gang eller for at genopleve oplevelsen af et spil, der markerede sin tid. Nytilkomne bliver nødt til at være tålmodige med nogle forældede aspekter, men eventyret er unægtelig værd omvejen.
Aflæsninger: 0