Call of Duty: Black Ops 6 afslører ny tekstur-streamingteknologi

Call of Duty: Black Ops 6: Internetforbindelse påkrævet for at spille

Call of Duty: Black Ops 6 blev officielt afsløret efter Xbox Games Showcase, og et nyt blogindlæg fra Activision bekræfter, at spillere har brug for en løbende internetforbindelse for at spille spillet. Ifølge Activision kræves der en internetforbindelse for at spille alle modes i Black Ops 6, inklusive kampagnen, på grund af spillets nye tekstur-streaming-teknologi. Dette krav er nødvendigt, fordi Call of Duty: Black Ops 6 vil bruge tekstur-streaming i alle spiltilstande, hvilket gør det muligt for udvikleren at “levere den højeste kvalitet af billeder, mens. reducerer spillets samlede lagerplads på din harddisk.”

Store meddelelser fra Black Ops 6 afslører

Selvom dette kan være skuffende for nogle spillere, der blot ønsker at opleve historien i offline-tilstand, præciserer Activision, at kampagnen stadig kan spilles på konsollen uden et premium-abonnement såsom Game Pass Core eller PlayStation Plus. Ifølge Charlie Intel viser Call of Duty-butikken i øjeblikket Black Ops 6 som en 300 GB-fil, men den størrelse er for hele Call of Duty-appen, som i øjeblikket inkluderer forudbestillingsfiler til MW2, MW3 og Black Ops 6. Charlie Intel rapporterer også, at Activision har bekræftet, at den samlede filstørrelse vil blive reduceret, når Black Ops 6 lanceres.

Vi fremhæver alle de store meddelelser fra Black Ops 6-afsløringen, som inkluderer kampagnedetaljer, et nyt “omnimovement”-system og mere. Black Ops 6 vil også omfatte flere grænsefladetilpasninger end nogensinde før. Call of Duty: Black Ops 6 lanceres den 25. oktober og vil være tilgængelig på Game Pass fra dag ét. Flere detaljer om Black Ops 6 vil blive annonceret ved den næste Call of Duty-begivenhed i august.

Kilde: www.gamespot.com