Tilbagekomsten af en franchise, der markerede den mekaniske action-genre, er altid en begivenhed, som fans venter på. Sådan er det med Armored Core VI: Fires of Rubicon (ACVI), den seneste del fra From Software, som, selv om den forbliver tro mod genrens etablerede konventioner, formår at bringe en velkommen modernisering til denne ikoniske serie.
Et klassisk, men effektivt univers
ACVI kaster os endnu en gang ind i et dystopisk univers, hvor spilleren legemliggør en lejesoldat på jagt efter en mirakuløs ressource kaldet Coral. Denne søgen fører ham til grænseplaneten Rubicon, hvor militariserede mega-selskaber også er om bord, alle på jagt efter denne dyrebare ressource. Spilleren bliver nødt til at tage kontrakter for at komme tættere på sit mål, mens han manipulerer de forskellige fraktioner for at sætte dem op mod hinanden.
Raffineret og dynamisk gameplay
ACVIs gameplay tilbyder en tilfredsstillende spilløkke: implementer din mecha for at fuldføre missioner, optjen kreditter og brug dem til at tilpasse dit udstyr. Men det er i bevægelsen og kampen, at spillet virkelig skinner. Kontrollerne er flydende og tilbyder hurtigt og responsivt gameplay. Hurtige træk tilføjer dynamik til spillet, så spilleren kan undvige angreb og hurtigt bevæge sig mellem strukturer og fjender for at forårsage spektakulær ødelæggelse. De forskellige våben og dele af mekan tilbyder også varierede evner og spillestile.
Imponerende og krævende chefer
Cheferne er en mulighed for From Software til at vise sin knowhow frem. Hvert af spillets fem kapitler byder på et opgør med sjæleværdige supervåben, der tester dine færdigheder og presser dig til at eksperimentere med andre dele af din mekanik. Kampene mod disse bosser er spektakulære og fremhæver ACVI’s grafiske ydeevne, som klart skiller sig ud fra andre spil i genren for sin visuelle kvalitet.
Velkommen tilgængelighed
ACVI er den mest tilgængelige udgivelse i serien og et af From Softwares mest tilgivende spil. Gamle gældssystemer er væk, missioner er ikke længere mislykkede, og checkpoints er generøst fordelt. Auto-target-funktionen forenkler kamp mod enkelte mål, hvilket eliminerer behovet for manuel sigtning. Alle disse forenklinger er et tveægget sværd, da nogle fans af serien ville have foretrukket at have forskellige sværhedsgrader.
Som konklusion er Armored Core VI et solidt afkast for en af From Softwares ikoniske franchises. Spillet bevarer de karakteristiske elementer fra den mekaniske action-genre med dens generiske missionsstruktur og forudsigelige historie. Men det moderniserer den mekaniske handling markant, og introducerer franchisen til en ny generation af spillere. Mens mangeårige fans kan have en vis kritik af ‘demokratiseringen’ af serien, er det unægteligt tilfredsstillende at se Armored Core’s tilbagevenden, med et opus lige så gennemført som ACVI.
Kilde: www.gameinformer.com




