Crunchyroll lancerer Game Vault: mobilspil inkluderet i abonnementer

Crunchyroll lancerer sit nye Game Vault-tilbud

Crunchyroll, den populære anime-streamingtjeneste, der nu ejes af Sony, følger Netflix’ føring ved at tilbyde mobilspil som en del af sine abonnementer, der starter i dag, den 7. november.

Game Vault, sådan er det officielle navn på dette nye tilbud, er kun tilgængeligt for Crunchyroll-medlemmer, der abonnerer på streamingtjenestens Mega Fan eller Ultimate Fan-planer. Den første koster £5,99/$9,99 USD pr. måned, mens den anden er en tilføjelse, der kun er tilgængelig i USA, til en pris af $14,99.

Fordelene ved Game Vault

Ud over eksisterende abonnementsfordele – som i øjeblikket inkluderer reklamefri streaming af anime, simulcast-shows, digital manga og offlinevisning – vil kvalificerede medlemmer have adgang til et voksende bibliotek af mobilspil, der kan downloades, som i første omgang kun er tilgængeligt på Android (via Google Play Butik), men med iOS-understøttelse kommer “snart”.

“Premium” spil uden reklamer eller mikrotransaktioner

Ligesom Netflix’ lignende tilbud vil Crunchyroll’s Game Vault tilbyde “premium”-spil uden reklamer eller mikrotransaktioner, startende med det taktiske actionspil Captain Velvet: The Jump+ Dimensions fra udvikleren Momo-pi, beat-em-up River City Girls fra WayForward og singleplayer RPG Wolfstride fra Ota Imon Studios. Også inkluderet er den visuelle roman Behind the Frame: The Finest Scenery fra Silver Lining Studio og puslespillet Inbento fra Afterburn med madtema.

Nye titler tilføjes regelmæssigt

Crunchyroll siger, at nye mobiltitler vil blive tilføjet regelmæssigt, med flere Game Vault-funktioner, der skal introduceres “gradvis for at sikre stabilitet.”

https://www.youtube.com/watch?v=Yk72RidZCxw

Følger Netflix

Crunchyrolls beslutning om at inkludere mobilspil i sine højere abonnementer kommer lidt over to år efter, at Netflix tog sine første skridt ind i spilverdenen med et lignende mobilfokuseret abonnementstilbud. Siden da har Netflix foretaget flere betydelige studieopkøb, herunder Oxenfree-udvikleren Night School og Triple Town-studiet Spry Fox, men på trods af et voksende skub ind på markedet, viser streamingtjenestens egne tal mindre end 1 %, abonnenter spiller dens spil dagligt.

Kilde: www.eurogamer.net