Capcom arbejder i øjeblikket på en ny version af sin RE Engine, en kraftfuld og fleksibel teknologi, der bruges i spil som Monster Hunter: Rise og Resident Evil 4 Remake. Denne nye version blev afsløret under en udviklerpræsentation, offentliggjort på Capcoms R&D-kanal, og blev først opdaget af Okami Games.
Ifølge præsentationen vil REX Engine komplementere den eksisterende RE Engine ved gradvist at introducere nye funktioner. Det næste spil, der bruger RE Engine-teknologi, bliver Dragon’s Dogma II, og der er også tale om et nyt Monster Hunter-spil, der er planlagt til 2024.
Udviklingen af RE Engine begyndte i 2014 og blev lanceret i 2017 med Resident Evil 7. Valget om at udvikle en intern motor var ret usædvanligt, da mange udviklere bruger etablerede løsninger som Unreal Engine. Denne beslutning ser dog ud til at have givet pote, da Capcoms spil jævnligt bliver rost for deres tekniske kvalitet.
Capcom planlægger også at udvikle en ny motorstandard kaldet REX Engine, som vil omfatte alle funktionerne i RE Engine og samtidig understøtte nye teknologier og administrere stigende ressourcestørrelser mere effektivt.
Præsentationsvideoen er primært rettet mod udviklere, men denne lille smule information er spændende. IGN har kontaktet Capcom for en kommentar.
I mellemtiden fortsætter den originale RE Engine med at gøre vidundere. Vi havde for nylig chancen for at tage et kig på Dragon’s Dogma 2, som forstærker alt, hvad der gjorde det originale spil så unikt. Dens udgivelse er planlagt til 2024 på Xbox, PC og PS5.
Hovedoplysninger:
– Capcom arbejder på en ny version af RE Engine.
– Denne nye version, kaldet REX Engine, vil tilføje nye funktioner og understøtte nye teknologier.
– Dragon’s Dogma II bliver det næste spil, der bruger RE Engine-teknologi.
– Et nyt Monster Hunter-spil er også planlagt til 2024.
– RE Engine blev udviklet internt af Capcom og blev brugt til det første Resident Evil 7-spil.
– Capcom planlægger at skabe en “ny motorstandard” med REX Engine.
RE Engine og ny REX Engine version:
Capcom arbejder i øjeblikket på en ny version af sin interne motor, RE Engine, som bruges i flere hitspil såsom Monster Hunter: Rise og Resident Evil 4 Remake. Denne nye version, kaldet REX Engine, vil inkludere alle funktionerne i den nuværende RE Engine, samtidig med at den tilføjer understøttelse af nye teknologier og mere effektiv styring af den voksende størrelse af ressourcer.
RE Engine blev udviklet internt af Capcom med start i 2014 og blev først afsløret med spillet Resident Evil 7 i 2017. Dette træk var ret usædvanligt på det tidspunkt, da mange udviklere valgte RE Engines. etablerede spil såsom Unreal Motor. Capcoms valg ser dog ud til at have givet pote, da spil, der bruger RE Engine, jævnligt bliver rost for deres tekniske kvalitet.
Dragon’s Dogma II og nye kommende projekter:
Dragon’s Dogma II bliver det næste spil, der bruger RE Engine-teknologi. Denne efterfølger til det vildt succesrige originale spil forstærker alt det, der gjorde det første spil så unikt. Dragon’s Dogma II er planlagt til udgivelse i 2024 på Xbox, PC og PS5.
Udover Dragon’s Dogma II er der også tale om et nyt Monster Hunter-spil, der skal bruge RE Engine-teknologi. Dette spil er planlagt til 2024, men der er ikke afsløret yderligere oplysninger på nuværende tidspunkt.
Konklusion:
Med den nye version af RE Engine, kaldet REX Engine, søger Capcom at skubbe grænserne for sin interne teknologi. Denne nye version vil tilføje nye funktioner, understøtte nye teknologier og hjælpe med at administrere stadigt større ressourcer mere effektivt. Dragon’s Dogma II vil være det første spil, der drager fordel af denne nye version af motoren, efterfulgt af et nyt Monster Hunter-spil, der er planlagt til 2024. Capcom fortsætter med at skille sig ud med sin proprietære teknologi og skaber teknisk imponerende spil.
Kilde: www.ign.com