Har du prøvet denne seneste patch endnu? Hvad synes du om ikonændringen? Fortæl os hvad du tænker.
[source nintendoeverything.com]
Seneste opdateringer til Vampire Survivors på Nintendo Switch
Hit indie-spillet Vampire Survivors debuterede på Switch i sidste måned, og siden da har det modtaget opdateringer. Den seneste (version 1.6.108) er nu tilgængelig på Nintendos hybridsystem, og den indeholder alle slags rettelser og forbedringer til hovedspillet og DLC. Oven i det er der tilføjet kinesisk (traditionelt) sprogunderstøttelse og måske, mest interessant, er der også lavet en opdatering til hovedmenuikonet. Her er før og efter screenshots:
Her er alle detaljerne fra den seneste opdatering (via Nintendo Everything):
Vampire Survivors-opdatering til Nintendo Switch version 1.6.108
Tilføjet sprog: kinesisk (traditionelt)
Opdateret spilikon
Credits opdatering
Fix for genoplivninger udløst to gange
Rettelser til partikeleffektstørrelser og varigheder på niveauer og arcana
Forskellige mindre rettelser til VFX-effekter ved forskellige billedformater
Pentagram flash adlyder nu blinkende VFX-effekter i optioner
UI-sider kan nu rulles hurtigt ved hjælp af skulderknapperne på controllere
Rettede problemer med billeder, der dvæler på siderne af skærmen efter fuldførelse af Yellow Sign Collection-animationen
Arcana valg navigationsforbedringer
Optimeret Thunder Loop Projectile for at reducere snags efter en udvikling
Rettede farverne og alfaen på Gorgeous Moons skærm
Konfigurationsopdatering til Rosary SFX
Løsning af et lydproblem med støvsugeren
Fixed forskelle i pickup vakuum opførsel
Rettet problem, hvor DLC-fjender ville fremstå som hvide firkanter i kreditter, hvis du ikke ejer DLC’en
Rettelser til Luminaire VFX-effekter
Rettede tegn, der skjulte sig for tidligt under forudindlæsning
Rettede et problem med, at CherryStarsWeapon/Projectile ikke korrekt slettede sine sprites og effekter under særlige begivenheder
Rettede et problem med nogle fjender, der startede i en vinkel, hvor de ikke burde (f.eks. The Director)
Rettede et problem, hvor Sammy ville op i niveau for hurtigt, før han startede Directer-kampen, hvilket kunne forårsage et nedbrud
Retter nedbrud, der opstår efter 30 minutter
Rettede et controllerproblem, der fik spillere til at sidde fast på advarselsskærmen for lysfølsomhed
Rettede et problem, hvor et klik på et tomt Arcana-kort efter at have brugt det via genbestillinger kunne forårsage et nedbrud
Faste markeringspilefarver opdateres ikke altid, når de går ind i et panel igen
Rettet fejl ved at vise siden med hurtig adgangsindstillinger ved anden indtastning
Rettede en fejl, der tillod yderligere spillere at passere gennem grænsevægge
Rettede Crimson Shrouds forklaringer, der ikke tæller som gengældelsesskade
Rettet opdatering af det samlede antal æg ved køb hos forretningen eller indsamling af guldæg, hvilket medførte, at Egg Man ikke dukkede op
Rettede et problem, hvor projektiler, der understøttede Heart of Fire Arcana ville udløse gengældelseseksplosioner i stedet for våbeneksplosioner
Faste udviklingshøjdepunkter, der ikke fuldt ud dækker emnet i grimoiret
Indstillingsmenuens cache og ydeevneforbedringer
Rettede et problem med Trickster, der dukkede op i et ikke-omvendt bibliotek
Fjernet farvet glas fra våbenoversigtslisten
Rettede flere navigationspile i brugergrænsefladen
Rettede et styrt, der kunne opstå, da Sire-våbnet blev fjernet
Rettede et problem med sprite-generering, der resulterede i højere vertex-antal og forhindrede gradientfarvning i at fungere
Gendannet manglende gradientfarvning og fast dybdesortering af mirage-projektiler
Rettet problem med afstand mellem udstyrspaneler
Rettede et potentielt nedbrud relateret til udstyrspanelet
Rettede et problem med fysiske perleforskydninger
Rettede et problem, hvor lyden af dele var højere under Gold Fever sammenlignet med standardmotoren
Rettet manglende visning af Metaglios fusion i udstyrspanelet
Generelle forbedringer af objektformatering og justering i udstyrspanelet
Forbedret sprite-størrelse i alle paneler
Optimering af tilemap-indlæsning
Rettede et problem med forkerte lag til UI-popups i visse situationer
Rettede, at avatarens Infernas-våben ikke vises på den hemmelige side
Rettede et problem med sorteringsrækkefølge for skydere og deres ikoner
Opdateret, hvordan Syuutos sang aktiveres under våbenudvikling
PC-versionen af Vampire Survivors er i øjeblikket på version 1.6.109. Den blev udgivet tidligere på ugen, den 14. september.
Hvis du ikke har spillet Vampire Survivors endnu, skal du ikke undervurdere det. I vores anmeldelse anbefaler vi stærkt spillet og opfordrer på det kraftigste alle til at prøve det for den udbudte pris på $4,99/£3,99 eller tilsvarende regionalt. Der er også nogle gode DLC.
Kilde: www.nintendolife.com