Astro Bot: en ny start mod eventyr og eksperimenter PS5

Astro Bot: Mere end bare en PS5-ambassadør

Da den lille robot Astro fik sin debut på PlayStation 5 i Astro’s Playroom, var hans unikke mission at introducere PS5’s nye teknologi. Nu arbejder udviklingsteamet Team Asobi på at udvide ham ud over hans rolle som hardwareambassadør… mens han bruger hans eventyr som en måde at eksperimentere med PS5-teknologi fire år efter konsollens lancering.

En ny retning mod platforming

Team Asobi studiedirektør Nicolas Doucet understregede vigtigheden af, at Astro “finder sin egen skæbne” ud over sin rolle som materiel ambassadør. Én måde holdet gør dette på er ved at lægge vægt på platformspil i Astro Bots eventyr. I modsætning til Playroom, som var mere baseret på teknologidemonstrationer, vil Astro Bot nu tilbyde forbedringer til Astro, der primært komplementerer platformspil.

I min demo var jeg i stand til at bruge en pumpe til at give Astro mere højde, et boost der gav ham mere distance og en opgradering til afstandskamp. Disse var forbedringer af eksisterende muligheder for Astro, i modsætning til Playroom, som gjorde Astro til en klatreabe for at understrege bevægelseskontroller og adaptive triggere.

En fortsat udforskning af mulighederne i PS5

Selvom Team Asobi ikke hviler på laurbærrene, når det kommer til PS5-teknologi, eksperimenterer det stadig. Doucet påpeger, at selvom touchpad’en bruges mindre i Astro Bot, inkorporerer spillet stadig øjeblikke af teknologisk leg. For eksempel kommer Astro ind på hvert niveau med en DualSense-controller, der kan styres med bevægelseskontroller.

Holdet inkorporerede også demonstrationsideer, såsom en hvor Astro absorberer vand for at blive kæmpe, går lidt rundt og derefter vrides ud som en kæmpe svamp. Denne demo var faktisk en separat fremstillet prototype, som blev indarbejdet i Astro Bot til innovative gameplay-formål.

Astro Bot: En oplevelse for alle

Ud over at være et simpelt platformspil og et teknologisk udstillingsvindue, håber Doucet, at Astro Bot kan være det “første spil” for børn, der opdager videospilverdenen. Han insisterer på, at Astro Bot ikke kun er rettet mod børn eller erfarne spillere, men er designet til at appellere til et bredt publikum.

Det fremhæver vigtigheden af ​​potentielt at være det første spil, nogle børn vil spille, og hvordan det kan påvirke deres liv. Som gamere har vi alle minder om spil, der formede vores liv, og Astro Bot er måske netop den, der markerer den næste generation af gamere.

Find resten af ​​vores interview med Doucet under Summer Game Fest, samt vores fulde forhåndsvisning af Astro Bot.

Kilde: www.ign.com