Cyberpunk 2077’s største mysterium fortsætter med at udfolde sig i opdatering 2.0 og Phantom Liberty-udvidelsen, hvor nogle fans (høfligt) bliver bragt til tavshed af udvikleren CD Projekt Red. En række mærkelige bogstaver og symboler er i centrum af dette bizarre mysterium, som endda har strakt sig ud over Cyberpunk 2077 til CD Projekt Reds anden franchise, The Witcher 3: Wild Hunt. Udgivelsen af opdatering 2.0, som bringer endnu flere spor, og den kommende ankomst af Phantom Liberty-udvidelsen, indeholder sandsynligvis endnu mere.
Mysteriet FF:06:B5
Mysteriet, kendt som FF:06:B5, begyndte, da spillere opdagede koden på en statue, der blev tilbedt af munke i Cyberpunk 2077’s Night City. En række andre cifre skjult i hele byen har tiltrukket sig endnu mere opmærksomhed, og en Reddit-side dedikeret til FF:06:B5 har nu over 24.000 medlemmer.
Spor spredt
Cyberpunk 2077-missionsdirektør Paweł Sasko bekræftede, at der var en løsning på mysteriet, men sporene spredt ud over The Witcher 3 (som inkluderede portaler, øde tårne, ouroboros-symboler og andre mærkelige figurer) var ikke nok til at løse det.
Nu, med hvad der bliver den sidste store tilføjelse til Cyberpunk 2077 i Update 2.0 og Phantom Liberty-udvidelsen, ser fans ud til at være kommet meget tættere på svaret. Et indlæg fra Til_W på FF:06:B5 subreddit beskriver flere nye dele af mysteriet samt nogle kontroverser omkring dataaminering og en aftale indgået mellem fællesskabet og CD Projekt Red.
De næste trin i mysteriet
De næste trin i mysteriet begynder i Update 2.0 med en bærbar computer, der er forladt på en losseplads uden for Night City. Spillere kan læse en samtale mellem spilkaraktererne TyRo/\/\aNtA og Polyhistor, der diskuterer en reference til FF:06:B5 i et “60+ år gammelt” retro videospil.
Det kryptiske symbol fundet i The Witcher 3 er knyttet til FF:06:B5 mysteriet.
I betragtning af at The Witcher 3 eksisterer som et videospil i Cyberpunk 2077, der optræder i spillet på forsiden af Retro Gaming, og det rygtedes at være lanceret lidt over 60 år før 2077 i 2015, troede fans oprindeligt, at dette var en reference til hans hemmelighed FF:06:B5.
Andre forbindelser tyder også på dette, med den bærbare computer med de samme bogstaver i The Witcher 3’s ledetråd sammen med ouroboros-symbolet. Mens fans dissekerer, oversætter og analyserer disse symboler, er der endnu ikke fundet noget klart svar.
For at tilføje mysteriet kan det nævnte retrospil være noget helt andet: Arasaka Tower 3D. Dette arkadespil tilføjet i opdatering 2.0 giver spillere mulighed for at spille som Johnny Silverhand under terrorangrebet på Arasaka Tower i 2023 i et skydespil i Wolfenstein-stil. Dette skal ikke forveksles med det faktiske angreb på Arasaka Tower, som spillere oplever, mens de spiller Johnny, men det er en fordrejet genfortælling af den begivenhed i videospilsform, der kan spilles af karaktererne fra Cyberpunk 2077. Vores hjerner smelter også.
FF:06:B5-statuen i Night City, der startede det hele.
Arasaka Tower 3D-arkadespillet er fuldt spilbart, men er placeret i et hemmeligt rum inde i en kirke, der ejes af, vent på det, Polyhistor, en af de to karakterer, der tidligere har talt om retrospillet. Et niveau i Arasaka Tower 3D bekræfter, at det hele er absolut forbundet, og inkluderer et skjult rum med intet mindre end en statue i lav opløsning, der startede hele dette mysterium.
Selve de skjulte døre er også en levende magentafarve, der matcher symbolet, der findes i The Witcher 3, og tilfældigt er hex-koden for FF:06:B5 den samme lyserøde farve. I slutningen af Arasaka Tower 3D vises en liste over høje scores, hvor den laveste er sat af Polyhistor (under PLHSTR) ved FF06B5.
Det er dog en anden del af arkadespillet, der virkelig flytter tingene fremad, takket være et hemmeligt labyrint-niveau, der, når det er fuldført, giver spillere (i verden af Cyberpunk 2077) adgang til tastaturer i et serverrum i Church of Polyhistor.
![]()
Arasaka Tower 3D arkademaskine gemt i Cyberpunk 2077.
Med hensyn til, hvad man skal skrive på disse tastaturer, ved ingen endnu – i hvert fald ikke officielt. Uden konkrete leads udforskede dataminere spillets filer og opdagede faktisk nogle koder, men selvom dette er meget cyberpunk, bad CD Projekt Red dem om ikke at afsløre hemmeligheden.
“Som du allerede ved, lykkedes det dataamineringsteamet at opnå noget interessant,” skrev kernemedlem leprotravel på FF:06:B5 subreddit. “Det er selvfølgelig ikke gået forbi øjnene [CD Projekt Red]. I dag har vi haft lange forhandlinger om muligheden for at udgive en detaljeret vejledning dedikeret til de metoder, der anvendes af dataminere, og hvordan de præcist opnåede det angivne resultat. Det var et omfattende og struktureret budskab, der dækkede mange timers arbejde. »
“Vi fik dog et afslag fra teamet fra [CD Projekt Red]. Men på en meget venlig måde, fordi de sætter pris på spillernes iver efter at opdage hemmelighederne bag deres spil, uanset de anvendte metoder. »
CD Projekt Red har forklaret, måske med rette, at dataaminering for at komme videre gennem mysteriet er snyd, og de vil gerne have, at spillere er tålmodige og finder ud af de næste trin og de sidste hemmeligheder korrekt. Selv med de dataminerede hemmeligheder sikrede FF:06:B5-efterforskere det
Kilde: www.ign.com





