British Army opretter sit eget Fortnite-kort til rekruttering

Den britiske hær lancerer en “Fortnite Experience” kaldet Operation: Belong

Efter succesen med America’s Army-spillet i militær rekruttering, satser den britiske hær nu på en ny “Fortnite-oplevelse” kaldet Operation: Belong. Dette eksperiment har til formål at rekruttere nye medlemmer til den britiske hærs rækker.

Lanceringen af ​​Operation: Belong vil ske gennem en live-konkurrence ledet af influencers og planlagt til næste uge. Influencer Yung Filly og Elz the Witch er klar til at konkurrere på kortet. Dette initiativ kræver dog stadig godkendelse fra Epic Games og er endnu ikke tilgængeligt for offentligheden.

Epic Games, firmaet bag Fortnite, forbeholder sig retten til at afvise det britiske hærkort. Dens regler for kommercielt og sponsoreret indhold siger, at det “ikke skal fremme optagelse i militæret”, og Operation: Belong ser tydeligt ud til at være en rekrutteringsindsats.

Blandede reaktioner og kontroverser

Traileren fik blandede reaktioner på Twitter. Nogle mennesker synes, at kortet ser sjovt ud, mens andre ser det i en mere kritisk sammenhæng og kalder det en “rædselsfuld episode af Black Mirror”. Den britiske hær er anklaget for at bruge offentlige midler til at rekruttere unge mennesker og for at skabe et vildledende billede af hæren.

Nogle af svarene på tweetet er blevet skjult, men forbliver tilgængelige ved at klikke på ikonet nederst til højre i videoen. Disse fremhæver offentlighedens bekymringer over dette initiativ og sætter spørgsmålstegn ved etikken omkring rekruttering i videospil.

Risici for influencers og kontroverser på spilmarkedet

Hverken Yung Filly eller Elz the Witch har kommenteret deres deltagelse i den kommende kamp på sociale medier. Brugen af ​​videospil til at målrette mod unge spillere (Fortnite er vurderet til teenagere) for at rekruttere dem til hæren møder modstand, især blandt yngre spillere, som er mere til stede online. De potentielle risici ved at forbinde deres image med det britiske militær er blevet forstærket på grund af de seneste britiske militæraktioner og fokus på vestligt væbnet diplomati generelt.

Det er ikke første gang, en militær afdeling har brugt videospil til markedsføringsformål. Denne strategi blev indledt i 2002 af America’s Army, som også blev brugt til at tiltrække unge mennesker til de væbnede styrker. Kina greb også ind i 2011 med spillet Glorious Mission med People’s Liberation Army. Amerikanske militære forsøg inden for e-sport og streaming er ikke altid blevet kronet med succes.

Den amerikanske hær havde især forsøgt at investere i streamingkanaler på Twitch, men blev hurtigt konfronteret med spørgsmål om krigsforbrydelser, hvilket fremhævede risiciene forbundet med disse rekrutteringsinitiativer gennem videospil.

Konklusion

Den britiske hær forbereder en stor Fortnite-konkurrence, der skal afholdes på deres aktive Twitch-kanal. På trods af de potentielle kontroverser rejser dette initiativ etiske spørgsmål om militær rekruttering gennem videospil og de risici, der løber af influencers, der deltager i dem.

Kilde: www.pcgamer.com