AirportSim kommer til Xbox efter sin succes på pc: total fordybelse i lufthavnsadministration!

Vi inviterer dig til at opdage AirportSim, den avancerede lufthavns-ground management-simulator, som kommer til Xbox i dag efter en vellykket lancering på pc i oktober. Det polske studie MS Games har arbejdet hårdt i løbet af de sidste par måneder for at bringe deres meget detaljerede lufthavnsoplevelse til konsollen. Da AirportSims udgivelse på Xbox nærmer sig, satte Iceberg Interactives Ben Kobs sig ned med producer Krzysztof Stabryła for at se tilbage på deres hidtidige rejse!

AirportSim historie

Vi har arbejdet på AirportSim siden slutningen af ​​2021. Vi er alle luftfartsfans hos MS Games, og vores administrerende direktør Mateusz har været en luftfartsentusiast siden barndommen. Han har ikke kun et pilotcertifikat, men han har også skabt software til flysimulatorer siden 2008. Ideen om at udvikle en ground management simulator havde været i hans hoved længe, ​​og vi følte, at det var området var generelt lidt udforsket i simulatorrummet. Så vi var ivrige efter at springe ind i en simulator med fokus på jordoperationer.

Passion for Xbox

Vi er meget glade for at bringe AirportSim og verden af ​​ground management til Xbox. Dette vil give os mulighed for at nå ud til luftfartsentusiaster, som måske ellers ikke har haft adgang til spillet. At bringe vores spil til en konsol som Xbox er et spændende skridt for os, da det giver os mulighed for at dele vores passion for luftfart med et bredere fællesskab!

Vigtigheden af ​​fællesskab

Under produktionen modtog vi en enorm mængde støtte og feedback fra vores samfund. Vi har lanceret et par demoer, som folk kan prøve, og deres feedback har været uvurderlig til at finjustere nogle funktioner og rette nøgleproblemer inden lanceringen. Luftfartssamfundet har altid været en stor hjælp til at skabe projekter som dette, og deres feedback har været afgørende for vores udviklingsproces.

Realisme af oplevelsen

Det var vigtigt for os at give en realistisk oplevelse i AirportSim. Vi er stolte af at kunne sige, at vores mekanik er næsten identisk med den ægte vare! Vi har besøgt mange lufthavne og ground handling-virksomheder, og under produktionen har vi samarbejdet med Welcome Airport Services, LS Airport Services, Warszawa Chopin Lufthavn og mange flere. Disse partnerskaber har givet os en enorm støtte.

Rigtige lufthavne

Fire naturtro lufthavne, som vi personligt fangede og omhyggeligt genskabte, med fokus på ting som jordlayout, flyparkering, linjer og gatenumre, der matcher virkeligheden. Du kan følge rigtige flynavigationskort for at komme rundt!

Udfordringer og perspektiver

Før vi samarbejdede med brancheeksperter, var en af ​​de største udfordringer, vi stod over for, manglen på klar, detaljeret dokumentation og fotos. At skabe og genopbygge disse modeller tog meget tid og kræfter, og det var svært at begynde at arbejde på præcise modeller og repræsentationer. Vi gennemgik tusindvis af siders dokumentation, en kedelig og tidskrævende opgave, men afgørende for det niveau af realisme, vi ledte efter.

Så hvad er de næste udfordringer?

For nu fokuserer vi på Xbox! Spillet er tilgængeligt i dag, og vi kan ikke vente med at se, hvordan det udvikler sig. Vi er stolte af slutresultatet, så sørg for at tjekke AirportSim ud på Xbox og nyd den givende oplevelse ved at være jordbesætningsmedlem i forskellige lufthavne!

Kilde: news.xbox.com