Den originale Dead Island 2-afsløringstrailer er nu et ikonisk (måske berygtet) øjeblik i spil. Det var en fantastisk trailer, folk var begejstrede, og spole derefter frem næsten et årti senere, og spillet er stadig under udvikling.
Først afsløret tilbage i 2014 var Dead Island 2 under udvikling hos Spec Ops: The Line-udvikleren Yager, hvor Dead Island-udvikleren Techland havde skilt sig af med ejendommen for at arbejde på Dying Light. Udgiver Deep Silver overdrog udviklingen af spillet til LittleBigPlanet 3-udvikleren Sumo Digital i 2016, og i 2019 annoncerede virksomheden, at Homefront: The Revolution-udvikleren Dambuster Studios ville udvikle Dead Island 2. Det er nu 2023 og Dambuster’s Dead Island 2 udkommer endelig til april.
Dambuster afslørede sin nye Dead Island 2 sidste år, og det gjorde det med en fancy ny filmisk trailer, omend en meget anderledes end den originale 2014-afsløring. Dette er ikke nødvendigvis overraskende – Dambuster siger, at det har udviklet Dead Island 2 fra en ren tavle, fra bunden af. Under min coverhistorietur for at spille 8 timer af Dead Island 2 på Dambuster’s Nottingham, England, var jeg nysgerrig: overvejede holdet nogensinde at lave den originale Dead Island 2-trailer? Svaret var nej.
“Det var ikke rigtig på vores radar at lave traileren om,” fortæller Dead Island 2-spildirektøren David Stenton til mig. “Jeg synes, det er sjovt på en måde at tage den trailer – især nu trailerens placering – og se, hvordan den gælder for tonen på Dead Island, som vi leverer. Den trailer leverede helt sikkert på postkortet LA, og jeg tror, vi levere på postkort LA på en anden måde.”
Alligevel spekulerede jeg dog på, om Dambuster brugte den originale trailer som et vejledende lys for spillets udvikling, især i betragtning af hvor godt modtaget det var i 2014 (selv Goat Simulator 3 lavede for nylig traileren).
“Ikke rigtig,” siger Stenton. “Vi startede med en ren tavle, absolut med vores egen vision. Vi kigger ikke for meget på… hvad der skete i fortiden eller kigger på for mange andre spil derude. Vi er bare virkelig fokuserede på, hvordan vi skal ønsker at gøre Dead Island 2 helt fænomenal, opdatere den og levere et spil, som vi tror, fans virkelig vil nyde.”
For mere om spillet, læs min Dead Island-forsidehistorie her og gå derefter til Game Informer’s Dead Island 2 eksklusivt dækningscenter for historier, du ikke kan finde andre steder, som hvorfor spillet foregår i en by, der ikke er en ø, detaljerede opdelinger af to af Dead Island 2’s overlevende, Dani og Ryan, og hvordan våbens holdbarhed er et nyttigt instrument til Dambuster Studios.
Du vil også finde eksklusivt gameplay i videoer som denne om, hvordan Dambuster Studios optager lyden af zombie-guts i Dead Island 2 og nye detaljer om vores praktiske tid i Dead Island 2-afsnittet om coverhistorie af The Game Informer Show.
Spiller du Dead Island 2 på dag ét? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!
Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2023/01/10/dambuster-studios-never-considered-remaking-the-original-dead-island-2-reveal-trailer





