Berygtet: At se tilbage på 15 års superbevægelse inden for videospil høster ros

Infamous: Et tilbageblik på 15 år med superhelte i videospil

I dag, den 26. maj 2024, fejrer Infamous sit 15-års jubilæum. Lad os se tilbage på, hvordan dens vægt på bevægelse banede vejen for moderne AAA-superheltespil.

Unikke superheltekræfter

Infamous, inspireret af Batman Begins, Channel Zero, Shooting Wars og andre tegneserietilpasninger, byder på Cole MacGrath, et overmenneske drevet af elektricitet. Byen han kæmper for at beskytte – eller nogle gange mishandler, hvis du vælger den moralske vej – er også hans magtkilde.

Fængslende rejse over hele verden

Cole kan glide ned af skinner ved høje hastigheder, flyde gennem himlen ved hjælp af fremdrift fra sine hænder og navigere næsten enhver bygning i byen. Bevægelsen i Infamous var ikke så frenetisk som Insomniacs Spider-Man-serie, men den var lige så gribende og dynamisk.

En imponerende åben verden

Byklatringen i Infamous er spektakulær. Coles elektriske kræfter var en naturlig forlængelse af spilleren og verden omkring ham. Hans by, Empire City, var en veritabel legeplads med klatrefunktioner på hvert hjørne.

En inspiration fra Grand Theft Auto 3

Empire City, selv om det var fiktivt, var løst modelleret efter New York, med en grå, urban følelse. Infamous’ sidemissioner og samleobjekter er en hyldest til den gratis udforskning af GTA 3 og leverer en spiloplevelse, der stadig er underholdende 15 år senere.

En varig arv inden for videospil

Infamous satte sit præg på spilverdenen ved at tilbyde et superheltespil i åben verden og bane vejen for mere moderne superhelteoplevelser. Betydningen af ​​traversal i åben verden spildesign er ubestridelig, og Infamous er stadig en ikonisk titel på dette område.

Kilde: www.gamespot.com