Matchmaking i Dota 2: Behov for ændring, her er løsningen.

Matchmaking behov for en ændring, og det er åbenlyst hvordan.

Problemet med det nuværende matchmaking system

De fleste er enige om, at Dota 2 i de sidste 7 år har haft store problemer med matchmaking. Problemet er, at man sjældent får gode holdkammerater i forhold til færdigheder. Hvis man virkelig ønsker at stige i rank, ender man typisk med to spillere, som er svære at håndtere, en som ikke bidrager, og en som prøver. Nogle gange får man en spiller, som bærer hele holdet, men selv da er det svært at vinde på grund af de andre spillere.

Den foreslåede løsning

Som spiludvikler har vi tænkt meget over matchmaking, multiplayer og spil. Hvis vi kigger tilbage, kan vi se, at platforme som Garena eller RGC havde et tilfældigt matchmaking system baseret på rang, og det fungerede. Dota 2 har nu et “intelligent” matchmaking system, som vælger spillere baseret på deres adfærd i spillet. Jeg mener, at det gamle tilfældige system er bedre end det nuværende, da det tillader MMR at placere folk, hvor de hører til, naturligt.

Det er tydeligt, at en ændring er nødvendig, og en tilbagevenden til det tilfældige matchmaking system virker som den bedste løsning.

Kilde : steamcommunity.com