GTA 6: The Map and Online 2.0 Refined

Grand Theft Auto 6 udkommer i 2025 med et kort, der er større end nogensinde. GTA Online 2.0 kunne inkludere højere serverkapaciteter til at rumme større grupper af spillere. Cross-platform kompatibilitet bør også forventes i GTA Online 2.0 for forbedret online funktionalitet.

Et større kort for mere plads

Rockstar har lovet et kort, der vil overgå GTA 5’s Los Santos i sit seneste projekt. Med et lignende detaljeringsniveau som sin forgænger kunne GTA 6 tilbyde byer som Vice City, der transformerer spillet til et af de største i spilhistorien. Dette ville betyde mere plads til at rumme endnu større servere.

I øjeblikket har GTA 5 en grænse på toogtredive spillere per server med to tilskuere. Hvis generationsudviklingen er lige så stærk som før, kan vi forvente, at grupper på tres spillere i GTA Online 2.0 tilbyder større lobbyer.

Cross-play integration

På trods af dens fortsatte popularitet er cross-play endnu ikke en realitet i GTA Online. Med de fleste nye multiplayer-titler, der understøtter cross-play, forventes det, at GTA Online 2.0 vil inkorporere denne funktion for at styrke online-oplevelsen.

Udvidede livebegivenheder

Sæsonbestemte særlige begivenheder i GTA Online kan udvides for at give en forbedret oplevelse. Dette vil omfatte særlige feriebegivenheder, såsom juletyveri, for at holde spillerne tilbage til spillet regelmæssigt.

En forstærket kamp mod snyd på pc

Implementering af bedre anti-snyd er afgørende for at give en behagelig og bæredygtig onlineoplevelse. Selvom snyd er mere almindeligt på pc, er det vigtigt at sætte foranstaltninger i værk for at afskrække de fleste spillere fra at snyde og sikre spillets stabilitet.

Dedikerede servere for mere kontrol

I øjeblikket har GTA Online ikke dedikerede servere, hvilket kan begrænse spillere i visse situationer. Ved at tillade spillere at skabe deres egne servere til specifikke aktiviteter, såsom rollespil, kunne Rockstar beholde en betydelig del af sin fanskare.

En overgang til MMO

Med funktioner, der ligner MMO’er, kunne GTA Online 2.0 forvandle sig til et massivt multiplayer-spil i mindre skala. Mere specifikke og talrige zoner kunne forbedre forbindelsen og tilbyde en ny og beriget spiloplevelse.

Kilde: screenrant.com