Corn Kidz 64 anmeldelse: Vend tilbage til N64-æraens platformspil
Et retroeventyr med Corn Kidz 64
Mens topårene for 3D-platformsspilgenren var slutningen af 90’erne og begyndelsen af 2000’erne, har der været en genopblussen af interessante poster i genren i de seneste år. Titler som Glyph og Lunistice har vist, at små platformsprojekter kan være lige så fængslende som mere kendte eksempler, og nu har vi Corn Kidz 64 fra BogoSoft, som fortsætter den trend med noget decideret retro. Efter eventyrene fra en pikant ged ved navn Seve, har denne titel til formål at efterligne ånden i en N64-platformsspiller så trofast som muligt. Han lykkes stort set; Corn Kidz 64 føles virkelig som et tabt spil fra den æra, og selvom det har nogle bemærkelsesværdige fejl, er det generelt en sjov og underholdende retro-eskapade.
Udforskning og indsamling i Corn Kidz 64
Corn Kidz 64 er et sandt collectathon, der beder dig om at samle forskellige genstande gemt i hvert hjørne af disse beskedne legepladser. Dit primære samleobjekt er en stor samling af kuber, der giver dig “XP” for hver af dem, du samler – efter at have fået nok af dem, vil du være i stand til at låse døre op, der giver adgang til sværere udfordringer, der skjuler endnu flere kuber. Plus, der er andre ting at gøre, som at vælte alle skraldespandene i et niveau eller finde en lille samling flaskehætter til at bytte for majssirup, hvilket øger dit maksimale helbred.
Retro gameplay og design
Selvom du i sidste ende ledes ad en relativt lineær rute, har du stor frihed i hvert område til at vælge, hvad du vil fokusere på. Ligesom i Banjo-Kazooie eller Donkey Kong 64 er der ting at samle på overalt, så det handler i virkeligheden om at se noget interessant og klatre eller løbe for at opdage, hvad der er omkring. Denne tilgang er naturlig, og vi kan godt lide, at den lader dig bestemme, hvad du vil fokusere på – hvis det er for frustrerende at navigere i disse hop, skal du bare gå et andet sted hen og vende tilbage for at prøve senere.
Seves moveset er ikke så alsidigt som Marios, men han formår at drage fordel af et målrettet angreb og jordangreb. Targeted Strike kan bruges til at løsne skruer eller fange fuglebomber til at kaste mod sårbare vægge. Der er masser af gadgets spredt rundt i miljøet for at øge dets evner, som en række flydende ringe, der giver dig mulighed for at bruge dit målrettede angreb flere gange uden at røre jorden, eller visse typer vægge, som du kan lave uendelige hop på.
Organiseret på denne måde har Corn Kidz 64 et godt tempo, spilder aldrig plads eller blæser oplevelsen unødigt op, som nogle platformspillere notorisk gør. Hvert niveau er spækket med ting at gøre uden nogensinde at føle sig trættende, og nye gadgets og udfordringer introduceres regelmæssigt for at bevare en følelse af friskhed. En fuld gennemspilning bør kun tage dig otte til ti timer, men Corn Kidz 64 får mest muligt ud af hvert minut.
Retro præsentation og unik atmosfære
For sin præsentation ser Corn Kidz 64 ud, som om den kom lige ud af 1997, hvilket går så langt som at give dig det firkantede 4:3 billedformat og slørede scanningslinjer. Du kan justere disse visningsmuligheder i indstillingerne for at give noget mere moderne, men vi foretrak lo-fi-tilgangen og fandt den integreret ganske godt med kunstretningen. Selve kunststilen byder på alle de fuzzy modeller og teksturer, man ville forvente af en N64-platformsspiller, men vi nød den mørke, næsten truende stemning i det visuelle. Noget ved disse verdener er lige ude på en dejlig uhyggelig og finurlig måde, der skaber en interessant atmosfære, jo dybere du udforsker.
Soundtracket har også den old-school MIDI-følelse med en lille samling tegneserieagtige numre, der passer godt ind i denne uhyggelige atmosfære. Det er ikke en særlig mindeværdig samling af numre, men den passer perfekt til det æstetiske og tilføjer et ekstra lag til retro-fordybelsen.
Nogle problemer at bemærke
Vi stødte dog på et par bemærkelsesværdige problemer, der forringede oplevelsen. Først og fremmest er der noget ret mærkbart inputlag i denne Switch-version, som får gameplayet til at føles trægt og ikke reagerer. Man vænner sig lidt til forsinkelsen med øvelsen, og udfordringen med niveaudesign holdes generelt relativt lavt, men vi oplevede mange gange, hvor der var behov for større præcision, og betjeningselementerne bare ikke var på højde med opgaven. fører til mistede hop og spildte kræfter.
Derudover er kameraet et andet problem, hvilket gør, at Corn Kidz 64 måske minder for lidt om de retrospil, den tydeligt efterligner. Der er mange tidspunkter, hvor kamerakontrol er begrænset eller fast, og perspektivet formår ofte ikke at give dig et behageligt overblik over platformudfordringen. Selv når du har mere kontrol over placeringen, er der en akavet tyngde, der får det til at føles, som om du kæmper for at placere det korrekt. Man kan sige, at det dårlige kamera næsten er charmerende i betragtning af, hvor trofast det er over for perioden, men alligevel ville vi gerne have set dette aspekt forbedret.
Konklusion
Corn Kidz 64 føles som en ægte titel fra N64-æraen, og vi roser udvikleren for at være i stand til at genskabe denne retrooplevelse. Perfekt længde, godt tempo og varieret design fungerer alt sammen til dette spils fordel, selvom dets træge kontroller og klodsede kamera holder det tilbage i sin søgen efter storhed. Alligevel koster det kun syv euro – vi vil anbefale denne til alle, der leder efter en anstændig ny 3D-platformer til deres bibliotek.
Kilde: www.nintendolife.com





