Backpack Battles: test af indie-spillet i Early Access

Backpack Battles: lagerstyringsspillet, der revolutionerer autobattler-genren

Et innovativt, men stadig ufuldstændigt koncept

Det innovative koncept med Backpack Battles blander på glimrende vis lagerstyring i Tetris-stil med RPG-elementer, alt sammen i hurtige head-to-head kampe. Du vælger mellem fire tilgængelige klasser og derefter kædekampe for at klatre på ranglisten. Målet er at opnå 10 sejre, før du udmatter dine fem liv, ved at balancere dine indkøb mellem våben, rustninger, mad og tilbehør. Spillets stærke side ligger i lagerstyringsmekanikken, som kræver, at du optimerer brugen af ​​dit rum ved at skabe kombinationer af genstande for at maksimere din karakters effektivitet. Interaktionerne mellem det forskellige udstyr tilføjer en interessant strategisk dybde, hvor enhver beslutning tæller i opbygningen af ​​din bygning.

Original spilmekanik

Underklasser, der er tilgængelige senere i hvert spil, tilbyder nye måder at gøre din karakter mere kraftfuld på. For eksempel forbedrer Firebender-underklassen hastigheden og kraften af ​​dine brandangreb, hvilket øger virkningerne af nærliggende genstande af samme type. Ekstra tilbehør giver dig mulighed for yderligere at tilpasse din karakter, enten ved at styrke din rustning, gøre skade på fjender eller endda give dig et nyt liv midt i kampen. Hvert spil byder på variationer af disse koncepter, hvilket skaber en unik spiloplevelse hver gang.

Spillets automatiserede kampsystem giver ikke meget plads til spillerintervention, men de udstyrsvalg, der er foretaget på forhånd, har en direkte indflydelse på kampens forløb. Udførelsen af ​​angreb er dog ret hurtig og svær at følge visuelt med begrænsede animationer. På trods af interessante ideer og omhyggelig udførelse, kæmper Backpack Battles for at give incitamenter til at udvide oplevelsen ud over de første par timers spil. In-game belønninger er for det meste begrænset til kosmetik til klasser, hvilket begrænser motivationen til at fortsætte med at spille, når de forskellige muligheder er blevet testet.

Lovende potentiale for fremtiden

Spillet er stadig i de tidlige stadier af tidlig adgang, og vi kan håbe, at nye modes, klasser og funktioner vil berige oplevelsen i fremtiden. Den offentlige køreplan viser et vist potentiale, men det er tilrådeligt at vente, indtil spillet er længere fremme i sin udvikling, for at få det fulde udbytte af det. På trods af de få nuværende mangler tilbyder Backpack Battles en forfriskende og innovativ spiloplevelse med et koncept, der vil appellere til fans af ledelsesspil og strategisk kamp.

Kilde: www.ign.com