Age of Empires IV-spillere, der er berettiget til UArizona-kredit gennem historieafdelingens samarbejde


Age of Empires IV bannerannoncering med landsbyboere samlet omkring universitetet

UArizona historiefakultetets medlemmer udviklede undervisningsindhold til det populære strategispil. At engagere sig i indholdet kan give nuværende og fremtidige UArizona-studerende en universitetskredit.

Et unikt partnerskab mellem University of Arizona, Microsofts World’s Edge-studie og Relic Entertainment vil give nuværende og fremtidige UArizona-studerende mulighed for at “gøre historien til deres historie”, mens de optjener kredit til deres universitetsgrader.

Fra begyndelsen af ​​2022, Age of Empires IV spillere vil være i stand til at interagere med særligt pædagogisk indhold på ageofempires.com; dette indhold, som søger at supplere den historiske historiefortælling, der findes i Age of Empires IV kampagne, blev udviklet af to medlemmer af University of Arizona Department of History – lektor i middelalderhistorie Paul Milliman og afdelingsleder Alison Futrell, en lektor i romersk historie. Baseret på optagelsesstatus ved University of Arizona, kan engageret med dette særlige indhold give spillere mulighed for at optjene én akademisk merit på universitetet.

”Idéen var virkelig spændende, at sammensætte lektioner i en anden form for rammer og med en offentligt vendt mulighed for at engagere sig på en virkelig dynamisk måde med dette materiale. Og selvfølgelig, at have et kendt navn som Microsoft involveret gav det virkelig troværdighed og energi,” sagde Futrell. “Et af mine forskningsfelter er faktisk den måde, hvorpå den gamle fortid er blevet gensynet i forskellige slags medier i nyere tid, specifikt i performance og i film, men også romaner og reklamer og den slags.”

Age of Empires IV er den første splinternye adgang til franchisen siden 2005 for den populære spilfranchise, som havde sin første titeludgivelse i 1997. Den nyeste version giver spillere mulighed for at nyde 4 forskellige kampagner med 35 missioner, der spænder over 500 års historie fra Dark Alder op til renæssancen. Uden for kampagnen byder spillet på 8 forskellige civilisationer, som har strategiske nuancer styret af historien, alle kan spilles i online multiplayer-kampe eller i kampe mod spillets AI.

I Tidligt i 2022, vil adgang til “University of Arizona forbedret oplevelse” blive sat i fokus i spillets Community-fane og vil guide spillere til ageofempires.com, hvor de vil finde en onboarding-portal, inklusive nødvendige trin for at modtage college-kredit, såvel som medfølgende moduler kaldet “Illuminated Histories,” skrevet af Futrell og Milliman. Dette indhold uden for spillet er designet til at ledsage kampagnetilstanden, som tilbyder individuelle spillere fire historiebaserede kampagner baseret på nøgleøjeblikke i middelalderen: Normannernes erobring af England, Hundredårskrigen mellem England og Frankrig, udvidelsen af det mongolske imperium, og Moskvas rejse for at fremstå som en ny supermagt.

Milliman og Futrell optræder også i korte introduktionsvideoer, der hjælper med at binde alt kampagneindholdet sammen. Efter at have gennemført alle de vigtigste historiepunkter på tværs af spillets fire kampagner, kan spillere gennemføre en online vurdering af, hvad de har lært af UArizona-indholdet. At bestå denne vurdering vil give dem en kredittime, der vil blive anvendt indtil optagelse i UArizona. College-kredit modtages kun ved vellykket optagelse i UArizona; det supplerende indhold på ageofempires.com er dog gratis for alle. Som med mange universitetskurser er der nødvendige materialer. Kommende studerende skal have adgang til Age of Empires IV på Steam, Microsoft Store eller med abonnementer på Xbox Game Pass til pc eller Ultimate; alle spillere skal være logget ind på spillet med en Xbox Live-konto (tilgængelig gratis). Idéen til partnerskabet opstod for mere end to år siden, da UArizona’s Kara Aquilano Forney, administrerende direktør for virksomhedsinitiativer og forretningsudvikling for Arizona Online, forbundet med Will McCahill, business lead hos Microsofts World’s Edge spilstudie.

“Will og jeg begyndte at diskutere et samarbejde ved hjælp af Age of Empires platform som en måde at udvide læringsmuligheder og forbedre brugeroplevelsen for spillere,” sagde Forney. “Jeg henvendte mig til historieafdelingen og kalder det serendipity eller skæbne, men da jeg opdagede, at vi havde to professorer, der er gamere, og den ene af dem var middelaldermand, forseglede det aftalen. Vi begyndte diskussioner, før COVID ramte, hvilket derefter satte os et år tilbage. Men nu er vi endelig på et tidspunkt, hvor vi kan annoncere partnerskabet, og jeg kunne ikke være mere begejstret.”

“Det Age of Empires franchise har opbygget et fællesskab af historieentusiaster siden starten. Med vores seneste rate, Age of Empires IV, besluttede holdene på World’s Edge og Relic at fordoble det, vi kalder ‘Humanized History’, hvor vi tillader spillere at udleve virkelige historiske begivenheder gennem gameplay,” sagde McCahill. “Universitetspartnerskab var ikke vores oprindelige mål, men første gang jeg spillede kampagnen, udløste det en 20+ minutters samtale om normannerne med vores fortællende designer. Jeg indså, at vi var nødt til at få dette i hænderne på eleverne, og Kara og U of A-historieteamet var kritiske partnere i at føre denne vision ud i livet. Jeg er spændt, og jeg tror, ​​at eleverne vil blive positivt overrasket over denne unikke tilgang til at lære historie.”

Fakultetsmedlemmer Milliman og Futrell håber, at den første kredit, der opnås ved at spille spillet, også vil være et første skridt for mange spillere mod at opnå en historiegrad fra UArizona.

”Jeg er ved at sammensætte et kursus, der er målrettet specifikt til folk, der kommer til universitetet gennem spillet, og som ikke er studerende i øjeblikket. Det vil hjælpe dem med at gå fra at være gamere til at være studerende,” sagde Millman. ”Jeg vil undervise i en anden version af det for studerende, der allerede er her, men det vil få onlinestuderende til at blive fortrolige med at lave historisk forskning og være universitetsstuderende. Der vil ikke være nogen lærebøger eller prøver. Det vil være projektfokuseret og baseret på de oplevelser, de havde med at spille spillet med vores ekstra indhold.”

Flere oplysninger, herunder trin, der kræves for at deltage, vil blive delt på Age of Empires hjemmeside, når UArizona-indholdet bliver tilgængeligt næste år.



Source : https://news.xbox.com/en-us/2021/11/19/age-of-empires-iv-partners-with-uarizona-to-offer-players-college-credit/