Baldur’s Gate 3 er en overraskende menneskelig fortælling. Det lyder måske mærkeligt at sige om et spil med rumfirben og hjerneorme i centrum, men bag heksene og de psykiske haletudser handler Baldur’s Gate 3 om en gruppe meget knuste mennesker, der leder efter deres vej i livet og måske redde verden. Eller gør det til en dampende bunke af smerte og elendighed. Det afhænger af dit humør den dag. Uanset om du vælger fred eller noget mindre prisværdigt, gør Baldur’s Gate 3’s indviklede skrift og imponerende vægt på eksperimentering det til et af de mest mindeværdige spil i sin genre.
Overfør kompleksitet fra Dungeons & Dragons
Baldur’s Gate 3 overfører kompleksiteten af Dungeons & Dragons til top-down RPG-form uden at miste dybde. Det forenkler terningkast og færdighedstjek, så kun vigtige beslutninger kræver din opmærksomhed, hvilket giver dig frihed til at fokusere på at udforske verden og vælge dit næste træk under turbaserede kampe. Selvom du ikke har en dungeon-mester til at gøre tingene uforudsigelige, har du et svimlende antal valg, hvis konsekvenser giver genlyd gennem hele spillet, samt et imponerende niveau af dybde og frihed på slagmarken. .
En simpel begyndelse, der bliver til et episk eventyr
Din historie begynder med en blanding af vildledende enkelhed og strålende struktur til eventyr. Efter at have fået implanteret Mind Flayer haletudser i din hjerne, søger du og dine ledsagere – forudsat at du finder disse ledsagere og ikke dræber dem – en kur, før Ilithids fangarme og andre elementer begynder at erstatte dit kød og dine knogler.
The Quest for a Cure dykker ned i den trætte fantasitrope, at der er et ondt væsen, der ønsker at ødelægge verden, men det trodser forventningerne, når du tror, du forstår situationen. Selv når visse plottwists er forudsigelige, føles det aldrig kedeligt takket være dens smarte måde at flette sig sammen med de meget smukkere og mere ødelæggende historier om dine ledsagere og andre karakterer, du møder. Karakterskrivningen er gennemgående fremragende og skaber et af de mest fordybende miljøer i genren.
Efter et par timer befinder du dig i et virvar af andre menneskers problemer og fordomme, og spekulerer på, hvilke nye problemer der venter dig ved hver tur. Baldur’s Gate 3 udmærker sig i det uventede, sætter dig i overraskende situationer og tvinger dig til at tænke – eller tvinge dig igennem eller psykiske kræfter til at komme ud af det.
Du går ned ad vejen, og du kan falde over dæmoner, der udgiver sig for at være hellige soldater eller finde dig selv involveret i broderskabet af smertetilbedende sekter, hvis de eksplosive hyæner ikke allerede har fanget dig. Det er den slags mareridtsagtig, ikke-romantiseret oplevelse, du kunne forvente, hvis nogen satte dig af i et fantasilandskab fyldt med konflikter og sagde: “held og lykke, hav det sjovt.” På trods af fantasy-optrædener føles det mere jordet og realistisk, selv i dets mest forvirrede øjeblikke – og det bliver virkelig forvirret.
Sjovt og seriøst på samme tid
Baldur’s Gate 3 har en stærk sans for det groteske og er opsat på ikke at tage sig selv for seriøst til tider. For eksempel, i slutningen af en tidlig mission, der involverer en heks og en fortvivlet enke, kan du lade enken tage sin zombiemand for at finde en kur en dag eller gøre ham til din tjener for livet. Det er en grotesk situation, der er til grin, og den blanding af mørk humor med evnen til at gøre godt, ondt eller noget midt imellem er grunden til, at de fleste Baldur’s Gate 3-quests forbliver ætset i hukommelsen i lang tid.
Og også, du ser konsekvenserne af dine handlinger på et tidspunkt, normalt i byen Baldur’s Gate 3 med samme navn. En rød tråd i begivenhederne i spillet giver mere mening til dine handlinger og tilføjer et lag af rigdom til verden og til alle der bor der.
Nå, næsten alle. Dæmoner kan få chancen for at bevise, at de ikke er så slemme, men nisser, drow og et par andre typer skurke forbliver todimensionelle i deres begær efter ondskab. Enhver fantasi har sin uopløselige skurk eller gruppe. Men manglen på omhyggelig eftertanke skiller sig ud i et spil, hvor kompleksitet definerer enhver person og ethvert problem, og det fastholder nogle af de mere kontroversielle facetter af Dungeons & Dragons racedeterminisme.
Kampe og strategiske valg
Uanset om du elsker eller hader dine fjender i Baldur’s Gate 3, bliver det aldrig kedeligt. Kampene er en blanding af genialt design og frustrerende tæthed. De tager essensen af bordpladeoplevelsen og automatiserer den, så dine angreb og redninger sker bag kulisserne for en problemfri oplevelse – hvis du er en encyklopædi af Dungeons & Dragons viden. Den første akt introducerer snesevis af systemer uden forklaring, så hvis du ikke er bekendt med det ikoniske rollespil, kan du få det svært.
I modsætning hertil giver Baldur’s Gate 3 dig et utroligt antal færdigheder og tilgange til at håndtere enhver situation. Måske vil du svække en frygtindgydende fjende med en smule syrespray, skabe en fordel ved at placere din karakter højt med en bænk og skraldespand, eller skubbe en boss ned i et hul under hans store tale. Der er så meget frihed, at du kan improvisere en løsning til enhver situation og føle dig smart, selvom det tager tid og kræver genindlæsning af gemte filer for at komme dertil.
Baldur’s Gate 3 er uforglemmelig og en af de bedste oplevelser, jeg har haft inden for spil. Jeg har lige afsluttet mit første lange gennemspil, men jeg glæder mig allerede til at grave dybere og rykke grænserne for, hvad der er muligt i denne fantastiske verden, Larian har skabt.
Kilde: www.gameinformer.com





