League of Legends Rengar får en Mini Rework i Patch 12.6


Selvom Riot kalder det en opdatering, har hele Rengars kit stort set fået en buff, og hvad er det, hvis ikke en omarbejdelse? Lad os bare håbe, at han ikke bliver for OP.

Som Riot siger, var målene med denne opdatering at udjævne Rengars gameplay, beholde hans nuværende spillestil og tydeliggøre hans builds.

De planlægger at holde et vågent øje med Q crit-skadeforholdet, så han ikke kommer for ud af linjen, mens de også ved, at Q ikke længere anvender på planter kan være smertefuldt for erfarne spillere, der brugte denne mekanik til at optimere Ferocity-stacks. TSagen er dog, at den kendsgerning, at den ikke længere virker på planter, er den eneste nervøs for Rengar i denne opdatering.

Nu har Rengar en Ferocity-ressourcebjælke, der angiver, hvor meget Ferocity han har i øjeblikket, hvor stakke genereret af spring vil have en anden farve, så du ved, om du får Ferocity på dit næste spring. Apropos det, så kan Rengar nu springe efter 0,35 sekunder i pensel eller camouflage konsekvent sammenlignet med den tidligere 03-0,45 sekunders timer.

Riot spil


Og vi troede, at Chemtech Drake lavede Rengar OP

Rengars Q-bemyndigede grundlæggende angreb er nu altid et kritisk angreb. I stedet for almindelig kritisk angrebsskade øger hver 1 % kritisk angrebs-chance dette bemyndigede angrebs skade med 0,66 % procent, mens hans W, Bola Strike, kan nu kastes midt i springet, med en øjeblikkelig cast, hvilket også giver ham syn på fjendens ramte og 150 enheder omkring nævnte fjende, i 2 sekunder.

Og endelig tilbyder hans ultimative nu ikke kun sandt syn, men også normalt syn på 100 enheder omkring den nærmeste fjende. Med alle disse ændringer kan du nu hverken løbe eller gemme dig for Rengar.





Informationskilde : https://www.altchar.com/game-news/league-of-legends-rengar-gets-a-mini-rework-in-patch-12.6-aTD1s4P0yM90