Har du de nødvendige færdigheder? Optimer dine Dota 2-matcher!

Danmark har placeret en vagtstation for at dræbe usynlige helte. Han har støvet en usynlig helt for at få et drab. Han har fjernet vakttårne. Han har placeret vagttårne (DER HOLDES HELE VARIGHEDEN, og VAGTTÅRNE PÅ ‘ØJ’-TÅRNE TÆLLER IKKE SOM “HAR PLACERET”). Han har afhentet en VISDOMSRUNE (GRUNDLINJE)OGB saKATet op en visdomsrune ved 7:01s eller før. Med sådanne færdighedstests og paring af spillere efter de færdighedstests, de faktisk opnår (nogensinde), ville vi have så meget bedre kampe. Jeg sværger, hvis jeg klikker på en kamp, der ikke er dobbelt – grøn “PERFEKT”, er mit hold stort set uundgåeligt helt nyt, dag 5 dota-spillere, der ALDRIG værne om det usynlige, ALDRIG værne om kortets grundlinje, ØJEBLIKSTP til deres t3-tårne, bare for at de kan autoattacke ned ad banen, du nævner det. Nogle spillere burde bare ikke spille med hinanden. Hvis de bare splittedonto fællesskabet i 2 kategorier: Folk, der har samlet en visdomsrune ved 7:01 eller før, og folk, der ALDRIG har gjort det her; kampe ville fladt ud være bedre med en mile. Det samme med værn. Når folk “ARLDIG” værne, skal de placeres i specialbørne-matchmaking. Sandsynligvis behov for at holde dette på DL, så folk ikke kan udnytte systemet, men IDK s | l vi kan gøre det bedre. Færdighedschecks som dette vil føre til meget, meget, meget bedre kampe og langt mindre frustration fra folk, der vil have deres hold til at gøre grundlæggende fundamentale.” Nogenlunde føler, at jeg får #dotalife PTSD fra alle disse vanvittige spil og mangel på sund fornuft, jeg er vidne til; alt fordi jeg ønskede en lidt hurtigere kamp og klikkede på en kamp, der ikke var ‘grøn-grøn’ perfekt til dotalabs.

Kilde : steamcommunity.com