Genshin Impact vs. Breath of the Wild: Hvad er forskellen?

Genshin Impact vs. Breath of the Wild: Forskelle at bemærke

Genshin Impact, Mihoyos gacha-spil, blev hurtigt en selvstændig enhed, der skilte sig ud fra det revolutionære spil The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mens mange spil har forsøgt at kopiere succesen med BOTW og mislykkedes, har Genshin Impact formået at finde sin egen identitet.

Hvor finder man Zelda?

Den største forskel mellem Genshin Impact og Breath of the Wild er Genshins gacha-system. Med flere spilbare karakterer sammenlignet med BOTWs enkelte hovedperson tilbyder Genshin overlegen mangfoldighed. Derudover er måden at erhverve karakterer i Genshin på vigtig.

Med undtagelse af nogle begivenhedsfigurer opnås hver karakter i Genshin ved at trække dem ind i et karakterbanner. Hver trækning kræver en valuta, uanset om det er bekendt eller sammenflettet skæbne, og denne valuta kan købes med rigtige penge. Denne transaktionelle karakter, der tenderer mod pay-to-win, forklarer, hvorfor mange solospillere ikke kan lide Genshin.

Men takket være hans gacha-aspekt kan Mihoyo udvide Genshin Impact på ubestemt tid ved at tilføje så mange karakterer, som han vil. Fra Venti til den nye Arlecchino, der er en karakter for alle. På den anden side, hvis du ikke kan lide Link, så dårligt, har du intet andet valg end at spille med ham.

Det udviklende univers og historien om Genshin Impact

I modsætning til Breath of the Wild, som har en slutning, er Genshin Impact et spil i konstant udvikling, der kan vare evigt, hvis Mihoyo ønsker det. Hvis vi sammenligner spillet, som det var, da det blev udgivet, med det, det er nu, kunne vi betragte det som et helt andet spil, eller endda en teknisk “efterfølger” som Overwatch 2.

Personligt begyndte jeg at spille Genshin, da den udkom, og så droppede jeg den til fordel for Elden Ring. Jeg tog det op igen, da Furina berigede spillet med Fountain-regionen, og jeg var nødt til at konsultere guider og tutorials. På bare to år gik Genshin Impact fra et spil med kun to regioner til et spil med fem regioner, og der var så meget at lave.

Genshin Impact og BOTW: Flere forskelle end ligheder

Alle sammenligninger mellem Genshin Impact og The Legend of Zelda: Breath of the Wild er baseret på en lignende kunststil og nogle mekanikker, der er fælles for begge spil. Billederne er en smule tegneserieagtige, mens de deler identiske klatre-, flyve- og svømmemekanikker.

Men det er her lighederne slutter. Genshin Impact er forpligtet til at give hver karakter omfattende færdighedstræer til at gå op i niveau og udforske. Dens elementære kræfter er mere dybtgående, og historien beriges konstant for at opbygge en loyal fanskare, der ivrigt venter på hver opdatering.

Bevis på, at Genshin Impact ikke længere er en BOTW-klon

Zeldas verden er oversået med NPC’er hist og her, mens Genshins Teyvat er meget livligere. Hvert hjørne er fyldt med NPC’er at chatte med, og mange karakterer har dybtgående baggrundshistorier, der kan bevæge sig selv de mest følsomme. For ikke at nævne de mange begivenheder, der fortsætter med at komme ud og holde spillet friskt for alle.

Det klareste bevis på, at Genshin Impact ikke længere er en BOTW-klon, er, at gacha-spillet nu har sine egne kloner. Et perfekt eksempel er Wuthering Waves, det gratis spil fra Kuro Game, som er et hit. Hvis et spil har sine egne kopier, hvordan kan det så være en kopi af noget andet?

Kilde: www.bing.com