Top 5 funktioner, som Rockstar bør undgå i GTA 6


Der er mange irriterende ting i GTA 5, som spillerne gerne vil se gentaget i GTA 6. Da det bliver den næste generation af GTA -franchisen, kan fans kun håbe, at Rockstar vil undgå at tilføje sådanne fragmenterede funktioner igen.

GTA 5 er et af de mest rekordstore spil i underholdningshistorien, med over 145 millioner enheder solgt på verdensplan siden udgivelsen. Industriinsidere, fagfolk og spillere kan kun vente og se, hvilke nye rekorder der skal slås af en af ​​de mest ventede udgaver af den berømte franchise.


Funktioner, som spillerne ikke vil se i GTA 6

5) Ingen Story Mode DLC

Rockstar bekræftede, at der ikke ville være nogen Story Mode DLC til GTA 5 (Billede via Rockstar Games)
Rockstar bekræftede, at der ikke ville være nogen Story Mode DLC til GTA 5 (Billede via Rockstar Games)

Det mest skuffende ved GTA 5 i betragtning af GTA Onlines fortsatte succes er, at der ikke er nogen DLC til Story Mode. I hvert fald med GTA 4 havde vi DLC -indhold i form af Balladen om G*y Tony og The Lost and Damned udvidelser.

Med al den modreaktion, der skete, kan fans kun håbe, at dette er en af ​​de første ting, Rockstar kunne ændre i GTA 6. Tillader lige så meget DLC i Story Mode, som der er blevet tilføjet indhold i GTA Online.


4) Forvirrende slutninger i Story Mode

Hvem ved hvad de skal tænke !?  (Billede leveret af WILLSYYY /YouTube)
Hvem ved hvad de skal tænke !? (Billede leveret af WILLSYYY /YouTube)

Mange spillere følte, at afslutningen på GTA 5 var lidt for kompleks og usikker i sig selv. Måske mudrede den trevejs-ende-tilgang den ubestemte slutmulighed i spillet. Med tre hovedpersoner er det let at se, hvordan dette skete.

Spillere håber utvivlsomt, at GTA 6 Story Mode har en mere fast og tilfredsstillende konklusion end GTA 5. At undgå åbne afslutninger og enhver ufærdig forretning virker som den helt rigtige vej at gå.


3) Indlæsningstider og frysning

En af de standard indlæsningsskærme i GTA 5 (Billede via Fruztal Projects/YouTube)
En af de standard indlæsningsskærme i GTA 5 (Billede via Fruztal Projects/YouTube)

Næsten hver spiller har klaget over indlæsning af skærmtid i GTA 5 og GTA Online gennem årene.

Det er en af ​​de vigtigste ting, Rockstar bør undgå i GTA 6. Det ville sikre, at spillerne ikke lader tommelfingeren sno sig og keder sig, mens de venter på, at spillet skal indlæses.

Den ultimative frustration er at skulle opgive og slukke for spillet, når indlæsningsskærmen fryser. Spillere vil ikke være glade, hvis de skal håndtere dette i GTA 6 igen, især da titlen primært vil være rettet mod den næste generation af spilhardware.


2) Manglende interiørinteraktioner

Et af mange mulige områder inde i bygningen (Billede via Katzenwagen TV/ YouTube)
Et af mange mulige områder inde i bygningen (Billede via Katzenwagen TV/ YouTube)

GTA 5 manglede alvorligt interiørinteraktioner for spillere, der forsøgte at komme ind i bygninger i spillet. Dette bør ikke gentages i GTA 6. Spillere ser måske inde i nogle strukturer som i FIB -missioner eller Story Mode, men kan ikke udforske dem i Free Mode. At undgå dette i GTA 6 ville være et stort skridt i den rigtige retning.

Spillere på GTA 6 vil håbe, at Rockstar har været mindre doven med hensyn til at skabe interiør til bygninger denne gang. Spillere forventer bestemt, at udviklerne undgår at skære hjørner med hensyn til interiørinteraktioner i GTA 6.


1) Griefers

Griefers afbryder vigtige missioner i GTA Online - Billede via youtube.com
Griefers afbryder vigtige missioner i GTA Online – Billede via youtube.com

Ingen kan lide en Griefer, især når de prøver at gøre deres egne ting i GTA Online. Det koster dig ikke kun $ 10.000, hver gang du bliver myrdet af en sørgende, men de kan slå i det øjeblik, du indlæser et spil. Det gør tingene så frustrerende, at spillerne normalt ender med at forlade lobbyen helt.

GTA 6 skal undgå Griefers! Med øget AI og andre rettelser kan der ske to ting:

Ideelt set kan Rockstar implementere en eller anden kode, hvorved en nyindlogget spiller er “urørlig” i et bestemt stykke tid. Ellers ville det være fantastisk, hvis AI i GTA 6 var så avanceret, at det ville have indflydelse på sørgerne selv. Det ville helt sikkert give den slags spillere en forsmag på deres egen medicin.

Hvor langt kan GTA 6 forbedres op til fanens forventninger og være virkelig anderledes? Det vil tiden vise.






Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=3DCE90F9CCA94969A4A8B9FC9DB69CA0&url=https%3A%2F%2Fwww.sportskeeda.com%2Fgta%2Ftop-5-features-rockstar-avoid-gta-6&c=2862438273987294081&mkt=fr-fr