Alan Wake 2: Alt hvad du behøver at vide om det første spil før det andet

Alan Wake 2, den længe ventede efterfølger til spillet, er endelig næsten her! Men da det er over ti år siden, at dette spil blev annonceret, er det forståeligt, at ikke alle husker alle detaljerne i det første spil, eller endda at nogle aldrig har spillet det overhovedet. Hvis dette er dit tilfælde, så fortvivl ikke, du er kommet til det rigtige sted! Her er alt, hvad du behøver at vide om den første Alan Wake til at forberede sig til efterfølgeren.

En flugt til Bright Falls

Historien foregår i byen Bright Falls, Washington, hvor hovedpersonen med samme navn, Alan Wake, tager på ferie med sin kone, Alice. Alan er en forfatter kendt for sine romaner med karakteren Alex Casey, men han har ikke skrevet noget nyt i tre år. Efter at være blevet genkendt flere gange rundt i byen af ​​fans (inklusive Rose, servitricen på en lokal spisestue), modtager Alan nøglerne til sin lejehytte fra en mystisk gammel kvinde i sort. Han og hans kone tog derefter vejen for at starte deres ferie.

Ved deres ankomst til hytten, som ligger på en ø midt i en sø kaldet Cauldron Lake, indser Alan, at denne ferie ikke er så enkel som forventet. Alice har forberedt en skrivemaskine til ham ovenpå i håbet om, at dette isolerede sted vil hjælpe ham med at komme ud af sin mangel på inspiration. Hun fandt endda en læge ved navn Emil Hartman, som har specialiseret sig i kunstnere i vanskeligheder, men Alan nægter at forholde sig til ham. Han skændes voldsomt med Alice og forlader kabinen. Kort efter vender han tilbage dertil, da han hører Alices skrig og ser hende falde over kabinens rækværk ned i søen nedenfor. Alan dykker efter ham.

Alice, forhekset

Efter en række hallucinationer, der involverer den gamle kvinde i sort, genvinder Alan bevidstheden bag rattet i en ødelagt bil. Da han søger at vende tilbage til civilisationen, må han forsvare sig mod mystiske skygger kaldet de besatte ved at lyse sin lommelygte på dem og afslutte dem med kugler. Han henter også sider fra et manuskript af en bog med titlen “Afrejse”, som ser ud til at være skrevet af ham selv om de aktuelle begivenheder. Alan fortsætter med at finde disse sider gennem hele spillet, og de relaterer alle til begivenheder, der sker på det tidspunkt eller snart vil ske.

Da han endelig kommer ud af skoven, møder han sherif Breaker og spørger ham om hans kone. Desværre er det dårlige nyheder: Alan har været forsvundet i en hel uge, Alice formodes død, og der er ikke engang en hytte ved Cauldron Lake, så Alans historie giver ingen mening.

Tilbage på sheriffens kontor modtager Alan et telefonopkald fra en, der hævder at have Alice i varetægt og lover at løslade hende, hvis Alan bringer ham det færdige manuskript. Netop da ankommer Alans agent, Barry, og indvilliger i at hjælpe sin ven. Da Alan endelig finder kidnapperen, afslører han, at han aldrig har haft Alice, og han og Alan bliver suget ind i en tornado af mørk energi. Denne energi, som også er ansvarlig for besiddelsen af ​​de besiddede, er kendt som det mørke nærvær.

Cauldron Lake Lodge

For anden gang i spillet vågner Alan op med en forvirret hukommelse, men denne gang er han på et sindssygehospital kaldet Cauldron Lake Lodge. Dette etablissement drives af Emil Hartman, den samme læge anbefalet af Alice i starten af ​​spillet. Hartman hævder over for Alan, at alle begivenheder indtil videre kun var opdigtet af hans fantasi og hævder, at Alan har lidt af psykotiske lidelser siden Alice druknede i søen. Heldigvis for Alan indser han, at alt dette er manipulation – Hartman brugte faktisk dette hospital til at tvinge kunstnere til at arbejde og derefter kreditere sig selv som producer for at blive rig og berømt. Alan befrier Barry, som var blevet fanget og holdt fast af Hartman, og da Dark Presence vender tilbage, fordømmer Wake Hartman ved at låse ham væk med en sky af hvirvlende ondskab.

Blandt beboerne på dette sindssygehospital er Tor og Odin Anderson, to ældre brødre, der danner en gruppe kaldet Asgårds gamle guder. Selvom de angiveligt lider af demens, ser de ud til at vide mere om situationen end nogen anden og leder Alan til deres gamle gård. Når han når dertil, opdager han et spor i en sang om Lady of Light, en kvinde ved navn Cynthia Weaver. Barry og Alan beslutter sig for at overnatte på gården, før de finder hende ved daggry.

Mens han sover, har Alan en vision om den uge, han gik glip af: det viser sig, at han var fanget i dybet af Cauldron Lake (også kaldet The Dark Place) og tvunget til at skrive en historie om den mørke tilstedeværelse, som får magt. Det er her, vi begynder at få en fornemmelse af, hvad The Dark Place/The Dark Presence egentlig er. En slags overnaturlig entitet, der bor i Cauldron Lake, har evnen til at gøre fiktion til virkelighed. Det eneste problem er, at hun ikke er i stand til at skabe denne fiktion selv, så hun er nødt til at fange en kunstner for at gøre det. Den sidste kunstner, hun fangede, var en digter ved navn Thomas Zane, men det lykkedes ham ikke at undslippe hendes greb og ses gennem nogle syner i form af en mand, der svæver i en gammel dykkerdragt. Hans partner, Barbara Jagger, blev også taget som gidsel, men det lykkedes ikke Zane at befri hende, og Dark Presence overtog hendes krop og blev til den gamle kvinde i sort.

Klikkeren

Før Alan kan reagere på disse oplysninger, vågner han op og ser FBI-agent Nightingale læne sig over ham og Barry, klar til at arrestere dem. Han jagtede Alan gennem hele spillet, og han fangede ham endelig. Kort efter deres tilbagevenden til Bright Falls befrier sherif Breaker Alan og Barry fra deres tilbageholdelsescelle, overbevist om at Nightingale er skør. Nightingale protesterer og tager en manuskriptside frem og hævder, at den er bevis for Wakes arrestation, da den fortæller, hvordan Nightingale bliver revet med af en mørk tilstedeværelse. Øjeblikke senere bliver Nightingale suget ind i det mørke nærvær. Barry og Breaker (nu overbevist om, at Alan taler sandt) hjælper Alan med at finde en helikopter, og de tre tager til Cynthia Weavers hus. Hun er besat af at holde mørket på afstand og bor i et kraftværk, hvor hvert værelse er badet i lys, og hun udskifter hele tiden pærerne. Hun kendte Thomas Zane, før han blev offer for den mørke tilstedeværelse og dirigerer Alan til det veloplyste rum, hvor hun beskytter en genstand kaldet klikkeren, samt en side med manuskript skrevet af Zane selv. Klikkeren er et objekt fra Alans barndom designet til at give ham mod, og dens historie er detaljeret beskrevet på siden skrevet af Zane.

Alan vs. Cauldron Lake

I spillets sidste kapitel vender Alan tilbage til Cauldron Lake alene for at møde mørket. Bevæbnet med klikkeren dykker han ned i dybet. Når han først er inde, støder han kortvarigt på en kopi af sig selv ved navn Mr. Scratch, en mørk kopi, som senere bliver antagonist til 2012-spin-off/efterfølgeren Alan Wakes American Nightmare. Til sidst når Alan kabinen i hjertet af det mørke sted og ødelægger Barbara Jagger, den gamle kvinde i sort, ved at køre klikkeren ind på det sted, hvor hendes hjerte engang var. Desværre mangler han stadig at færdiggøre manuskriptet og ved, at The Dark Presence ikke vil stille sig tilfreds med en lykkelig slutning for en gyserroman. Til sidst befrier han Alice, men finder sig selv fanget i det mørke sted. I starten af ​​Alan Wake 2 lærer vi, at han var der i tretten år, lige så lang tid mellem det første spil og dets efterfølger. Det er hele plottet af Alan Wake, nu er du klar…

Kilde: www.gameinformer.com