Avowed videospilnyheder vekker en stærk interesse, især takket være de flere ender, der tilbydes af dette fordybende eventyr. Afgørende valg i løbet af historien påvirker direkte resultatet, inklusive temmelig uventede og tragiske ender. Denne artikel udforsker konsekvenserne af valg i lovet såvel som nye udviklingsmuligheder for dette anerkendte spil.
En meget vanskelig afslutning for at nå
Avowed er kendetegnet ved hans mange konturer, herunder et særligt kompleks, der kræver en forpligtelse gennem hele spiloplevelsen. Det er åbenlyst, at de beslutninger, du træffer, påvirker din skæbne og opfattelsen af din karakter af andre.
For at få adgang til dette mål skal spillerne opbevare på siden af Lödwyn, en antagonist med fanatiske motiveringer, ledsaget af hans Paladins -stålgarrote. Dette valg blokerer ikke ved større beslutninger, men spillerne skal følge en retningslinje, der gavner Lödwyn. I tilfælde af antagonistiske valg vil hun ikke undlade at straffe spilleren, en dramatisk vending, der understreger virkningen af de udførte handlinger.
De vigtigste valg at tage
For at lykkes med at deltage med Lödwyn uden omgåelse under eventyret, er det vigtigt, at spillere vedtager klare udsigter på hvert større vendepunkt i historien. Ifølge YouTube -kanalen Big Dan Gaming er her de afgørende beslutninger, der skal træffes:
- Dræb Ygwulf i paradis.
- Lad stålgarrote brænde fior.
- Tillad Kostya at ødelægge Solace Keep.
- Dræb Sapadal i haven.
Hvis alle disse handlinger følges med succes, vil Lödwyn belønne spilleren ved at tilbyde ham titlen Knight under resultatet i stedet for at vælge henrettelse. Imidlertid bringer dette valg med sig opgivelse af alle dine ledsagere og illustrerer således den moralske kamp, som enhver spiller står overfor.
Sammenligninger med andre spil
Den måde, der er optaget af sin historie og administrerer valg af spillere, er blevet sammenlignet med prestigefyldte spil som Baldur’s Gate 3. skønt sidstnævnte inkorporerer mange systematiske interaktioner, der påvirker gameplayet på en reaktiv måde, udmærker sig i hans skriftlige og fortællende tilgang. Opgaverne forbliver tilfredsstillende uden at være lineære, selvom antallet af systematiske interaktioner kan virke begrænset.
Designerne af Obsidian, ledet af Carrie Patel, nævnte også muligheden for DLC eller fremtidige konsekvenser. Denne meddelelse giver mulighed for at overveje en lovende fremtid for lovet, der tiltrækker opmærksomheden fra et dynamisk og ivrig nyt spillere -samfund.
Konklusion
Med sine rige valg fortsætter med sine rige valg at fange spillere, mens de opretter standarder med hensyn til interaktiv fortælling i videospil. At forblive i virkeligheden om resultaterne og strategierne at vedtage kan være afgørende for en optimal spiloplevelse. Mens universet af Obsidian udvikler sig, er amatører utålmodige til at se, hvilke nye eventyr der venter dem.
Disse nyheder skal også interessere dig:
Aflæsninger: 0