Introduktion af afsløringen af Call of Duty: Modern Warfare 3s multiplayer
Multiplayer-delen af Call of Duty: Modern Warfare 3 blev officielt lanceret i går, og det er ingen overraskelse, at der ikke er meget ændret fra dens betaversion (som du kan læse mine tidligere indtryk af nedenfor). Jeg har dog stadig meget at se, da jeg kun kunne spille et par timer på live-serverne. Indtil videre er jeg ikke imponeret over en efterfølger, der ser ud til at være lidt mere end en simpel genoptagelse af Modern Warfare 2 med nye kort.
Der er foretaget mærkbare forbedringer af grafikken, mens miljøer ikke længere virker slørede. Jeg er dog stadig ikke fan af det nu daterede udseende af brugergrænsefladen. Dette punkt kan virke som en strækning, men jeg forventede i det mindste nogle ændringer, da dette er en sand efterfølger, og alt ser ud til at forblive det samme. Denne konsistens kan være skuffende for fans, der forventede noget mere innovativt.
Våben, der altid
Alle dine våben overføres fra Modern Warfare 2, og det er endda muligt at bruge dine gamle konfigurationer, selvom en besked vil advare dig om, at Modern Warfare 3-specifikke våben anbefales. Desværre kan gamle våben ikke konkurrere med nye med hensyn til kraft.
Rodede spiltilstande
Klassiske spiltilstande som Team Deathmatch, Domination og Confirm Kill er stadig relevante. Derudover er en ny spiltilstand kaldet Cutthroat dukket op. Det stiller tre hold af tre mod hinanden på et kort med det eneste formål at eliminere alle fjender. Denne tilstand er en meget behagelig overraskelse takket være presset ved kun at have ét liv pr. runde. Som et resultat er der en reel trussel, og det er spændende at skulle bevæge sig forsigtigt for at undgå at blive dræbt af to andre hold.
Jordkrigen går i stå
På den anden side virkede modes som Ground War særligt kedelige for mig. Denne 32v32-tilstand forsøger tydeligvis at tiltrække Battlefield-spillere ved at tilbyde kamp i stor skala i et Call of Duty-spil, men det formår ikke at give det kaos, som Battlefield tilbyder. Det er helt for åbent, med for få køretøjer, forfærdelige spawn-point og er simpelthen kedeligt uden nogen interessante begivenheder, der gør det engagerende.
Forpligtende menu
Et andet problempunkt er den forfærdelige menu med de seneste spil i Modern Warfare-serien. Forfriskende at have alle Call of Duty-spil i én launcher var en frygtelig beslutning. Playlister til multiplayer ændrer sig konstant, så den sidste, du klikkede på, ender øverst på listen, hvilket kan være frustrerende, når du forsøger at gå tilbage for hurtigt at klikke på en mulighed, du lige har klikket på. Det er ekstremt irriterende.
Konklusion
På trods af solidt FPS-gameplay kæmper Call of Duty: Modern Warfare 3 generelt for at skille sig ud fra sin forgænger. På trods af nogle attraktive tilstande, som Cutthroat, og nye kort, kæmper spillet for at tilbyde betydelige nye funktioner. Manglen på grafisk udvikling og manglen på introduktion af nye elementer lader noget tilbage at ønske. For fans kan dette virke mere som en simpel DLC-pakke snarere end en ægte efterfølger. Fan skuffelse er forståelig i betragtning af manglen på reel innovation.
Kilde: www.ign.com





