Bungie på randen af ​​konkurs efter opkøbet af Sony: tidligere ansatte vidner

Bungie misrepræsenterede sin økonomi og overraskede sig selv betydeligt, da Sony købte studiet for 3,6 milliarder dollars i 2022, hævdede tidligere medarbejdere i en ny Game File-rapport, der blev udgivet efter onsdagens fyringer.

Afsløringer fra tidligere ansatte

Efter sigende var situationen alvorlig nok til, at mindst én kilde, beskrevet som en “kyndig tidligere ansat,” gik så langt som at hævde, at Bungie ville have haft alvorlige konsekvenser, hvis opkøbet ikke var gået igennem, og sagde, at “den alternative historie er insolvens. »

Bungies økonomiske problemer

Kommentarer fra tidligere ansatte tegner et billede af et studie, der kæmper på trods af succesen med Destiny og Destiny 2 på grund af at støtte for mange projekter og andre problemer. Efter opkøbet af Sony, siger Game File-kilder, at Bungie regelmæssigt missede sine økonomiske mål, hvilket førte til fyringer af cirka 100 medarbejdere i november 2023. En anden bølge af fyringer fulgte onsdag, der påvirkede yderligere 220 personer, eller 17 procent af studiets arbejdsstyrke, mens andre er integreret andre steder i Sony Interactive Entertainment. Bungie deler også et af sine inkubatorprojekter for at danne et nyt studie under PlayStation-banneret.

Inde i Bungie havde fyringerne været forudset i nogen tid. I december 2023 rapporterede IGN, at følelsen i studiet var, at det ville stå over for yderligere nedskæringer, hvis The Final Shape ikke var en succes. Men ifølge en Game File-kilde, selv hvis The Final Shape havde været et kæmpehit, ville det ikke have stoppet fyringerne. Med Destiny 2 i tilbagegang syv år efter den første udgivelse, har The Final Shape tilsyneladende ikke overgået den tidligere udvidelse, Lightfall, trods kritisk succes.

Reaktioner fra videospilindustrien

Tidligere Bungie-ansatte såvel som andre i videospilindustrien har udtalt sig kraftigt i kølvandet på fyringerne, hvor mange af dem bebrejder studiets ledelse ledet af CEO Pete Parsons. Deres følelser blev gentaget af dem i Game Files rapport, der sagde, at Bungie havde “solgt ting, de bare ikke var i stand til at levere.” Parsons på sin side tilskrev nedskæringerne til stigende udviklingsomkostninger og “bæredygtige økonomiske forhold”, hvilket bekræftede, at studiet havde været “i minus” efter forsinkelserne af The Final Shape og Marathon.

Bungie er langt fra alene om at opleve fyringer, hvor andre udgivere som EA, Xbox, Riot og andre også introducerer nedskæringer i det, der har været et vanskeligt år for videospilindustrien. Indtil videre vil han fortsat fokusere fuldt ud på Destiny og det kommende Marathon, som ikke har nogen udgivelsesdato og i øjeblikket er planlagt til engang i 2025.

Kilde: www.ign.com