Cities Skylines 2: kaotisk lancering på Steam, skuffende ydeevne

Den nye udgave af Cities Skylines ser ud til at have en lovende lancering. Med mere end 100.000 samtidige spillere på Steam og i toppen af ​​salget, ser spillet ud til at have vundet over fans af bykonstruktionssimulering. Ydeevneproblemer har dog skæmmet denne lancering, og brugervurderingen på Valves platform ligger i øjeblikket på 48% blandede anmeldelser.

Kritiske præstationsproblemer

Størstedelen af ​​negative brugeranmeldelser fokuserer på spillets præstationsproblemer, hvilket ikke er nogen overraskelse for udvikleren Colossal Order, som advarede om, at dette kunne være et problem før spillets udgivelse. En bruger, Ariegan, sagde opsummerede problemerne ved blot at sige: “Hvem vidste, at vi ville have endnu et dårligt optimeret spil i 2023…Jeg er træt, chef…”

En anden bruger, CountCristo, tilføjer flere detaljer: “Desværre er spillet ikke klar til udgivelse. Vent lidt – jeg vil med glæde ændre denne anmeldelse, når den tid kommer! Spillet kører meget dårligt, og selv med indstillinger, der giver dig mulighed for smerteligt at nå 20 billeder i sekundet, er det visuelt meget ringere end den første del af Cities. Derudover er der forskellige fejl (især omkring problemet med ‘ikke nok klienter’), som oversvømmer spillet med unødvendige meddelelser. »

En anden bruger, Stin, bekræfter disse præstationsproblemer: “Alle ved allerede, at ydeevnen er forfærdelig, så jeg vil bare dele min erfaring for at give dig et eksempel mere. Jeg har en 13900k, 64GB RAM og en RTX 4090, og jeg spiller på en 1440p ultrabred skærm. Jeg får 35fps i hovedmenuen og i spillet, uden at have bygget noget. Ved at slå bevægelsessløring og dybdefelt fra får jeg 35-50 billeder i sekundet. Ingen andre grafikindstillinger påvirker ydeevnen. Jeg har slået alle mulige indstillinger fra eller reduceret dem til et minimum, og jeg får stadig kun 50 fps. Det er utroligt dårligt optimeret, jeg kan ikke huske et andet nyligt spil, hvor ændring af grafikindstillingerne ikke gjorde nogen forskel for billederne per sekund. Undgå dette spil, indtil de løser det. »

Rimelige præstationsforventninger

Udviklerne af Colossal Order har annonceret, at Cities Skylines 2 sigter mod at opnå 30 billeder i sekundet, selv på de mest kraftfulde pc’er. Teknisk direktør “damsku” siger, at der “ikke er nogen reel mening i at sigte efter højere framerates for denne type bybygningsspil.” Ifølge ham er det, der betyder mest i denne form for spil, at undgå at stamme og have en responsiv brugergrænseflade.

Tidligere på måneden indrømmede Colossal Order, at Cities Skylines 2s ydeevne ikke var på niveau, men insisterede på, at det ville udgive spillet på pc som planlagt den 24. oktober. “Cities: Skylines 2 er et næste-gen spil, og det kræver naturligvis visse hardwareressourcer,” sagde Colossal Order dengang. “Selvom vores team arbejdede utrætteligt for at give den bedst mulige oplevelse, nåede vi ikke vores erklærede mål. »

I en ny artikel offentliggjort på Steam i dag, den 25. oktober, detaljerede Colossal Order sin kontroversielle beslutning om at frigive Cities Skylines 2 på trods af disse præstationsproblemer. “Selvom nogle pc-konfigurationer oplever vanskeligheder, har vi konkluderet, at ydeevneproblemerne ikke er uoverkommelige for alle spillere,” siger udvikleren. “For os er topprioriteten, at spillerne har det sjovt med spillet, og vi har modtaget tilstrækkelig positiv feedback fra spillere, der nyder spillet, til at vi synes, det ville være uretfærdigt at udsætte det. Vi ved, at vi vil fortsætte med at arbejde på spillet og gøre alt, hvad vi kan for at løse problemer så hurtigt som muligt, og derfor var vi ivrige efter at holde os til den annoncerede udgivelsesdato og give folk mulighed for at begynde at spille spillet.”

Der er planlagt flere præstationsrelaterede opdateringer. “Først og fremmest vil vi forsikre dig om, at problemerne ikke er dybt forankret i spillets grundlag, så vi forventer fuldt ud at kunne forbedre ydeevnen i fremtiden,” siger Colossal Order. “De problemer, vi står over for, er relateret til spilgengivelse, og ved at sænke kvaliteten af ​​visuelle effekter såsom dybdeskarphed, global belysning og volumetri, vil du være i stand til at opnå acceptabel ydeevne uden at påvirke simuleringen – på bekostning af visse visuelle elementer. »

Colossal Orders anbefalinger

For dem, der oplever FPS-problemer i Cities Skylines 2, anbefaler Colossal Order følgende handlinger:

  • Reducer skærmopløsningen til 1080p
  • Slå dybdeskarphed og volumetri fra
  • Reducer den samlede belysning

Udvikleren har endda udgivet en guide til at forbedre ydeevnen af ​​Cities Skylines 2. “Med de næste opdateringer vil situationen forbedre sig markant med standardindstillingerne,” insisterer Colossal Order.

Der er ingen tvivl om, at spillere ivrigt venter på disse præstationsforbedringer for fuldt ud at kunne nyde Cities Skylines 2.

Kilde: www.ign.com