Apex Legends sæson 16 ALLE klasse-, legende- og våbenomarbejder forklaret


Apex Legends sæson 16 Revelry er lige rundt om hjørnet og lanceres den 14. februar, og der er en masse ændringer på vej til Apex’s fjerde jubilæum. Der er et stort omarbejde på vej til Legends Class-systemet og rebalancering sammen med et nyt våben, nye tidsbegrænsede tilstande og permanent afspilningsliste, og Arenas farvel. Her er et dybdegående kig på alt, der ændrer sig i Apex Legends Revelry.

Legend-klasserne blev implementeret før, men havde ikke rigtig meget at tilbyde legenderne i hver kategori. Så omarbejdet fokuserer på 5 nye klasser – Assault, Skirmisher, Recon, Controller, Support. Hver klasse har individuelle gameplay-frynsegoder til strategisk gameplay-værdi ikke kamp.

Angreb

Fokus: Assault Legends er initiativtagerne. De fokuserer på kampinitiering og nytte, ved at bruge deres evner til at indlede skuespil eller tvinge fjender til at spille.

Assault Legends: Maggie, Fuse, Ashe, Revenant, Bangalore

Frynsegoder: Åbn skjult hylde med nye røde våbenbeholdere – opgraderinger til dit hold og kan

medbring en ekstra ammunition i lagerpladsen en bar mere

Skirmisher

Fokus: Skirmisher Legends er flugtkunstnerne. De fokuserer på kampmobilitet og flugt.

Skirmisher Legends: Pathfinder, Wraith, Valk, Mirage, Horizon, Octane

Kan se indkommende plejepakker på afstand og se, hvad der er indeni og kan se, om det er taget eller stadig er der

Perk: Når en plejepakke falder, er træfninger i stand til at se, hvilket våben der er inde i plejepakken og pinge våbnet på deres kort og spore, hvornår det er blevet samlet op.

Recon

Fokus: Focus Legends er informationssporerne. De fokuserer på fjendens intelligens og sporing.

Recon Legends: Crypto, Seer, Vantage, Bloodhound

Perk: Recon Legends vil ikke længere scanne efter de næste ringdata, men i stedet scanne det omarbejdede Survey Beacon, der afslører fjendens placeringer på deres kort. (Scan fungerer som Crypto’s Map Room på King’s Canyon)

Controller

Fokus: Controller Legends er bunker- og områdenægterspillerne. De fokuserer på at etablere sig i deres udpegede områder og kontrollere det sted.

Controller Legends: Katalysator, Wattson, Caustic, Rampart

Perk: Controller Legends kan scanne en Ring Console, der vil afsløre den næste ringplacering, så de kan planlægge deres næste sted, de vil bunkere ned og sætte op på.

Support

Fokus: Support Legends giver backup til deres hold. De fokuserer på teamets overlevelse og forsyning.

Support Legends: Newcastle, Lifeline, Loba, Gibby

Perk: Alle har adgang til skjulte hylder i blå støttespande og vil give høj værdi healing og overlevelsesgenstande, de kan lave faldne allierede bannere selv efter de er udløbet.

Scan Legends har domineret metaen gennem sæsonerne nu, og de bliver endelig behandlet med Revelry.

Seer er ved at blive nervøs ikke længere konstant kan bruge sin passive scanning, Hjertesøgende. Han vil have en lille afviklingstid i at kunne bruge Heart Seeker og fjender vil nu hørbart høre, når en seer er i nærheden forsøger at bruge sit passiv. Seerens ultimate, Exhibit, har fået mere en nedkølingstid så han kan ikke smide det ud i hver kamp han får.

Blodhundens ultimative, Jagtens dyrvil stadig give dem hastighed og skitseret vision, når den er aktiveret, men vil ikke længere give dem den nedsatte scanningsafkøling tid. I stedet vil Bloodhound have et nyt passivt White Raven-koncept, hvor White Ravens vil være placeret i nærheden af ​​fjendens steder og flyve mod hvor de er, når de nærmes.

Wraith var vores første konkurrencelegende, som har været længe forsinket med at modtage en buff, og nu vil hun have en længere ultimativ Dimensional Rifthvor hun kan placere portaler længere, og når hun ulter, Wraith vil være i stand til det med det samme bruge hendes taktiske Into the Void uden forsinkelser.

Stifinder får en lille buff, og det vil han være i stand til implementer hans ultimative Ziplline Gun yderligere end før, og det vil han være i stand til zip hurtigere på sin egen zipline giver ham mulighed for at flygte hurtigere.

Horisont er endelig ved at få sin nerve, som vi ved et uheld så implementeret for et par uger siden. Horizons taktiske evner Gravity Lift tillader hende ikke længere at forblive præcis når man skyder ned mod fjender end hende vertikal stigningshastighed i liften er øget.

Mirage får også noget længe fortjent kærlighed med en buff. Efter at have genoplivet sin holdkammerat, Mirage og den genoplivede holdkammerat vil være usynlig i 3 sekunder så længe de ikke bytter til nogen våben. Når en af ​​Mirages kloner bliver skudt, vil Mirages team nu være i stand til det spore den fjende i et kort stykke tid.

LIFEline får også en lille buff, der vil hjælpe hendes overlevelsesevne. Hendes langsomme straf er væk, da hun trykker for at genoplive sine holdkammerater og hendes ultimative Care Packages hastighedsfald er blevet kraftigt øgetfalder næsten øjeblikkeligt efter at være blevet indsat.

Der kommer også et nyt våben, Nemesis, som er en ny tilføjelse til energiklassen. Det er en burst-angrebsriffel, der affyrer fire patroner pr. burst, med evnen til bare at holde aftrækkeren nede for at fortsætte med at skyde, i modsætning til hemlocken. Nemesis fremskynder den tid, det tager at affyre runderne af bursts, jo længere aftrækkeren holdes nede og forbliver opladet i et vist stykke tid efter.

Opladningstiden tømmes ikke så hurtigt, så det er lidt tilgivende, hvor længe du går uden at skyde. Så under en aktiv kamp bør din Nemesis forblive opladet og næsten simulere en fuldautomatisk angrebsriffel. I bund og grund er det ligesom hengivenheden, når den først er blevet skruet helt op uden en turbolader. Nemesis vil tage Barrel Mods, Extended Mags, Stocks og eventuelle AR-sigtevedhæftninger.

Hver sæson får vi våbenskift ind og ud af Crafter-rotationen og Care Package-rotationerne. I Revelry, den Hemlock er nu en af ​​Care Package verden slip våben med en enorm buff for at øge skaden og headshot-skaden.

Rampagen er nu på gulvet loot pool sammen med BIL og Volt er nu i Crafter. Assault Rifles bliver alle omarbejdet for at mindske deres hipfire nøjagtighed da de formodes at være bedst i mellemklassen og give SMG’er en chance for at vinde i tætte kampe. Det R301 især får endnu en skadesnerf sænket fra 14 til 13.

Der er nu Gold Shotgun Bolts, der giver fordelen ved at genlade dine haglgeværer uanset om de er i dine hænder eller stuvet hver gang du glider rundt. Hvert haglgevær vil nu også tage aktier for at balancere dem.

Arenaer forsvinder desværre permanent i Revelry, og i stedet tilføjes en ny permanent spiltilstand Mixtape. Mixtape er en afspilningsliste med en roterende liste over tidsbegrænsede spiltilstande Control, Gun Run og Team Deathmatch. Mixtape udkommer den 7. marts efter lanceringen af ​​sæson 16.

Apropos Team Deathmatch, det er den nye tidsbegrænsede tilstand, der falder med Revelry, og det er en 6v6-hurtig respawn-tilstand, hvor det første hold, der vinder to runder, vinder spillet. Ladningerne vil fungere som Control, hvor du kan vælge i starten af ​​kampen og slukke under respawns, og der vil også være World Care Package drops under kampene.

Kortene i Team Deathmatch vil genbruge Arenas-kort som Habitat, Party Crasher og Skulltown, og denne tidsbegrænsede tilstand vil være i spil i tre uger.

Vi kan endelig tilpasse vores skydebaner for at passe til de opvarmninger og våbentest, vi har brug for! Der er indstillinger i skydebanemenuen, som du kan udforske, som giver dig mulighed for at tilpasse hvilket niveau panserdukker har, hvordan de bevæger sig, eller om de kan bevæge sig, for at vise dig hitindikatorer og skadenumre og endda vise dig, hvor du rammer dem for at spore dine sprøjtemønstre.

For rangeret i Revelry vil der ikke længere være kortopdelinger, selvom der stadig vil være den normale rangerede opdeling. Kort vil rotere hver 24. time mellem Broken Moon, Stormpoint og World’s Edge i den rangerede afspilningsliste i stedet for at sidde fast på ét kort for hver halvdeling.

Vi vil snart have en videoopdatering til dig med detaljer om hver af disse nye ændringer i visuel form! Hvad glæder du dig mest til med sæson 16? Lad os vide! Sørg for at vende tilbage her om to dage for at få videoopdateringen af ​​Apex Legends sæson 16 Revelrys fulde oversigt.

Stella er videoproducent, vært og redaktør hos IGN. Hendes gameplay-fokus er på konkurrencedygtige FPS-spil, og hun har tidligere anmeldt Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer og Battlefield 2042. Hun er regelmæssigt vært og shoutcasts konkurrerende Apex Legends og Halo Infinite-turneringer, når hun ikke streamer på sin Twitch-kanal efter arbejde outs. Du kan følge hende på Twitter @ParallaxStella.



Informationskilde : https://www.ign.com/articles/apex-legends-season-16-all-class-legend-and-weapon-reworks-explained