Resident Evil Village: Kan vi spille på iPhone?
Apple har for nylig taget betydelige skridt for at understøtte Mac-spil i løbet af det seneste år, med porte af Resident Evil Village og No Man’s Sky, foruden Game Porting Toolkit-oversættelseslaget, der gør det muligt for Mac’er at køre spil-pc. Disse træk begynder endelig at betale sig for de meget mere populære iOS- og iPad OS-enheder, med RE Village-porting til iPhone 15 Pro og de M1- og M2-baserede iPad-modeller.
I denne artikel gennemgår vi Village på den helt nye iPhone 15 Pro for at se, hvor godt denne smukke konsol og pc-udstilling oversættes til en gadget i lommestørrelse. Er det en virkelig fornøjelig oplevelse, eller er mobile indrømmelser bare for meget? Lad os se nærmere på dette.
Spiloplevelse og ydeevne
Resident Evil Village imponerer fra starten med sin visuelle kvalitet på iPhone. Denne ekstremt vellykkede visuelle indsats ligner spillets eksisterende konsoludgivelser, og grafikken er fantastisk. Village er uden tvivl den smukkeste mobiltitel, jeg nogensinde har set. Den utrolige kvalitet af PBR-materialerne og miljøtætheden skiller sig virkelig ud på en seks-tommer skærm, uden nogen åbenlyse ændringer i, hvordan spillet ser ud på mere krævende systemer.
Præstationssammenligning
Hvad angår ydeevne, giver aktivering af MetalFX i kvalitetstilstand omkring 40 % fremdriftshastighed, hvilket er på den nederste side. Dette tyder på, at processen med at øge opløsningen er en smule mere besværlig på iPhone, et fænomen, der også ses med DLSS 2 på lavere-ende Nvidia GPU’er. I sidste ende, på trods af det reducerede ydelsesboost, synes jeg stadig, at kvaliteten af MetalFX er værd at bruge i de fleste tilfælde, især ved højere opløsninger.
Anbefalinger og optimeringer
I sidste ende, for at få den bedste ydeevne på iPhone 15 Pro, vil jeg anbefale at følge et moderat sæt indstillinger. Disse er ret moderate indstillinger, der øger indstillinger, der ikke pådrager sig rammetidsstraf, og reducerer RAM-tunge indstillinger med en moderat opløsningsindstilling.
For at sætte denne præstationskontekst i perspektiv sammenlignede vi iPhone 15 Pro med andre mobile enheder, der er i stand til at køre spillet med lidt højere indstillinger. Valves Steam Deck virker som den mest naturlige konkurrent, og kører omkring 50 % hurtigere i de fleste scener på trods af at den kører ved 1080p opløsning, hvilket er 18 % højere end iPhone 15 Det er selvfølgelig ikke en helt fair kamp, da Deck bruger flere gange kraften fra en iPhone med dens 15-watt APU og aktiv køling.
I sidste ende, selv med præstationsoptimerede præferencer, lider Village af dårlig ydeevne på iPhone 15 Pro. Billedhastigheder er helt respektable, men billedtider er overalt, med et ujævnt fordelt billedmønster og noget ret grimt hakken, der gør spillet ubehageligt at spille.
Kilde: www.eurogamer.net





