Alan Wake 2-opdatering: ny mulighed for at sænke spillets skræmmende intensitet

Alan Wake 2: videospillet er forbedret med en ny opdatering

Remedy Entertainment har udgivet opdatering 1.15 til Alan Wake 2 til PlayStation 5, Xbox Series og PC, og tilføjer en meget efterspurgt mulighed for at reducere spillets skræmmende atmosfære.

Opdateringen, afsløret i et blogindlæg, inkluderer også adskillige fejlrettelser samt tilføjelsen af ​​en kapitelvalgsindstilling til hovedmenuen, hvilket gør det nemmere for spillere at indsamle resterende samleobjekter.

Remedy-studiet var ivrige efter at påpege, at “opdateringen også inkluderer den meget efterspurgte mulighed for at reducere intensiteten af ​​rædselsblink”, hvilket giver spillerne mulighed for at vælge mellem lav visuel og auditiv gyserflashintensitet. og normal.

Når det kommer til valg af kapitel, kan spillere vælge at genspille enhver mission i spillet ved at indlæse en forudindstillet lagring, uanset deres egen fremskridt.

Denne opdatering vil også gøre livet lettere for trofæ- og præstationsjægere ved at give dem mulighed for at gendanne manglende genstande eller samleobjekter, sagde Remedy.

De fulde patch-noter er tilgængelige nedenfor.

Ny funktion: kapitelvalg

Tilføjet kapitelvalgsmenu.
Tilføjet en mulighed for at vælge mellem lav og normal horror flash visuel og auditiv intensitet.
Gameplay og missioner
Rettede et problem i det sidste kapitel (New Game Plus), hvor hvis spilleren allerede havde Saga Crossbow i deres inventar, kunne de ikke fuldføre/åbne alle de nødvendige religiøse gemmesteder og derfor ikke kunne få nøglen fra fyrtårnet til den endelige religiøse gemmested.
Rettede et problem, hvor spilleren kunne sidde fast, hvis de åbnede meddelelsen om, at de var færdige med at se den seneste Koskela Brothers-reklame:
Under RE09 Deerfest-missionen, når du går til Oh Deer Diner, afspilles den seneste Koskela-reklame, og du bliver bedt om at se den i Mind Place, men hvis du trykker på berøringsknappen som vist for at se den i Mind Place, sker der intet , og dine ordrer er frosset. Problemet fortsætter, indtil du genindlæser den sidste lagring.
Rettede et problem, hvor spilleren ikke var i stand til at samle alle sporene omkring Nightingales krop.
Genstande, der kræves til Layering-ritualet i RE03 Local Girl-missionen, kan nu kun hentes, efter at spilleren har fundet deres respektive ledetråde.
Den 10. ekkoscene efter mødet med Casey i blindgyden låses nu korrekt op.
Spillere modtager nu Coffee World Mug Charm i det seneste kapitel (New Game+) i stedet for en duplikat af Charm Hammer.
Rettede kameraperspektivet på åbne religiøse caches, så noten på låget nu kan læses.
Yderligere rettelse til, at Cynthia-profilering ikke er tilgængelig, hvis spilleren forlod dioramaet på plejehjemmet for hurtigt.
Rettede et problem i RE05 Old Gods-missionen, hvor spillere kunne hente lunten i kælderen fra en låst container uden at løse det vedhæftede kombinationslås-puslespil.
Propantanke vil ikke længere dukke op igen efter genindlæsning af spillet i Watery. Færre eksplosioner, mindre sjov, men jævnere gameplay.
Saga har nu mulighed for at skaffe flere ressourcer i RE10 Come Home-missionen i Metrostationen.
Tilføjet manglende beskrivelser til nogle mapper i Erhvervsskabet i Sagas Mindspace.
Rettede adskillige anomalier med Meta-mappeindekser.
Tilføjet beskrivelser for aktuelle sager til Business Cabinet filer.
At tænde et blus, mens du er i Safe Hideout, vil nu blive betragtet som en fjendtlig handling og vil få Safe Hideout til at kollapse, hvis fjender er i nærheden.
Rettede et problem med mikro-jitter i afspillerens kamera, når kameraet blev drejet i prologen.
Tilbagetrækning af fornøjelse. Det er starten på året. Eksplosioner vil ikke længere forårsage skade gennem døre.
Undgå, at spillere ved et uheld øger lommelygtens lysstyrke og spilder batterier, når de samles op.
FBI Service Pistol and Revolver gør nu nok skade til at knuse sekternes masker med et enkelt, omhyggeligt rettet skud. Ja!
Curtain Call. Ikke det bedste album. Gardinerne er i nogle tilfælde ikke længere lukket korrekt i teaterlokalet.
Rettede et problem, hvor Double Barrel Upgraded Crossbow ikke var korrekt hævet.
Saga telefonsamtaler kan ikke længere afbrydes ved at tænde og slukke for lommelygten.
Vareafhentningsindikatoren er blevet omarbejdet, så indikatoren skulle nu være lettere synlig.
Spilleren kan ikke længere falde ned af afsatsen bag Basin Lake Monitoring Station i Cauldron Lake.
Rettede et problem, hvor nedskæringer i Poet’s Theatre ville forblive i luften eller inde i teatersæderne. Det var for skræmmende.
Rettede et, øh, problem med en Rebel Boot, der bevægede sig rundt i Cynthia kamparenaen.
Rettede et problem i IN05 Room 665, hvor Tim Breaker tyvegods kunne samles op gennem væggen i værelse 101.
Rettede et problem, hvor ulve blev dræbt øjeblikkeligt, når de nærmede sig klippen ved Radio Tower i Watery.
Rettede et problem, hvor spilleren kunne sidde fast i Normans værelse på Bright Falls Nursing Home.
Rettede et problem, hvor dørene til Bright Falls Wellness Center ville åbne på det forkerte tidspunkt. Det er endnu ikke årstid for angst.
brugergrænseflade
[PC] Tilføjet forhåndsvisningsbilleder for de fleste justerbare indstillinger i grafikmenuen.
Tilføjet kapiteltæller for ruller fundet i Mindspace.
Rettede UI-layoutproblemer med lokaliseret indhold på mappetabellen, computere og inspicerbare objekter.
Faste månedsnavne til at blive vist korrekt på gem UI.
Rettede rullepositionen for Options-menuen, så den ikke blev nulstillet, når man forlod Options-menuen med startknappen på controlleren.
Lyd og haptisk feedback
Tweaked haptisk feedback på “nøglebegivenheder” såsom affyring og genladning af våbnet, brug af Light Shift-mekanikeren, afbrænding af kildepunkter og brug af lommelygten.
Tilføjet lyd til gamle Bright Falls Sheriff Station-computere.
Tilføjet lyd for stød, når Espresso Express rammer afspilleren. Prøv det venligst ikke. Coffee World er allerede i ret dårlig form.
Tilføjet kassetteudskubningslyd til Mr. Drippy.
Føjet statisk tv-lyd til det sikre gemmested for plejehjemmets tv.
Rettede et problem, hvor valg af videobånd i nyhedsrummet ikke ville udløse nogen lydeffekter.
Rettede et problem i RE08 Summoning-missionen, hvor et fjendtligt våben af ​​kampvognstype spillede den forkerte våbenlyd.
Flere rettelser til børnerim med lyd.
Forbedret lydkvalitet til krøjetrin.
Forbedret lydydelse under RE08 Summoning-missionen på alle platforme.
Visuals
Generel visuel polering.
Rettede et problem, hvor en fjende ville blive delvist usynlig, når den blev alvorligt såret.
Fast vegetation reagerer ikke altid dramatisk på eksplosioner.
Vinden har taget til i Coffee World.
Valhalla Retirement Home kælderen er blevet gjort mere stemningsfuld, med masser af støv tilføjet.
Deaktiverede indikatoren for sikkert skjulested under Scratch-kampen på parkeringspladsen.
Forbedret vandtætning i bunden af ​​Elderwood Retirement Home. Det burde ikke regne mere indenfor.
Rettede jagtkniven, der blev forstørret, da Alan tog den op.
Rettet manglende belysning på nogle fortællende objekter.
Forbedret skyggekvalitet på forskellige steder uden for den slagne vej i skoven.
Fikset pludselige farveforekomster i Watery.
Reducerede den flimrende effekt omkring vinduerne inde i Suomi Hall i Watery.
Reducerede den flimrende effekt inde i Elderwood Retirement Home i Bright Falls.
Forbedret belysning i off-the-slagne-sti områder af Watery.
Rettede et problem, hvor Alans skøre skjorte ville fejle i nogle filmiske sekvenser, hvor Alan sad.
Forbedrede animationerne af Sagas bange reaktioner under løb.
Rettede nogle animationer, der genstartede, når lommelygten blev tændt.
Fixed spillerkarakter ved at bruge arme efter hensigten, mens han løb lige efter at have hentet genstande.
Generel
SDR-lysstyrkeindstillingen påvirker nu brugergrænsefladen og 2D-videoer korrekt.
Rettelse…

Billedet slettes, fordi det ikke kan genskabes.

Kilde: www.ign.com