10 oversete GameCube-perler, du skal spille


Det nordamerikanske 20-års jubilæum for Nintendos cube-y-konsol er over os, og vi er kommet til at indse, at hele to årtier er lang nok til, at folk enten glemmer GameCubes charmerende kasseform eller endda vokser til voksenlivet uden nogensinde at håndtere Nintendos håndterede hardware. “0 år er også masser af tid til, at alt mindre end de allerbedste og lyseste eksempler på systemets bibliotek stille og roligt forsvinder fra hukommelsen.

Så selvom dette er det perfekte tidspunkt at opstøve højt elskede kopier af F-Zero GX, Super Smash Bros. Melee og Metroid Prime for endnu en glad tur, hvorfor graver vi ikke lidt dybere og fejrer konsollens bredere og også mere usædvanlige udgivelser? Her udvælger vi nogle lidt mere obskure importer og kuriositeter, der ofte bliver skubbet ud af rampelyset af Wind Waker, RE4 og resten…

Kururin Squash!  (GCN)

Forlægger: Nintendo / Udvikler: Ottende

Udgivelses dato: 14. oktober 2004 (JPN)

“More Kururin” er virkelig alt den beskrivelse, dette spil har brug for – hvem vil ikke gerne spille mere Kururin?

Det enkle at forstå, men alligevel svært at mestre vægundgående gameplay, der gjorde lanceringen af ​​GBA-titlen til et så uventet højdepunkt, er til stede og korrekt her, de helt nye 3D-omgivelser, der fornuftigt bruges til let at forbedre snarere end at overkomplicere den allerede perfekt formel. Desværre viste denne titel sig at være den sidste udflugt til Nintendos hvirvlende action-puslespil-serie, men i det mindste gik det højt.

Odama (GCN)Odama (GCN)

Forlægger: Nintendo / Udvikler: Vivarium

Udgivelses dato: 10. april 2006 (USA) / 31. marts 2006 (UK/EU)

På en eller anden måde fik denne fantasifulde blanding af pinball og feudal japansk krig en verdensomspændende udgivelse, og vi er meget glade for, at den gjorde det. Brug gigantiske svømmefødder til at drive den titulære bold mod dine fjender, bestil dine tropper via den ofte glemte GameCube-mikrofon, og gør dit bedste for at få din klokke til målet i tide.

Del-arcade-action, del-taktik, del-råben, Odama vil ikke være alles idé om en must-have titel, men så håber vi igen på intet mindre usædvanligt fra hjernen, der er ansvarlig for Dreamcastens mest berømte talende fisk, Sømand.

Doshin The Giant (GCN)Doshin The Giant (GCN)

Forlægger: Nintendo / Udvikler: Nintendo

Udgivelses dato: 20. september 2002 (UK/EU)

Doshin the Giant debuterede på Nintendos dyre og udelukkende japanske 64DD-tilføjelse, selvom denne europæisk-frigivne port af gigantens ø-baserede shenanigans heldigvis er lidt nemmere at få fat i.

Minder om Populous før det og Fra Støv efter det er målet at bruge dine gudelignende kræfter til at hæve og sænke terrænet, så det passer bedre til din øs indbyggere og generelt hjælpe dem, hvilket igen vil resultere i, at de elsker (eller hader) din kæmpe gule form.

Cubivore: Survival of the Fittest (GCN)Cubivore: Survival of the Fittest (GCN)

Forlægger: Atlus / Udvikler: Intelligente systemer

Udgivelses dato: 5. november 2002 (USA)

Et andet projekt, der oprindeligt blev forestillet til Nintendos japanske N64-diskdrev, selvom dette har den udmærkelse, at det aldrig udkommer på det tidligere genskrivbare format. De slående lav-poly-visuals, der bruges til at navigere i den blokerede Cubivore-verden, hjælper med at abstrahere en oplevelse, der rutinemæssigt beder dig om ikke kun at besejre dine fjender, men rive dem lem fra lem før de spiser deres kroppe, alt sammen i et forsøg på at mutere, parre sig og blive genfødt til en form, der er i stand til at vælte Killer Cubivore.

DreamMix TV World Fighters (GCN)DreamMix TV World Fighters (GCN)

Forlægger: Hudson blød / Udvikler: Rød underholdning

Udgivelses dato: 18. december 2003 (JPN)

Smash Bros kan nu have fremragende versioner af to af de mest populære Belmonts, såvel som en enorm mængde fantastiske remixes af klassiske Castlevania numre til at gå med dem, men der er stadig kun ét crossover-kampspil, der lader den legendariske vampyrmorder Simon tage kampen op Transformere‘ Optimus Prime.

Det er rimeligt at sige, at intet nogensinde kommer til at slå Sakurais serie, når det kommer til crossovers, men Konamis forsøg på at indtage genretronen er i det mindste et farverigt virvar af genkendelige ansigter og grin-fremkaldende ‘Vent, de inkluderede virkelig den fyr?!‘ karaktervalg.

PN03 (GCN)PN03 (GCN)

Forlægger: Nintendo / Udvikler: Capcom Production Studio 4

Udgivelses dato: 9. september 2003 (USA) / 29. august 2003 (UK/EU)

AKA: ‘Dengang Shinji Mikami, for evigt mest berømt for at give verden overlevelseshorror-mesterværket Resident Evil, besluttede, at han ville skabe et intenst og dybt stilfuldt actionspil’.

En af de berygtede ‘Capcom Five’, PN03 har distinkte fjendetyper, der arbejder sammen inden for stramt kontrollerede arenaer for at gøre hvert rum til sit eget fascinerende action-puslespil med scoreangreb; og med lidt øvelse vil spillerne finde på at udføre perfekt timede balletiske snurrer lige igennem indkommende laserild, alt imens omsluttet af de rene linjer og glatte kurver af umiskendelig Y2K-stil arkitektur.

Lost Kingdoms (GCN)Lost Kingdoms (GCN)

Forlægger: Activision / Udvikler: Fra Software

Udgivelses dato: 27. maj 2002 (USA) / 9. august 2002 (UK/EU)

Kombiner dybden af ​​et RPG med den uimodståelige karakter af kortindsamling, tilføj et strejf af action, og du har GameCube eksklusive Lost Kingdoms, et mørkt eventyr fra en finurlig lille udvikler kaldet FromSoftware. Hvad skete der med dem?

I endnu en drejning væk fra RPG-normer angriber heltinden, Katia, aldrig sig selv direkte og er i stedet fuldstændig afhængig af de monstre, hun fremkalder fra de kort, hun køber, fanger og transformerer, med spillere, der sigter på at bygge et kortspil, der er i stand til at tage på den mystiske enhed bag den dødelige sorte tåge.

Nintendo Puzzle Collection (GCN)Nintendo Puzzle Collection (GCN)

Forlægger: Nintendo / Udvikler: Intelligente systemer

Udgivelses dato: 7. februar 2003 (JPN)

Langt mere end en ompakket bundt af tidligere udgivne klassikere (ikke at vi nogensinde har noget imod at se så gode spil komme tilbage), denne vanskelige trio af Nintendo-fødte puslespil – det er Panel de Pon, Dr. Mario 64, og Yoshis Cookie — indeholdt på én praktisk disk, se og afspille bedre end nogensinde før.

Uanset hvilken titel der er din personlige favorit, kan du se frem til konkurrencedygtige kampe mod op til fire spillere samt chancen for at tage spillet på den bærbare; bare tilslut en GBA til konsollen og download den originale udgivelse af disse stedsegrønne hjernevridere (og sluk ikke strømmen, før du er færdig).

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GCN)The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GCN)

Forlægger: Nintendo / Udvikler: Nintendo EAD

Udgivelses dato: 7. juni 2004 (USA) / 7. januar 2005 (UK/EU)

Hvad hvis The Legend of Zelda, en serie berømt siden 80’erne for sine djævelske gåder og absorberende fangehullsbaseret solo-gameplay, pludselig blev et hektisk samarbejdsoptøj?‘ spørger Four Swords Adventures – og det eneste mulige svar er: ‘Det ville være vildt sjovt‘.

Med et fornøjeligt episodisk eventyr i hjertet, en konkurrencedygtig tilstand til de gange, hvor du vil slippe Links velkendte arsenal løs mod dine venner, og en smuk ‘SNES+’ grafisk stil, er der masser af grunde til at holde din SP fuldt opladet, og selv når du spiller alene er der meget at elske. Det har aldrig været nemt (eller billigt) at konfigurere den mængde håndholdte og kabler, der er nødvendige for at spille det med en hel gruppe mennesker, men det har altid været besværet værd.

Donkey Kong Jungle Beat (GCN)Donkey Kong Jungle Beat (GCN)

Forlægger: Nintendo / Udvikler: Nintendo EAD

Udgivelses dato: 14. marts 2005 (USA) / 4. februar 2003 (UK/EU)

Guide det første medlem af DK Crew til bananindsamlingssejr i dette tilgængelige platformspil, der bruger det mest usædvanlige kontrolskema af dem alle — bongoer. Det er rigtigt! Grib dit plastikslagtøj, og tryk, klap og klap dig vej gennem 16 verdener af eventyr med frugttema.

En muskuløs abes mægtigste øjeblik? Måske ikke, men holdet, der lavede dette, fortsatte med at lave Super Mario Galaxy, som burde fortælle dig noget. Hvis du er træt af at bringe de samme gamle rytmespil frem til fester, er dette et abe-takulært alternativ.

Det er vores liste, men vi er sikre på, at du kan finde på meget mere! Hvilke offbeat GameCube-spil vil du anbefale?





Source : https://www.nintendolife.com/features/10-overlooked-gamecube-gems-you-must-play