Tilbage i begyndelsen af 2000’erne blev Dark Alliance-underserien af Baldur’s Gate-franchisen skabt som et middel til at bringe Baldur’s Gate-oplevelsen til konsolspillere. Enten på grund af hardwarebegrænsninger eller en simpel mangel på publikumsinteresse på det tidspunkt, ville computer-RPG-designet af traditionelle Baldur’s Gate ikke fungere til et konsolspil, så Snowblind besluttede at gå med et action-RPG til Dark Alliance. Det viste sig at være den rigtige beslutning, da publikum elskede det, så en efterfølger blev snart grønt for at holde farten i gang. Nu hvor den er blevet genudgivet på moderne platforme, hvordan sammenligner den sig så? Nå, Baldur’s Gate: Dark Alliance 2 er et bedre spil end dets forgænger, ja; Desværre har tiden ikke været særlig god til denne udgivelse.
Plottet i Dark Alliance 2 er omtrent så grundlæggende, som det bliver, centreret omkring en skurk vampyr, der kidnapper heltene fra den første Dark Alliance og terroriserer regionen omkring byen Baldur’s Gate. Du påtager dig rollen som en ny helt, der kommer til byen på jagt efter berømmelse og rigdom, men din helt bliver til sidst fanget i bestræbelserne på at kæmpe tilbage mod vampyren og bringe fred til den omkringliggende region.

Det er ikke meget at skrive hjem om, men plottet gør et godt stykke arbejde med at sætte scenen og sikre en konsekvent tung atmosfære. Plus historien udfolder sig på en noget ikke-lineær måde på tværs af alle de forskellige quests, du samler op. Disse kan være dejligt interessante på deres egen måde, såsom når du udforsker en mystisk herregård og finder ejeren, der udfører rædselsvækkende eksperimenter indeni. Det er klart, at historien ikke er i fokus her, men det, der tilbydes, formår at sætte en flot tone, selvom intet af det er særlig mindeværdigt eller interessant.
Gameplayet i Dark Alliance 2 beskrives bedst som et mere forenklet bud på det typiske Diablo-stil action RPG formel. Du starter med at vælge en af fem karakterklasser (plus to oplåselige), der alle er specialiserede i forskellige færdigheder og evner, og du begiver dig derefter ud på et semi-åben-verden-eventyr set fra en isometrisk vinkel. Tingene er relativt lineære de første par timer, men omfanget udvides gradvist, efterhånden som flere lokationer låses op, og du kan hente flere sidequests fra NPC’er. Mens du dræber monstre og fjender, samler du guld og erfaring, som du derefter kan investere i nyt udstyr og klassefærdigheder. Det er et fint eksempel på genren i den forstand, at den tjekker alle de nødvendige kasser, men udførelsen her er mildest talt skuffende.

Hovedproblemet med denne opsætning er, at den er blodig trækker selv i de tidligste stadier af kampagnen. I det mindste ved normal sværhedsgrad er fjender sjældent nok udfordrende til, at de udgør en reel trussel mod din karakter, og du bliver kun angrebet af et par stykker ad gangen, fordi det var alt, hvad den originale hardware realistisk kunne klare. Alligevel er de fleste fjender tanksyde nok til, at de tager lidt for lang tid at gå ned, selv når du er ordentligt gearet. Det betyder, at din typiske kamp består af, at du blot holder angrebsknappen nede, lejlighedsvis flytter dig og bare sidder der, mens du venter på, at din karakter skal nedkæmpe de fjender, der er i nærheden.
Der er ingen vægt at bekæmpe, og der er ingen dynamiske elementer til at holde tingene interessante. Brug af specielle angreb eller besværgelser kan hjælpe med at bryde dette lidt op, men der er ikke en hel masse dybde her, så du kan opsætte interessante flows til højere DPS. Derudover løber du tør for mana til disse specielle angreb latterligt hurtigt, hvilket betyder, at du enten skal blive ved med at brænde gennem udholdenhedsdrikke for at fylde det op igen, eller bare vente et stykke tid på, at det kryber op igen.
Opbygningsvariationen føles også ret begrænset, da der ikke er et væld af måder, du kan pille ved kreativ skadebegrænsning eller øge dit eget output, men gearsystemet hjælper en smule i denne henseende. Ikke længe inde i din søgen kan du begynde at opgradere udstyr ved hjælp af runer og ædelstene, som du kommer forbi på dine rejser, og disse kan give rustninger og våben nyttige egenskaber. Aquamarin, for eksempel, vil tilføje kuldeskader eller kuldemodstand afhængigt af, om den er stukket ind i et våben eller et stykke rustning. Sæt to forskellige slags ædelstene ind i et stykke udstyr, og en helt ny passiv evne vil dukke op, som er drevet af dem begge. Vi sætter pris på, hvordan dette system introducerer lidt mere spilleragentur for at holde den igangværende grind interessant, men det er hæmmet af den lave færdighedspulje.

En anden vigtig ulempe her er, at multiplayer er ret begrænset. Der er understøttelse af lokal co-op (samme skærm, ikke på to separate switches) med to spillere, men der er ingen online, formentlig fordi den originale 2004-udgivelse ikke indeholdt det. Dette var bestemt acceptabelt for atten år siden, men i dag har det en tendens til at få Dark Alliance 2 til at føle sig meget mere gammel. At spille lokalt er selvfølgelig fint, hvis du tilfældigvis har en ven ved hånden, der gerne vil spille, men dette problem uden online er et problem, som vi stærkt mener, burde have været løst, da det blev besluttet at remastere denne udgivelse.
Alt dette er for at sige, at det største problem, der ligger i hjertet af Dark Alliance 2, simpelthen er, at det ikke har ældet godt. Ting som de mindre miljøer og langsommere, mindre kompliceret gameplay er ikke direkte dårligt, men de holder ikke til nutidens mere avancerede designprincipper for genren. Spil som dem i Diablo eller Fakkellygte serie (for ikke at nævne den stadigt voksende Eksilets vej) har alle raset så langt med hensyn til gameplay-design og omfang ud over, hvad Dark Alliance 2 har at tilbyde, at det er næsten umuligt seriøst at anbefale det til potentielle nye spillere. Hvorfor spille et langsommere, mere kedeligt og generelt kedeligt bud på en genre, der er steget til væsentligt højere højder? Især når der ikke er noget særpræget til at adskille det meningsfuldt fra de nyere udgivelser?

Grafisk er det tydeligt, at Dark Alliance 2 er en opfriskning af en meget ældre titel, og resultatet her er noget lidt middelmådigt. De skarpere karaktermodeller, HD-teksturer og 60FPS-ydelse betyder alle, at Dark Alliance 2 ser bedre ud, end den nogensinde har gjort, men dens kunststil er temmelig hit eller miss i betragtning af dens enkelhed. Dette er omtrent så utilitaristisk og grundlæggende, som ‘high fantasy’ bliver, uden plads til flair eller fantasifulde nye koncepter. Du kæmper mod en flok orker, nisser og flagermus, der ser ud præcis, som du ville tro, de ville og bruger din tid på at udforske huler, fangehuller og skove, der er lige så ‘sikre’ i deres fortolkning. Alligevel er det svært at sige, at der ikke er nogen nævneværdig appel her. På den ene side inspirerer det fantasiløse miljødesign og den kedelige farvepalette, der bruges, ikke megen spænding, når du snubler ind i et andet nyt område. På den anden side er der noget bizart gribende over den mere grusomme form for verdensdesign her, der skaber en skyggefuld atmosfære, du bare ikke ser for ofte i spil, der udgives i disse dage.
Konklusion
Baldur’s Gate: Dark Alliance 2 er et af de spil, der fungerer som et vigtigt referencepunkt for at indse, hvor langt en genre er kommet i de sidste par årtier. Selvom det sandsynligvis engang blev betragtet som et solidt og måske endda lidt vovet eksempel på en ARPG, er det nu resolut blevet efterladt i støvet af mere moderne udgivelser. Træge kampe, trist miljødesign og lav byggevariation holder denne ene betydeligt tilbage, selvom den er reddet noget af dets udstyrsopgraderingssystem og mørke atmosfære. Fans, der leder efter nostalgi, ved allerede, hvad de synes om denne udgivelse og har sikkert allerede grebet den op, men hvis du er en nybegynder, der overvejer et køb, vil vi anbefale dig at bestå. Dette er simpelthen ikke et godt nok spil til at retfærdiggøre prismærket på $30 i skrivende stund, og der er meget bedre eksempler på genren på Switch, der er mere værd at bruge tid og penge.
Informationskilde : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/baldurs-gate-dark-alliance-2





