Opdateringer planlagt til et bedre LoL Champion Mastery-system

Riot Games planlægger at gøre mestremesterskab mere givende i 2024

League of Legends-spillere vil snart være i stand til at vise deres mestring af deres hovedmestre på flere forskellige måder. Spillets udvikler, Riot Games, annoncerede for nylig planer om at lave forbedringer af dette system for at gøre det mere givende inden 2024.

Faktisk tilfredsstiller det nuværende Champion Mastery-system ikke fuldt ud spillere, der investerer hundredvis af timer i deres yndlingsmester. Riot Games ønsker derfor at gennemgå dette system for at tilbyde en mere givende oplevelse til disse dedikerede spillere.

Mestermesterskab

I øjeblikket optjener spillere erfaring og Mastery-point ved at deltage i League of Legends-spil. Når bestemte pointtærskler er nået, låser de beherskelsesniveauer op. Højere niveauer, såsom “Executioner” og “Master of Death”, kræver et betydeligt antal point, såvel som S-tokens tildelt for enestående præstationer.

Disse sidstnævnte niveauer er imidlertid svære at opnå, og systemet har været på plads i flere år, hvilket førte til, at mange spillere fuldførte dem med deres vigtigste mestre for et stykke tid siden. I 2022 tilføjede udvikleren “Eternals” som en ny måde at vise Mastery på med specifikke statistikker, men dette mødte ikke den forventede succes. Derudover er de ikke gratis, i modsætning til Mastery-niveauer.

Spillernes forventninger

Riot Games planlægger derfor at udforske nye veje for at gøre Mastery mere givende for disse mestre, som spillere har spillet i hundredvis, hvis ikke tusinder, af timer. Spillerne virker dog forsigtige med de foreslåede ændringer. Nogle udtrykker skuffelse over de seneste Champion Mastery-funktioner, især Eternals, som har mindsket deres håb om at se væsentlige forbedringer i fremtiden.

Spillere foreslår også ideer til uendelig progression baseret på antallet af akkumulerede Mastery-point, for at gøre systemet endnu mere givende for de mest dedikerede spillere.

Kilde: www.bing.com