Bag kulisserne i den turbulente udvikling af Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 udviklingsteam reorganiseret efter Covid-pandemien og Ruslands invasion af Ukraine

CEO Swen Vincke afslørede, at Covid-pandemien og Ruslands invasion af Ukraine var de største tilbageslag i udviklingen af ​​Baldur’s Gate 3.

I et interview med magasinet Edge forklarede Vincke, hvordan Larian lukkede et studie i Skt. Petersborg, Rusland, og måtte “kæmpe med ambassader” for at flytte personale.

Udflytning af personale og etablering af et dedikeret team

Der er etableret et fælles team fra udviklerens studiedrift, økonomi og juridiske teams for at lette flytningen.

Mere end 90 % af St. Petersborg-holdets personale er blevet flyttet til andre Larian-studier efter en betydelig indsats.

Indvirkning på udviklingen og succesen af ​​spillet

Denne flytning forårsagede forsinkelser i spillets udvikling, da det forstyrrede teamdynamikken.

Succesen med Baldur’s Gate 3 har dog været ubestridelig og vundet mange prestigefyldte priser.

Holdet skulle deltage i adskillige prisuddelinger, hvilket hindrede udviklingsprocessen.

Integration af modding værktøjer og næste trin

Larian planlægger at tilføje modding-værktøjer til spillet i september, hvilket giver spillerne mulighed for at tilpasse deres oplevelse.

Vincke understregede, at dette trin vil repræsentere en ægte overførsel af ejerskab af spillet til spillere, hvilket giver mulighed for bredere kreativitet og tilegnelse af Baldur’s Gate 3-universet.

Kilde: www.eurogamer.net