Lær, hvordan Riot Games skaber League of Legends-mestertemaer

League of Legends mestertemaer: hvordan skabes de?

Processen med at skabe LoL-mestertemaer

Da Riot Games udgav League of Legends i 2009, eksisterede mestertemaer ikke. Over et årti senere har hver mester nu deres egen temasang, skræddersyet til deres personlighed, historie, forhold til andre mestre, regionen Runeterra og meget mere.

LoL mestertemaer er nu en central del af nye mesterudgivelser (og opdateringer), som spillere ser frem til. De er også let tilgængelige på store streamingplatforme som YouTube, Spotify og Apple Music.

Processen med at skabe LoL-mestertemaer

LoL champion-temaer er en del af processen med at skabe mestre, som tager tid fra de tidlige stadier af konceptualisering til konceptkunst, spilmekanik, karakterdesign, historie og mere. Derfor har temaer ikke en fast tidslinje. Musikholdet forsøger dog som regel at være med fra begyndelsen, hvor de giver deres ideer eller forslag, inden de forpligter sig for langt ind i deres kreative proces.

For eksempel delte JD Spears, hvordan han var involveret i Milios tema fra starten, som var hans allerførste projekt på Riot. Han understregede vigtigheden af ​​at forstå mesteren, før han begynder at skrive musikken.

Forholdet mellem LoL-mestertemaer, mesteren og regionen Runeterra, de kommer fra

Hver region i Runeterra og champion-tilknytning spiller en vigtig rolle i LoL-mestertemaer, selvom dette ikke er en hård og hurtig regel. JD forklarer, at temaet først skal repræsentere karakteren. Mesterens personlige forhold til sin region er også en prioritet.

Ud over deres forhold til deres hjemland undersøges karakterens forhold til andre. For eksempel var Hweis udgivelse i 2023 påvirket af skildringen af ​​Jhin i Hweis tema. Når Riot Games outsourcer visse LoL-mestertemaer, samarbejder de med komponister som Ben Hicks for at skabe en klar kreativ vision for temaet.

Kilde: www.bing.com