De bedste varianter af trickspil at opdage!

Trickspil, hvor en korthånd skrider frem, hvor en spiller fører en kulør, og de andre følger efter, og matcher den farve, hvis de kan, er så ældgamle, at deres oprindelse går tabt. Det ældste spil, vi har data for i Europa, hedder Karnöffel og stammer fra 1400-tallet i Tyskland, men spillekort er generelt meget ældre og blev udviklet i Fjernøsten. Denne mekanikers popularitet er så stor, at den stadig findes og blomstrer op i tusindvis af forskellige former, hvoraf mange kan nydes med et standardspil kort. En sådan populær spillemetode har naturligvis også fundet vej til mange moderne, mere specialiserede og strategisk rige spil, og det er dem, vi vil fokusere på for at udvælge de bedste. Designere har formået at tilpasse det i mange former, til konkurrence- eller samarbejdsspil, og kombinere det med andre mekanikere for at skabe længere spil. Men det virkelige magiske trick ved trickspil er, at de er så velkendte, at næsten alle kan lære og spille dem med lethed.

De bedste trickspil at opdage

Wizard-kortspillet er et relativt gammelt spil, der primært bruger et standard sæt kort. Magien kommer fra otte ekstra kort, fire troldmænd og fire gøglere. Den første troldmand, der spilles, vinder altid et trick, mens gøglere har den laveste værdi og bliver slået af alle andre kort. Selvom det ikke lyder særlig magisk, bruger Wizard også et andet fællestræk ved trickspil: Før hvert sæt skal du satse det antal tricks, du tror, ​​du vil vinde, og du skal matche det tal for at score point. Kombinationen af ​​troldmand og gøgler gør det notorisk svært at forudsige, men efterlader dig også med strategisk fleksibilitet til at spille defensivt eller offensivt i et forsøg på at styrke din score eller sigte mod en pludselig, spændende sejr.

Hvis du leder efter et kooperativt trick-spil for mere end to spillere, er det nu, du skal dykke ned i havets dyb, mens du prøver at holde dit hold i live i The Crew. Spillet udfolder sig gennem en lang sekvens af fortællende scenarier med stigende sværhedsgrad, hvilket giver dig flere og flere opgaver at udføre fra et tilfældigt og fantasifuldt varieret udvalg. Grundformlen er, at en given spiller skal vinde et trick, der indeholder et bestemt kort, men konceptet udvides til en række krævende udfordringer, såsom at vinde eller ikke vinde bestemte farver eller antal tricks. Dette ville være nemt, hvis du kunne dele, hvad du har i hånden, men det er ikke tilladt: du kan kun give undvigende hints. Succes afhænger derfor af at følge bevægelserne og forsøge at organisere situationer, hvor du kan udføre dine tildelte opgaver. Det er sværere, end det ser ud, meget vanedannende, og dets samarbejdsvillige karakter gør det fremragende til familiespil.

Kilde: www.ign.com