Microsoft rapporterer et fald i indkomst på 7 % i videospilsektoren for andet kvartal af sit regnskabsår. Med en omsætning på 6,6 milliarder dollars mellem oktober og december 2024 tilskrives dette fald hovedsageligt et fald på 29 % i salget af Xbox -udstyr. Dette omvendt synes alligevel tempereret af en svag stigning på 2 % af den indkomst, der er genereret af indholdet og tjenesterne, der er knyttet til Xbox, især takket være væksten i Game Pass. Denne artikel ser på grundene til dette fald såvel som fremtidsudsigterne for Microsoft Games -divisionen.
Et foruroligende fald i salget af Xbox -udstyr
Microsofts spilafdeling oplevede et betydeligt tilbageslag med en omsætning på 6,6 milliarder dollars i de tre måneder, der sluttede den 31. december 2024, et fald på 530 millioner dollars sammenlignet med året før.
Denne overraskende tilbagegang skyldes i vid udstrækning en skarp fald på 29 % af indkomsten relateret til salget af Xbox -udstyr, hvilket afspejler et fald i solgte konsoller. Dette rejser bekymring over populariteten af Xbox i lyset af stadig mere smidige konkurrenter på markedet.
Let vækst i indhold og tjenester indkomst
På trods af faldet i konsolelsalget registrerede Microsofts Gaming Division en stigning på 2 % i sin indkomst fra indhold og tjenester, stort set transporteret af Wile for The Game Pass -abonnementstjeneste.
Denne dynamik kan være et supportpunkt for Microsoft, især med lanceringen af nye titler og udviklingen af attraktivt digitalt indhold.
Virkningen af erhvervelsen af Activision Blizzard
Erhvervelsen af Activision Blizzard, der blev afsluttet i oktober 2023 for et kolossalt beløb på 75,4 milliarder dollars, markerede et vendepunkt i Microsoft Gaming’s historie. Denne operation gjorde det muligt for Microsoft at tage kontrol over emblematiske franchiser som Call of Duty, World of Warcraft, Diablo og Overwatch, hvilket potentielt bidrager til at øge dets fremtidige salg.
Den nylige sammenligning af resultaterne i andet kvartal efter færdiggørelsen af erhvervelsen antyder interessante perspektiver på et konstant udviklende marked.
Fremtidige udsigter og efterfulgt af Microsoft
Microsofts næste opfordring til resultater, der er planlagt til kl. 14:30. .
Denne meddelelse kunne påvirke opfattelsen af investorer og forbrugere, især i en sammenhæng, hvor Microsoft er blevet den største spiludgiver i verden, med udgifter på $ 465 millioner tildelt spil i december. Ifølge Ampere-data var 64 % af forbrugerudgifterne på Microsoft-spil orienteret mod PlayStation-formater, hvilket illustrerede multi-format-strategien, der blev vedtaget af virksomheden.
Konklusion
På trods af en vanskelig periode præget af et fald i salg af udstyr, ser Microsoft ud til at være godt positioneret til at navigere til fremtiden. Erhvervelsen af Activision Blizzard og den kontinuerlige vækst af tjenester som Game Pass kunne rette baren for virksomhedens spilafdeling i de kommende måneder. Det er tilbage at se, hvordan disse elementer vil påvirke de økonomiske resultater under den næste meddelelse.
Disse nyheder skal også interessere dig:
Aflæsninger: 0