Activision har delt en hel masse information om Call of Duty: Modern Warfare 2 og Warzone 2.0’s første sæson forud for dens ankomst næste onsdag den 16. november, inklusive detaljer om en større eftersyn af kamppas.
Call of Dutys nye kamppas forlader den lineære niveau-progression, der stadig bruges af de fleste spil, og vil vedtage et system, der minder om det, man kan se i Fortnite, hvor spillerne har mere frihed til, hvilke kamppas-genstande de kan låse op, og hvornår.
Activisions kamppas-eftersyn præsenterer sig selv som et multisektorkort, hvor spillere kan låse op for fem genstande i hver af dens 20 sektorer ved hjælp af optjente Battle Token Tier-spring. Disse tokens kan enten låse op for flere elementer inden for en allerede tilgængelig sektor eller låse op for tilstødende sektorer.
Sæson 1 vil se to nye våben – Victus XMR Sniper Rifle og BAS-P SMG – tilføjet til kamppasset, med to mere (Chimera Assault Rifle og M13B Assault Rifle) tilgængelige enten gennem midtsæsonens butiksbundter eller Weapon Unlock Challenges . Det bringer også seks nye operatører: Zeus, Klaus og Gaz, plus de tre tidligere drillede fodboldspillere fra Neymar Jr., Paul Pogba og Leo Messi.
Og hvis det ikke er nok til at komme videre med, har Activision også detaljeret en ny Prestige-rangering, som opnås efter at have nået et niveau forbi rang 55 og vil bestå på tværs af alle sæsoner. Prestige Rank 1 låses op på rang 56, mens andre niveauer låses op på rang 100, 150, 200 og 250 – hver giver et nyt sæt udfordringer og belønninger.
Hvad angår Warzone 2.0, har Activision også meget at sige på den front, inklusive et par tidlige detaljer om spillets nye DMZ-tilstand – en “åben verden, narrativ-fokuseret udvindingstilstand”, hvor spillere kan fuldføre fraktionsbaserede missioner og sidemål mens de kæmper mod fjendtlige operatører og AI-kombattanter på vej til eksfiltration.
Sæson 1 vil også se ændringer til brugerdefinerede Loadouts, hvor spillere kan købe primære våben fra butikker under spillet, mens Loadouts skal optjenes ved at rydde ud af AI-kontrollerede Strongholds og Black Sites, eller ved at fange Loadout Drops.
Der er meget mere at finde i Activisions udtømmende blogindlæg, inklusive ord om de nye køretøjer, brændstofmekanik og vandkampe, der kommer til Warzone 2.0, samt detaljer om dets overhalede 2v2 Gulag. I det væsentlige, mens spillere stadig kan vende tilbage til Al Mazrah ved at besejre menneskelige modstandere i Gulag, kan alle beboere nu tjene en returbillet ved at slå sig sammen og besejre en kraftfuld AI-styret fangevogter, som dukker op efter et stykke tid.
Alt dette (og en masse mere) ankommer næste onsdag, 16. november, som en del af Call of Duty: Modern Warfare 2 og Warzone 2.0s sæson 1.
Informationskilde : https://www.eurogamer.net/call-of-duty-modern-warfare-2-and-warzone-20s-season-1-includes-new-battle-pass-system-and-more





