Ascendant Studios afskediger personale efter udgivelsen af ​​Immortals of Aveum

Immortals of Aveum, det nye PlayStation 5, Xbox Series X/S og pc-spil, blev lanceret for blot et par uger siden. Vi havde en fantastisk tid med den og gav den en 8 ud af 10 i vores anmeldelse. I dag afskedigede udvikleren Ascendant Studios omkring 45 % af sine medarbejdere.

En svær, men nødvendig beslutning

Ascendant grundlægger og administrerende direktør Bret Robbins udgav en erklæring på Twitter i dag, der forklarer denne betydelige nedskæring. Han siger, at det var en smertefuld, men nødvendig beslutning efter udgivelsen af ​​Immortals of Aveum den 22. august. Her er Robbins’ udtalelse i sin helhed:

“I dag er vi knuste over at skilles fra vores venner og kolleger i Ascendant Studios – cirka 45% af vores team. Denne beslutning var yderst vanskelig, men nødvendig og blev ikke taget let på; Vi er dog nødt til at foretage disse justeringer nu, hvor Immortals of Aveum er afsendt. Vi støtter fuldt ud de berørte på alle mulige måder, tilbyder fulde fratrædelsespakker og hjælp til at finde nyt arbejde, samt støttetjenester til dem, der bliver tilbage. Hvis dit studie leder efter erfarne UE5-kunstnere og ingeniører, så kontakt os venligst, så vi kan introducere dig til utroligt dygtige spiludviklere.

“Jeg er så stolt af, hvad vores uafhængige udviklingsteam har opnået med Immortals of Aveum. Sammen skabte vi et nyt AAA-studie, ny intellektuel ejendomsret, på ny teknologi, på et tidspunkt i vores branche, hvor dette er ekstremt sjældent. Vi lægger al vores passion i Immortals, med vores hjerte på ærmet. Studiet vil fortsætte med at arbejde på denne måde og understøtte udviklingen af ​​dette spil og vores Immortals intellektuelle ejendom med fremtidige opdateringer og tilbud.

“Til mit team, der læser denne besked, især dem, der forlader os, takker jeg jer fra bunden af ​​mit hjerte for jeres værdifulde bidrag til Ascendants kultur og jeres enorme indflydelse på realiseringen af ​​Immortals of Aveum. Vi ønsker dig alt det bedste i det næste kapitel af din karriere. Hold kontakten. »

Medlemmerne af Game Informer står i solidaritet med alle, der blev berørt af disse fyringer, samt dem, der stadig er i studiet.

Disse afskedigelser følger udgivelsen af ​​Immortals of Aveum, et spil vi virkelig nød, den 22. august. Forud for lanceringen prøvede vi Immortals of Aveum i Ascendant Studios og talte med holdet om at skabe et nyt first-person shooter på Unreal Engine 5.

Kilde: www.gameinformer.com