David Harbour ønsker at lave et komplet motion-capture-spil efter at have fundet Alone In The Dark “begrænset” i omfang.

David Harbour, den berømte skuespiller, fortalte om sin erfaring med at arbejde på videospillet Alone in the Dark. Ifølge ham var motion capture-processen i spillet begrænset, og han ville gerne deltage i et projekt, der giver flere muligheder på dette felt.

Et “begrænset” spil

Under et interview på Happy Sad Confused-podcasten åbnede Harbour op om sin rolle i det nye spil Alone in the Dark, hvor han spiller sammen med skuespillerinden Jodie Comer. Han præciserede dog, at de ikke arbejdede sammen om projektet. Harbour udtrykte nysgerrighed efter at se slutresultatet og kaldte Alone in the Dark-franchisen “underlig”. Han påpegede, at på trods af de forskellige iterationer og tidligere “forfærdelige” spil, er han begejstret for at være en del af denne spil-renæssance.

En begrænset indfangningsproces

På trods af sin entusiasme afslørede Harbour, at motion capture-processen i Alone in the Dark ikke var så avanceret, som han ville have ønsket. Han forklarede, at hans deltagelse bestod af en motion-capture-optagelse i et rum med sensorer på hans ansigt. Han sagde, at det faktum, at hans bevægelser ikke blev fanget, “skræmmer ham en smule”, fordi han ikke har noget at sige til hans karakters fysiske bevægelser i spillet.

Fremtidige projekter

Harbour er dog ikke afskrækket og sagde, at han ville elske at deltage i videospil, der tilbyder flere motion-capture-muligheder, idet han citerer designeren Cory Barlog og hans arbejde med God of War som et eksempel. Han udtrykte interesse for spil, hvor skuespillere kan bevæge sig rundt og interagere med objekter i deres omgivelser i stedet for blot at scanne deres ansigter.

Afslutningsvis understregede David Harbour, at selvom han satte pris på hans deltagelse i Alone in the Dark, stræber han efter mere ambitiøse videospilsprojekter, hvor han kunne bidrage mere takket være motion-capture.

Kilde: www.gamespot.com