Afsløringer om erfaringer fra Cyberpunk 2077: Teammoralen fik et hit

Efter at den meget ventede udgivelse af Cyberpunk 2077 i 2020 ikke levede op til forventningerne, blev holdets moral for alvor testet.

En lektie lært fra Cyberpunk 2077

Ifølge Colin Walder, Director of Engineering hos CD Projekt Red med over 15 års erfaring i videospilindustrien, som tidligere har arbejdet på The Witcher 3: Wild Hunt og Rockstar-titlerne Red Dead Redemption 2 og Grand Theft Auto 5. Walder talte for nylig. med invenglobal på Inven gaming konferencen, hvor han diskuterede erfaringer fra Cyberpunk 2077.

“Den tilgang, vi havde, den måde, vi arbejdede i produktionen på, at skabe demoer og adoptere en agil mentalitet og workflow – det er en måde at sikre, at visse ting bliver taget i betragtning fra begyndelsen,” sagde Walder. “Tag for eksempel konsoller; vi skal sikre os, at de fungerer fra starten. Til vores næste projekt, Polaris [une nouvelle trilogie de jeux dans la série Witcher de CD Projekt Red], vi kører allerede vores interne demoer og anmeldelser på konsollen fra starten. »

Walder indrømmede: “Det var et skridt, vi ikke tog før senere i udviklingen af ​​Cyberpunk.”

Holdmoral efter Cyberpunk 2077

Forfatteren henvendte sig derefter til teammoralen i Cyberpunk 2077’s verden efter spillets udgivelse og sagde, at det var blevet alvorligt påvirket.

“For så vidt angår andre værktøjer eller strategier til at opretholde moralen efter udgivelsen, især efter de vanskeligheder, vi har haft, har det været en udfordring,” sagde han. »Det afgørende var at erkende, hvad der var sket. Vi måtte indrømme, at resultatet ikke var det, vi havde håbet på, og at vi var fast besluttede på at ændre tingene. »

Walder sagde, at holdet nu skal “demonstrere engagement” til denne ændring og sige “handlinger taler højere end ord.” “For eksempel, når deadline nærmer sig, i stedet for blot at pålægge overarbejde, kunne vi sige, ‘Lad os ændre tidsplanen’ eller ‘Lad os gribe det her anderledes an.’ Når først dette bliver en tilbagevendende adfærd – når holdet ser en ægte indsats for at undgå overarbejde – er det, når tilliden og moralen begynder at genopbygges. »

Walder understregede: “Folk skal se det for at tro det.”

Fremtiden for Cyberpunk 2077

På trods af sin kaotiske lancering har Cyberpunk 2077 oplevet en enorm transformation i den seneste tid. Udover den længe ventede 2.0-patch, udgav studiet også sin Phantom Liberty-udvidelse, som blev rost bredt. Faktisk annoncerede virksomheden for nylig, at den solgte 25 millioner eksemplarer af Cyberpunk 2077, mens Phantom Liberty solgte 3 millioner eksemplarer i den første uge efter lanceringen.

Det ser virkelig ud til, at vi går ind i en ny æra for denne engang udskældte serie, med en efterfølger under udvikling og et live-action-projekt også på vej. Lad os bare håbe, at CD Projekt Red forbliver tro mod det, Walder sagde, og undgår overarbejde til dets kommende udgivelser.

Kilde: www.eurogamer.net