Bedste Star Wars-spil – Hvert Star Wars-spil på Nintendo-systemer


Udgivelsen af Star Wars Episode IX: The Rise of Skywalker kan have ‘sluttet’ Star Wars, som vi har kendt det i de sidste fire og et halvt årti, men det eneste, det i virkeligheden gjorde, var at slå en sløjfe på de filmiske fortællinger om Skywalker-klanen og den ni-films saga, der begyndte helt tilbage i 1977. Star Wars er jo aldrig rigtig væk.

Streamingplatform Disney+ har alle filmene i 4K, plus der er shows som Mandalorianeren, Bogen om Boba Fett, Obi-Wan og en syndflod af andre tv-projekter på vej, og ikke at forglemme nye trilogier, spin-offs film, spil og meget mere i pipelinen. Jep, den galakse langt, langt væk vil støde på dig på tværs af alle medier for en lang tid til at komme.

Franchisen har også en lang historie med videospil, og nedenfor tager vi et tilbageblik på alle Star Wars-spil på Nintendo-systemer, rangeret fra værste til bedste. For at holde tingene ryddelige, i tilfælde, hvor det samme spil blev udgivet på flere platforme, har vi valgt at nævne den mindste af de to – uvægerligt den bærbare version – i den andens indgang.

Så kom med os på en rejse til en galakse fa—åh du kender resten. Vi begynder i bunden, så pas på, at Kraften er ikke stærk med mange af disse…

Star Wars: Flight of the Falcon (GBA)

Forlægger: LucasArts / Udvikler: THQ

Udgivelses dato: 21. november 2003 (USA)

Enhver, der kun har spillet Star Wars-spil på en Game Boy, fortjener din medlidenhed. Nintendo bærbare havde mange ting at gøre for dem, men et højt midi-chlorantal var ikke en af ​​dem.

Falkens flugt er det værste Star Wars-spil nogensinde, fordi det har Han Solo and the Millennium Falcon på forsiden – de to fedeste ting i Star Wars-universet – og det besudler deres gode navne. Som med alle forfærdelige Star Wars-spil, narrer ikonografien dig til at tænke ‘ah, det kan ikke være at dårligt!’, men vores anmeldelses konklusion opsummerer dette perfekt: “Flight of the Falcon er et meget dårligt spil. Som sådan bør du ikke spille det. Uanset hvor seje skærmbillederne ser ud, uanset hvor lovende præmissen lyder, så husk bare, at Force ikke er med denne på nogen måde, form eller form. “

Han, mah boogiedu fortjente bedre.

Star Wars: Yoda Stories (GBC)Star Wars: Yoda Stories (GBC)

Forlægger: THQ / Udvikler: LucasArts

Udgivelses dato: dec 1999 (USA) / 1. december 1999 (UK/EU)

Du skal huske, at selvom Yoda er en elsket karakter, kom dette spil før, vi nogensinde havde set ham svinge et lyssværd i det, der nemt er den bedste scene i Klonernes angreb. På trods af navnet, i Yoda historier du styrer Luke Skywalker i et top-down eventyr, mens han hugger slanger i to med sit lyssværd. Hvor dårligt kan at være?…

Virkelig ret dårligt, viser det sig. ‘Sedate’ er et for generøst ord, og hele spillet er en teknisk forlegenhed. Det er fristende at give hardwaren skylden, men så ser man på Link’s Awakening og se hvad der kunne have været. Link’s Awakening this er det ikke. Poodoo, almindeligt og enkelt.

Star Wars: Episode II: Attack of the Clones (GBA)Star Wars: Episode II: Attack of the Clones (GBA)

Forlægger: THQ / Udvikler: David A. Palmer Productions

Udgivelses dato: maj 2002 (USA)

Passende nok fik den svageste film i sagaen et af de svageste Star Wars-spil nogensinde. Normalt vil vi advare et udsagn som det med “formentlig”, men Afsnit II er virkelig uundgåeligt bukser (bortset fra den Yoda-bit i slutningen – vi husker, at vi godt kunne lide det). Det tie-in GBA-spillet er en kraftig sidescrollende beat ’em up, der mangler den kunstneriske polering, selv de kedeligste eksempler på denne liste bringer til bordet. Groft, ru og irriterende, faktisk.

Star Wars: The New Droid Army (GBA)Star Wars: The New Droid Army (GBA)

Forlægger: THQ / Udvikler: Helixe

Udgivelses dato: nov 2002 (USA)

Et isometrisk platformspil, der finder sted mellem Attack of the Clones og Sithens hævn, styrer du den kedelige unge Skywalker i dette tunge actionspil. I betragtning af den platform, det er på, ser og lyder spillet okay. Ud over det er det dog kedeligt, gentagne og så langsomt. Anakin, du knuser vores hjerte.

Star Wars: Jedi Power Battles (GBA)Star Wars: Jedi Power Battles (GBA)

Forlægger: THQ / Udvikler: HotGen

Udgivelses dato: nov 2001 (USA)

Med acceptabel animation og lyd (især i betragtning af systemet) og kedelig, kræsen platforming, Star Wars: Jedi Power Battles falder ind i et beklageligt velkendt mønster af bærbare Star Wars-spil. Det er ikke så hadefuldt som nogle andre, og det er lidt hurtigere end New Droid Army, men det er en lignende historie. Måske forsøgte udvikleren HotGen trofast at fange spændingen ved Fantomtruslen‘s handelstvister, i hvilket tilfælde arbejdet er udført. Nogle vil måske kalde det ikke-kanon blå lyssværd, som Mace Windu svæver på coveret, utilgiveligt, men vi var for kede af det.

Star Wars: The Empire Strikes Back (NES)Star Wars: The Empire Strikes Back (NES)

Forlægger: JVC / Udvikler: Lucasfilm spil

Udgivelses dato: marts 1992 (USA)

Et relativt ho-hum 8-bit platformspil, hvor du spiller som Luke, der kæmper gennem variationer af placeringerne fra filmen, Star Wars: The Empire Strikes Back kunne ikke være mere gennemsnitlige. For børn, der var desperate efter at spille som helten Luke, var det acceptabelt fyldstof, men ikke mere. Der findes også en Game Boy-version, men hvis du gagger for at gennemspille sagaens bedste film i videospilsform, er du meget bedre stillet med 16-bit ‘Super’ iterationen. Faktisk brød LucasArts sig ikke engang med en 8-bit Jediernes tilbagevenden — udvikleren sprang simpelthen generationer og startede på en frisk med Super Star Wars på SNES.

Star Wars: Episode I: Obi-Wan's Adventures (GBC)Star Wars: Episode I: Obi-Wan's Adventures (GBC)

Forlægger: THQ / Udvikler: HotGen

Udgivelses dato: nov 2000 (USA) / 8. december 2000 (UK/EU)

Endnu en hurtig til at sætte kryds i de ‘kedelige’ og ‘gentagne’ felter, hvis du synes, at de isometriske eventyr på GBA var hårde for øjnene, Obi-Wans eventyr tager den spilstil tilbage en konsolgeneration i et ‘eventyr’, der foregår sideløbende med begivenhederne i afsnit 1. Det er ikke forfærdeligbare grim og helt fodgænger.

Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes (DS)Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes (DS)

Forlægger: LucasArts / Udvikler: LucasArts Singapore

Udgivelses dato: 15. september 2009 (USA)

En binding med filmen og tv-shows omkring begivenhederne mellem afsnit II og III, det var den samme gamle historie, når det kom til denne action-platformsspil. Uinspireret, uengagerende, uspændende – vælg selv. Det er de dårlige spil i hvert fald virkelig dårlig og fremkaldte en anden følelse end skuffelse. Republikkens helte er bare smerteligt, knusende gennemsnitlig.

Vi er i gang med at grave vores synonymordbog frem, fordi vi er ved at løbe tør for ord for ‘umærkeligt’, og vi tror, ​​der er flere flere i vente, før vi når til de gode ting.

Star Wars (NES)Star Wars (NES)

Forlægger: JVC / Udvikler: Beam software

Udgivelses dato: nov 1991 (USA)

Endnu et platformspil. For at være retfærdig gjorde den et anstændigt stykke arbejde med at give en vis variation og røre ved filmens hovedkarakterer og placeringer, men den er ret uforglemmelig (og nådesløs). Token Game Boy-versionen øgede sværhedsgraden, da den reducerede skærmejendomme, men muligvis den mest interessante af 8-bit versionerne er det helt anderledes og tidligere Famicom-spil udviklet af Namco i 1987. ‘Interessant’, fordi det ikke er bange for at afvige væsentligt fra kildematerialet og at få Darth Vader til at blive til en skorpion. Ikke ‘interessant’, fordi det er godt, desværre.

Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force (GBA)Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force (GBA)

Forlægger: Ubisoft / Udvikler: Ubisoft

Udgivelses dato: sep 2004 (USA)

En Ubisoft side-scroller, Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force så sikkert imponerende ud. Den brugte samme motor som konsollens port af Prince of Persia: Sands of Time, med glat animation og 3D-stil karaktermodeller. At give spillerne chancen for at genopleve den originale trilogi på ny, var intetsigende gameplay endnu en gang dets undergang. Fuldstændig vanilje, fuldstændig undervældende, men kunne have været værre.

Star Wars: Shadows of the Empire (N64)Star Wars: Shadows of the Empire (N64)

Forlægger: Nintendo / Udvikler: LucasArts

Udgivelses dato: 3. november 1996 (USA) / 1. marts 1997 (UK/EU)

Åh ja, Shadows of the Empire. Der er en enorm nostalgi for denne, og den har sine øjeblikke – specielt den indledende Hoth-kamp, ​​som står på hovedet og skuldre over alt andet, spillet har at byde på – men det har unægtelig nydt godt af det faktum, at der var så få spil tilgængelige for N64 i flere måneder efter lanceringen. Spillere, der tog det op, betalte en arm og et ben og var muligvis tilbøjelige til at give det flere chancer, end det fortjente. Det er ikke det værste spil på denne liste med en vis margin, men det er nok bedst at efterlade i hukommelsesbankerne. Tiden har ikke været venlig mod den gamle Dash Rendar.

Stadig knækkende bokskunst, ikke?

Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GCN)Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GCN)

Forlægger: LucasArts / Udvikler: Faktor 5

Udgivelses dato: 15. oktober 2003 (USA) / 7. november 2003 (UK/EU)

Det bedste ved dette spil er de andre spil, det indeholder. Med på disken er næsten det hele af Rogue leder kan nu spilles i delt skærm 2-spiller tilstand. Den har også den originale Atari Star wars, Empire slår tilbage og Jediernes tilbagevenden arkade spil. Disse alene gør det værd at hente dette spil, hvis du ser det billigt.

Oprørsstrejke dog selv? Åh gud. Du tænke sektionerne til fods kan være acceptabel, så spiller du dem og indser nej, de er bare forfærdelige. Slet blot markeringsspillet fra disken, og dette er faktisk en fin Star Wars-pakke.

Star Wars: Bounty Hunter (GCN)Star Wars: Bounty Hunter (GCN)

Forlægger: LucasArts / Udvikler: LucasArts

Udgivelses dato: 7. december 2002 (USA) / 7. februar 2003 (UK/EU)

Dette glansløse tredjepersons skydespil tjente som en prequel til Attack of the Clones (nå, det er venligt var nødt til overvejer hvordan – SPOILERS! — Jango mister en vital kropsdel ​​i filmen), og på trods af at den ser og lød acceptabel (og har et dårligt cover), havde den ikke de nødvendige tekniske hakker til at gøre den mindeværdig på nogen måde. En skam, men måske vil vi se denne slags spil blive lavet rigtigt i fremtiden. Star Wars 1313 kunne være blevet aflyst, men Mandalorians er så varmt lige nu.





Informationskilde : https://www.nintendolife.com/guides/best-star-wars-games-every-star-wars-game-on-nintendo-systems-ranked