Anmeldelse: Residual – En dyb, levende 2D -overlevelsesplatform med bare et par problemer



Et lille skridt for menneske og bot.

Opstart af Residual for første gang kan føles en smule overvældende. Du bliver først chucked på en mærkelig, tilsyneladende ufrugtbar planet med kun et par stykker og skrammer for at komme i gang. Du træder ud af dit skibs komfort i det barske, utilgivelige 2D -miljø, og du kan faktisk se din sult og udholdenhed falder foran dine øjne. Det er panikfremkaldende i starten, men ligesom mange store overlevelsesspil høster udforskning belønninger; efter bare en kort periode vil du være overfyldt med værktøjer, mad, ressourcer og mere, mens du arbejder på at finde en vej væk fra planeten.

Det dejlige er, at du ikke er alene om din søgen efter overlevelse. Ledsager dig er den kloge, flydende Personal Disaster Bot (eller kortfattet PDB), der giver råd om, hvordan du opretholder dit helbred, hvilke ressourcer du skal samle, og hvordan du navigerer på den proceduremæssigt genererede planet. Det vil også kaste lejlighedsvis jibe din vej, som vi må indrømme blev lidt irriterende efter et stykke tid. Voiceover til PDB lyder som et indlysende nik til Claptrap fra Borderlands, og dets robottoner kan rive på dig efter et stykke tid. Heldigvis lader spillet dig skrue ned for specifikke volumener som omgivende musik, lyd og irriterende robotstemmer.

Læs hele artiklen på nintendolife.com



Source : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/residual