De 8 bedste sideopgaver i Starfield: Oplev store belønninger og et spændende plot!

De 8 bedste sideopgaver i Starfield, som du absolut skal opdage!

Starfield, det længe ventede seneste spil i Bethesda-universet, er fuld af spændende sideopgaver, der kan gå ubemærket hen, hvis du ikke ved, hvor du skal lede efter dem. Vi har udforsket længden og bredden af ​​galaksen for at give dig denne nyttige liste over de 8 bedste sidemissioner, vi har fundet indtil videre i Starfield. Hold fast, for disse quests har store belønninger i vente til dig: en fængslende historie, et avanceret rumskib, kraftfulde våben, et udvalgt besætningsmedlem eller endda en betydelig mængde kreditter.

Mantis: Et enestående skib og episke kampe

Mantis-sidemissionen er en af ​​de første, du sandsynligvis vil finde under dine rejser. Det tilbyder dig ikke kun et fantastisk skib, men også andre skatte, alt sammen i en spændende atmosfære! For at starte denne opgave skal du blot samle noten “Hemmelig forpost!”. » fra en tilfældig Spacer. Tjek derefter din beholdning for at se, om du allerede har den, og læs den for at gå videre til næste trin. Du vil derefter blive dirigeret til Denebola IB i Denebola Systemet, hvor Spacers forsøger at bryde ind i Mantis hule, en vigilante, som ikke er blevet set i noget tid. At fuldføre denne opgave er en fantastisk måde at få en legendarisk rumdragt og et stjerneskib på, men vær opmærksom på, at du bliver nødt til at møde flere fjender på niveau 25 for at få disse belønninger. Det legendariske skib, du får, Razorleaf, er et af de bedste gratis skibe i Starfield, det er kraftfuldt og udstyret med et pansret fragtskib, der giver dig mulighed for at smugle forbudte varer ind i sikre byer og planeter uden at risikere skade. Hvis du har brug for hjælp til denne opgave, har vi en guide, der kan hjælpe dig med at løse de gåder og kampscenarier, du vil støde på i hele hulen.

Første kontakt: En fængslende historie

Selvom det ikke er særlig givende i form af prestigebelønninger, tilbyder First Contact-sidemissionen dig et utroligt plot. Du kan starte First Contact ved at gå i kredsløb omkring Porrima II i Porrima-systemet. Ved ankomsten vil du blive kontaktet af sikkerhedschefen for det nærliggende resort, som ønsker at diskutere det store uidentificerede skib, der flyder i kredsløb. Hvis du kontakter skibet, vil du opdage, at deres kommunikationssystem er nede. Uanset om du taler med sikkerhedschefen eller ej, kan du derefter gå ombord på skibet og opdage en gruppe med en overraskende interessant fortid.

Det følgende er en fascinerende udforskning af, hvad forskellige grupper af mennesker er villige til at gøre for et nødstedt samfund baseret på deres personlige interesser. Du vil også have mange muligheder for at bestemme udfaldet af situationen. Vil du være behjælpelig? Eller … mindre nyttigt? Du kan få værdifulde artefakter fra den antikke verden såvel som en gammel pistol, hvis du hjælper koloniseringsskibet, eller en ubegrænset adgang til Paradiso resort, hvis du hjælper resortet. Det er dit valg.

Junos dilemma: spørgsmålet om AI-etik

Hvad er meningen med at fordybe dig i et science fiction-univers, hvis du ikke begynder at tænke på etikken omkring kunstig intelligens? Juno’s Dilemma er et af de sværeste quests at udløse, simpelthen fordi det udløses tilfældigt gennem hele spillet. Det kan være en smule vanskeligt at trigge: publikumsbidrag indikerer, at denne Quest kan dukke op, når du er i Tau Ceti-systemet og kredser over Tau Ceti III, eller det kan også starte i Khayyam-systemet, over Khayyam II. Du kan rejse fra en planet til en anden eller genindlæse gemmer og prøve din ankomst til disse planeter igen for at prøve at udløse søgen, dette kan stadig tage noget tid.

Du vil støde på et enkelt Eclipse-skib, der angriber et ubevæbnet krydstogtskib. Tag ham ned og gå ombord på krydseren for at finde to medlemmer af Ryujin Industries-firmaet, der diskuterer, hvordan man skal håndtere den interaktive skærm i midten af ​​rummet. Denne søgen er ikke lang, men den er fascinerende, og den kommer med en hel del historiske detaljer, hvis du læser de valgfri logfiler rundt i lokalet. Hvis du allerede er ansat hos Ryujin Industries inden du går om bord på skibet, vil du også have en ekstra måde at løse situationen på, så du bør overveje at tage til Neon og fuldføre missionen Tilbage til rutinen for at få det fulde udbytte af alt dette mission har at byde på.

Turisterne vender hjem: en sjov og skør søgen

Har du nogensinde drømt om at skræmme astronauter ved at klæde dig ud som et rummonster midt i en etableret koloni? Så er denne sideopgave noget for dig! I solsystemet, på Saturns måne kaldet Titan, finder du den rustikke bebyggelse New Homestead. Et samfund byder turister velkommen der, men den lokale læge finder deres tilstedeværelse ret stressende. Hvis du tilbyder at hjælpe, vil hun give dig denne latterlige tardigrade forklædning og opfordre dig til at skræmme turistgrupperne til at forlade kolonien. Udfør denne opgave tre gange, og det vil give dig mulighed for at beholde forklædningen permanent! Du vil nu være i stand til at skræmme folk overalt i koloniserede systemer!

The Space Frog: A Short But Cute Quest

Denne opgave er kort, enkel og belønner dig med en flot dekoration, som du kan bruge i enhver af dine forposter. I solsystemet, på Mars, i byen Cydonia, kan du møde en ung pige ved indgangen til Luxe Condominiums. Hun vil bede dig om at vise 6 tegninger af rumfrøer til hende på tværs af Cydonia. Følg missionsmarkørerne for at placere dem én efter én og vend tilbage til hende for at modtage summen af ​​12 kreditter, samt en ny dekoration til din forpost. Krediteringerne er fine, men jeg gjorde det ikke for pengenes skyld…jeg gjorde det for rumfrøen.

Auditionen: Dyk ned i Neons underverden

Hvis du vil vide, hvordan livet er på Neons gader, kan du få en ret god idé ved at slutte dig til Strikers-banden. I Volii-systemet, på Volii Alpha, finder du byen Neon. Fra Neon Core, tag til det mindre glamourøse område Ebbside. Så kig efter Madame Sauvages bar, der kan kendes på dets enorme gule skilt udenfor. Du vil vide, at du er tæt på, når du hører den bragende klubmusik og esoteriske stemmer. Tal med Andrea indenfor, og efter en vis indledende modstand vil hun til sidst præsentere dig for bandens leder.

Du vil derefter blive kastet ud i en række mere og mere intense missioner, hvor du vil møde Neons rivaliserende bande, Disciplene. Du får Striker Maskwear-outfittet, og du vil være i stand til at lære hvert medlem af Strikers bedre at kende, efterhånden som du gør fremskridt. Der er nogle muligheder for stealth i disse missioner, men hvis du foretrækker en mere brutal tilgang, vil du stadig være i stand til at rykke frem uden problemer.

Bemærk: Disse to sidste missioner er i meget farligere og mere fjerntliggende stjernesystemer end de quests, vi har diskuteret indtil videre. De fleste af de systemer, du vil passere igennem, vil have et anbefalet fjendeniveau på 60+, og selvom vi var i stand til at fuldføre disse missioner omkring niveau 20, er det bedst at komme forberedt med kraftfulde våben og masser af ammunition. Du skal også have masser af sikkerhedsfærdigheder for at åbne masterlåsene, og dit skib skal have et opgraderet gravitationsdrev og større brændstofkapacitet for at nå de mere isolerede systemer i disse quests.

Den glemte fortid

Denne sidemission…

Kilde: www.ign.com