Jeg ser, du har taget Dota 2-tilgangen til Balance – Generel Diskussion

Opdatering af spillet gør det for let

For let med de forstærkede funktioner

Ser man bort fra inkonsolvensen med at forstærke alt i spillet, så er spillet mærkeligt nok blevet for let nu. Enten dør alt for hurtigt, eller også har udviklerne skaleret spawntakten ned. Det er svært at sætte fingeren på det endnu, men spillet er i hvert fald blevet meget nemmere sammenlignet med før opdateringen.

Enighed om forstærkelsen

Honestly, så tror jeg, at forstærkelsen af alt vores udstyr og evner til “straight meta status” faktisk kan være en god ting. Vi havde en MANGE ikke særligt brugbare våben/færdigheder/vælsignelser. Hvis alt er nyttigt, så er der større variation i byggestile, der kan fungere. Hvis det er blevet for nemt, så vil jeg hellere se udfordringen øges ved at gøre fjendernes taktik og sammensætning smartere, ikke kun ved at øge skade og sundhed.

Kort sagt, jeg vil gerne være stærk med hvad som helst, men stå over for fjender, der kræver bedre planlægning for at håndtere.

Knaphed på ammunition

Ammunition er mindre tilgængelig nu, så der er åbenlyst behov for større incitament til ikke at skyde alt ihjel. Jeg har set et par HISTG-runder, hvor folk faktisk er ved at løbe tør og desperat leder efter kasser, selv med erfarne spillere omkring dem.

Den gratis ammunition har brug for en justering, som f.eks. på gunlugger træet…

Stærkere våben og velsignelser

Ja, jeg prøvede veteran squads leder (næsten fuld central gren undtagen aura, jeg tog ammunitionsgenerering i stedet) og med mg12 gør den mere skade end skarpskytten gjorde i den tidligere opdatering. Se bare på denne velsignelsesforstærkning, lol.

Kilde : forums.fatsharkgames.com