De mest teknologisk imponerende spil på Nintendo Switch fra vores eksperter
Nintendo Switch har rekorden for lang levetid blandt alle virksomhedens hjemmekonsoller, hvor der går flest dage, før en erstatning frigives. Mens den nye maskine, Switch 2, ikke er ankommet endnu, er denne nuværende generations hybridkonsol stadig i gang. Vi tror dog, at en meddelelse om den nye maskine er nært forestående, og vi ser tilbage på Nintendos arv af håndkræfter. Som en del af en række artikler gør vi status over vores valg af de mest teknologisk imponerende Switch-titler, startende med vores valg fra førstepartskataloget.
Hurtig RMX
Et lanceringsspil fra Shin’en Multimedia, Fast RMX er en remaster af Fast Racing Neo på Wii U. Inspireret af WipEout og sandsynligvis den bedste iteration af Psygnosis-klassikeren, overraskede dette spil os. Selv når du spiller håndholdt eller i docket tilstand, kørte den med 60 billeder i sekundet, hvilket tilbyder imponerende belysning og fysisk baserede materialer. Dens opløsning oversteg også Wii U’s opløsning, og kører for det meste mellem 900p og 1080p i docked-tilstand sammenlignet med 720p fra dens ældre modstykke. År senere holder Fast RMX stadig i dag.
Metroid Prime remasteret
Vi formoder, at Metroid Prime Remastered er en smagsprøve på den kommende teknologi. I stedet for en simpel remaster er det faktisk en komplet grafisk genindspilning af det originale spil. Retro Studios leverer imponerende “bagt” belysning, der arbejder sammen med fysisk baserede materialer, hvilket skaber et spil, der respekterer det originale spildesign, mens det moderniserer det til nutidens publikum. Denne udgivelse er på niveau med nogle af Bluepoints bedste remastere, og det er en teknologimesterklasse i at få mest muligt ud af Switch-hardware.
Super Mario Bros. Spekulerer
Super Mario Bros. Wonder leverer på al vores kritik og er fyldt med stil og karisma, med animerede 3D-modeller, der efterligner sprite-baserede bevægelser, og omhyggeligt udvalgte keyframes for at sikre, at Mario altid ser bedst ud. Kvaliteten af baggrundsvisualiteten, fantasien og det livlige design gør dette til en Mario-oplevelse, man skal have, måske den bedste på systemet. Det er et mesterværk.

Turisten
Shin’en Multimedia har udgivet to Nintendo Switch-spil – og de kom begge på vores liste. Touryst har oplevet betydelig succes på andre platforme (inklusive en native 8K 60fps-version på PS5), men den opstod som en Switch-eksklusiv. Visuelle billeder i Minecraft-stil, bygget ved hjælp af MagicaVoxel, gengives på Switch ved hjælp af Shin’ens brugerdefinerede motor med fantastisk belysning, superlative detaljer og bemærkelsesværdig animation. Belysningssystemet er dynamisk og usædvanligt effektivt, mens det smarte, effektive design betyder, at downloadstørrelsen, ligesom Fast RMX, er minimal: kun 200MB.

Xenoblade Chronicles 3
Monolith Soft formår at levere et grafisk imponerende åben-verden-spil med store og detaljerede miljøer, fremragende gengivelsesafstand og imponerende volumetriske effekter. Hvor mange af Nintendos første festtitler mangler anti-aliasing, imponerer Xenoblade Chronicles 3 ved at tilbyde en TAA-stil, der fungerer smukt. Fremragende kunstnerisk retning og ekstrem teknisk skarphed er tydelig i denne titel.

Super Mario RPG
Nintendo blev oprindeligt udviklet til Super NES af Square og henvendte sig til ArtePiazza for denne 3D-genindspilning – og den er faktisk bygget på Unity-motoren, en sjældenhed for førsteparts Switch-projekter. Dette spil oversætter effektivt originalens pseudo-CGI isometriske billeder til en velrealiseret, real-time 3D-genindspilning, der kører – for det meste – med jævne 60 billeder i sekundet. Mere krævende scener er faktisk forudberegnede videoer, men afspilningskvaliteten og 60 fps billedhastighed gør dem velegnede til real-time action.

Paper Mario: The Origami King
Nintendo udmærker sig ved at skabe originale og særprægede spil, og Paper Mario: The Origami King er en bemærkelsesværdig indsats, takket være dets unikke papirlook, understøttet af veludført overordnet belysning og exceptionel animation, der formår at få papiret til at føles krøllet i bevægelse. Udviklerne gav virkelig alt til begrebet origami, så de på overbevisende måde efterligne papirets materielle kvaliteter. Det kører med 30 fps på Switch, men det er den slags spil, hvor kvaliteten af det visuelle holder så godt, at det ville skalere smukt til andre platforme uden større ændringer i illustrationen.

Super Mario Odyssey
Super Mario Odyssey er et tidligt eksempel på Nintendos bemærkelsesværdige visuelle design og karakterdesign, med så mange detaljer og variation i dets niveauer. Alligevel sigter den efter – og opnår for det meste – jævne 60 billeder i sekundet, kun skæmmet af nogle få problemer i den vanskelige New Donk City. Der er en interessant performance-metrik her, hvor to 640×720 billeder kombineres til ét, hvilket fungerer overraskende godt.

Metroid Dread
Arbejdet i Nintendos interne studier er fremragende, men dets samarbejder med udvalgte partnere giver ofte store udbytter. Retro Studios’ arbejde taler for sig selv, men Metroid Dread – et samarbejde med Castlevania: Lords of Shadow-udvikleren Mercury Steam – er også imponerende. Metroid Dread, der er rig på detaljer og imponerende lys og skygger, har en hurtig, energisk følelse takket være hurtige overgange mellem områder og jævn animation.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom
Tears of the Kingdom er en interessant inklusion i vores udvalg, da dets teknologiske fordele bør bifaldes – men vi tror ikke rigtig, at dette spil visuelt hæver barren sammenlignet med The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Disse Zelda-spil skaber magi gennem interaktive fysiksystemer, der tilskynder til at eksperimentere med spillere.

Luigi’s Mansion 3
Luigi’s Mansion 3 er fænomenal med hensyn til visuel ambition og præstation, og leverer noget helt særligt, der virker ud over Switch-hardwarens muligheder. Spillets realtidsbelysning er strålende med imponerende skarpe spotlights, omgivende skærmokklusion og fremragende tilnærmelse af indirekte belysning. Effekterne og det visuelle ses sjældent på Switch, og gengives jævnt med 30 billeder i sekundet. Hvis du vil se Nintendo-hardware installeret på en smart måde med fantastiske resultater, anbefaler vi stærkt Luigi’s Mansion 3.

Hæderlige omtaler
Ud over vores hovedudvalg var tre andre spil værd at nævne. The Legend of Zelda: Links Awakening-remaster leverer sin unikke visuelle stil, men er skæmmet af påtrængende præstationsproblemer. Yoshi’s Crafted World, med sit strålende kreative look, der kører gennem Unreal Engine 4 og endda med 60 billeder i sekundet, er dog begrænset af en meget lav gengivelsesopløsning. I sidste ende er Nintendos samarbejde med Ubisoft med to meget forskellige Mario + Rabbids-udgivelser værd at fremhæve – især den originale Kingdom Battle, som udmærkede sig med aktiver af høj kvalitet og et nøje kontrolleret kamera.
Vi har virkelig nydt at se tilbage på en hel generation af førsteparts Nintendo- og partnerspil og tror på, at alle titlerne her bidrager væsentligt til en af de bedste konsolgenerationer nogensinde. Og faktum er, at tredjepartsudviklere og -udgivere også har bidraget væsentligt til denne succes – noget vi vil dække i vores næste Nintendo Switch retrospektiv.
Kilde: www.eurogamer.net





