Blizzard annullerer overlevelsesspil efter motorproblemer – Bloomberg-rapport

Blizzard Entertainments overlevelsesspil blev aflyst på grund af motorproblemer

En ny rapport fra Bloomberg hævder, at Blizzard Entertainments overlevelsesspil, uformelt annonceret til 2022, blev aflyst på grund af motorproblemer i løbet af dets seks års udvikling. Denne meddelelse følger gårsdagens nyheder om, at Microsoft afskediger 1.900 medarbejdere på tværs af deres Xbox, Activision Blizzard og ZeniMax divisioner. Blizzard-præsident Mike Ybarra annoncerede også sin afgang fra virksomheden, og vi erfarede, at det tidligere nævnte overlevelsesspil er blevet aflyst.

Problemer med spilmotoren

Blizzard specificerede dog ikke præcis, hvorfor spillet, der blev annonceret to år tidligere, blev aflyst. Den nye rapport fra Bloomberg beskriver udviklingsproblemerne omkring spillets motor, som var blevet designet ved hjælp af Epic Games’ Unreal Engine, før “Blizzard-ledere besluttede at ændre, delvist, fordi det ikke understøttede deres ambitioner om store kort, der kunne kan rumme op til 100 spillere samtidigt. »

Holdet bag det spil, som Bloomberg rapporterede, hed Odyssey, flyttede til Synapse, en intern motor, som Blizzard oprindeligt havde udviklet til mobilspil og “forudset som noget, der ville blive delt på tværs af mange af dets projekter.” »

Dette ville have forårsaget betydelige problemer i udviklingen af ​​Odyssey. Da Microsoft sidste år købte Activision Blizzard for hele $69 milliarder, håbede teamet tilsyneladende, at deres nye ejere ville give dem mulighed for at vende tilbage til Unreal Engine. Denne ændring skete dog ikke.

Udviklingsfremskridt og konklusion

Bloomberg påpeger, at på trods af motorproblemerne er spillets udvikling fremskreden, hvor folk spiller tidlige versioner og nyder det, hvilket fremhæver dets potentiale i et landskab, hvor overlevelsesspil er lige så populære, som de er i øjeblikket. Blizzard planlægger angiveligt at udvide Odyssey-teamet med det formål at sigte mod en 2026-udgivelse til overlevelsesspillet, men Bloomberg rapporterer, at “selv det virkede for optimistisk for nogle udviklere.” “Og nu, som vi officielt ved, er udviklingen forbi, og Blizzards engang så lovende spil er blevet aflyst.

Sørg for at læse hele Bloomberg-rapporten for endnu flere detaljer. For mere, læs gårsdagens hjerteskærende Microsoft-fyringer, der efterlod 1.900 mennesker arbejdsløse. Med kun 26 dage tilbage i 2024 har der været mere end 5.500 fyringer, mere end halvdelen af ​​de samlede fyringer i 2023. (Kilde: Bloomberg)

Hvad synes du om, at Blizzard annullerer dette overlevelsesspil? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!

Kilde: www.gameinformer.com