Capcom reagerer på pc-spillere, der er utilfredse med Dragon’s Dogma 2

Capcom har reageret på spillere, der er utilfredse med Dragon’s Dogma 2 på pc, og adresseret tilbageslaget vedrørende spillets kontroversielle mikrotransaktioner og præstationsproblemer, der resulterede i en “blandet” rating på Valves platform. Dragon’s Dogma 2 er i øjeblikket midt i en heftig debat om dens første første mikrotransaktioner, hvilket giver spillerne mulighed for at betale med rigtige penge for nyttige genstande i action-rollespillet til en enkelt spiller på $70. Spillet stod også over for ydeevneproblemer, selv på kraftfulde pc’er, med især framerate-problemer.

Capcoms svar

Capcom sendte en besked direkte til Dragon’s Dogma 2-spillere på Steam og sagde: “Vi vil gerne opdatere dig om status for følgende elementer, som vi har modtaget meget feedback om fra fællesskabet. Til alle, der venter på dette spil, beklager vi oprigtigt ulejligheden. »

I sin note til pc-spillere listede Capcom alle de elementer, der kan fås i spillet eller som betalt DLC. Ved at gøre dette understreger Capcom, at disse genstande kan opnås gennem normal gameplay, et punkt som nogle spillere allerede har givet udtryk for, da de forsvarede indtægtsgenereringen af ​​Dragon’s Dogma 2.

Ydeevneproblemer og opdateringer

Capcom behandlede også problemer med ydeevnen på pc’en og gentog en advarsel om høj CPU-brug, når mange karakterer opstår på samme tid. Capcom sagde, at det undersøger og løser kritiske problemer såsom nedbrud og fryser, begyndende med rettelser, der kommer snart.

Capcom annoncerede, at de planlægger at tilføje muligheden for at starte et nyt spil i Steam-versionen af ​​spillet.”Vi overvejer at tilføje en funktion til Steam-versionen af ​​spillet, som vil give spillere, der allerede er i et spil, mulighed for at starte spillet igen. spil,” sagde Capcom. “Vi vil offentliggøre flere detaljer så hurtigt som muligt. »

Endelig udsendte Capcom den samme erklæring, som den gav til IGN tidligere på ugen vedrørende Dragon’s Dogma 2’s framerate: “En stor mængde CPU-brug er allokeret til hver karakter og beregner virkningen af ​​deres fysiske tilstedeværelse i forskellige områder. I nogle situationer, hvor mange tegn vises samtidigt, kan CPU-forbruget være meget højt og kan påvirke framerate. Vi er klar over, at i sådanne situationer kan indstillinger, der reducerer GPU-belastning, i øjeblikket have begrænset effekt; vi leder dog efter måder at forbedre ydeevnen på i fremtiden. »

Denne udtalelse overbeviste nogle Dragon’s Dogma 2-spillere til at planlægge en række NPC-drab for at forbedre spillets framerate.

Kilde: www.ign.com